The Pokémon Company meluncurkan Pokémon Champions di Nintendo Switch minggu ini, dan penerimaannya sama kasarnya seperti Dragonite yang menggunakan Hyper Beam padanya. Gim ini, sebuah gim pertarungan daring gratis untuk dimainkan yang dibangun mengikuti jejak seri Pokémon Stadium, hadir dengan bug, konten yang minim, dan komunitas yang sangat jelas tidak senang tentangnya.
Apa yang sebenarnya ditemukan pemain saat peluncuran
Keluhan tersebut spesifik dan konsisten. Tidak cukup Pokémon dalam daftar karakter. Item kompetitif yang hilang. Meta yang terasa kacau alih-alih segar. Masalah kinerja dan bug di atas itu. Struktur monetisasinya telah menimbulkan keheranan, dan perjuangan yang diperlukan untuk membangun tim yang dapat digunakan telah membuat frustrasi pemain yang mengharapkan sesuatu yang lebih dekat dengan rilis yang dipoles.
Komunitas yang bergabung di Champions juga canggung: pendatang baru total dan pemain kompetitif berpengalaman berbagi kumpulan yang sama, dengan ekspektasi yang sangat berbeda dan tingkat keahlian yang sangat berbeda. Ketegangan itu nyata, dan tidak ada jumlah patching yang dapat memperbaikinya dengan cepat.
Beberapa nerf dan perubahan keseimbangan telah diterima dengan baik, menurut diskusi komunitas, dan sebagian pemain merasa meta kompetitif perlu diguncang. Tetapi sentimen yang dominan adalah bahwa gim ini dirilis sebelum siap.
bahaya
Pokémon Champions dijadwalkan untuk menggantikan gim utama saat ini di acara esports Pokémon World Championships, menjadikan keadaan peluncurannya sebagai perhatian langsung bagi para pemain kompetitif di setiap tingkatan.
Mengapa The Pokémon Company membangunnya seperti ini
Begini masalahnya: Champions tidak akan pernah menjadi produk jadi saat peluncuran, dan itu bukan kecelakaan. Ini adalah gim layanan langsung (live-service game) berdasarkan desainnya, yang dibangun khusus untuk melayani kancah kompetitif Pokémon dalam jangka panjang. The Pokémon Company bermaksud Champions menjadi platform default untuk Pokémon video game kompetitif, menggantikan apa pun gim utama saat ini dalam permainan turnamen resmi.
Gim ini juga terhubung ke Pokémon Home, menarik dari koleksi pemain di berbagai gim. Itu membuatnya kurang sebagai gim mandiri dan lebih sebagai hub untuk lapisan kompetitif daring waralaba tersebut. Ambisi infrastrukturnya nyata. Eksekusinya saat peluncuran, kurang begitu.
Apa yang dilewatkan sebagian besar pemain dalam frustrasi adalah bahwa tidak ada gim layanan langsung yang dirilis secara lengkap. Pertanyaannya adalah apakah fondasinya cukup kuat untuk dibangun, dan apakah tim merespons cukup cepat untuk menjaga komunitas tetap terlibat selagi mereka melakukannya.

Incineroar dalam pertempuran Champions
Masalah No Man's Sky, diterapkan pada Pokémon
Oli Welsh dari Polygon membuat perbandingan yang tajam minggu ini: Hello Games menghabiskan satu dekade untuk memperbarui No Man's Sky setelah peluncuran yang gagal memenuhi janjinya, dan gim ini sekarang jauh melampaui janji awalnya. Respons lelucon komunitas, "Sean, kami memaafkanmu, saatnya berhenti," menangkap sesuatu yang nyata tentang bagaimana gim layanan langsung dan kepercayaan pemain benar-benar bekerja seiring waktu.
Champions berada di hari pertama dari busur itu. Tim Pokémon Works baru saja memulai, dan lintasan dari sini sepenuhnya bergantung pada seberapa cepat dan jujur mereka menanggapi tumpukan umpan balik yang telah terakumulasi sejak peluncuran.
Kuncinya di sini adalah bahwa Pokémon Champions bukanlah gim yang rusak dalam arti tradisional. Ini adalah layanan yang belum selesai yang diluncurkan secara publik, yang merupakan masalah berbeda dengan solusi berbeda. Patch, pembaruan keseimbangan, penambahan daftar karakter, dan penambahan item dapat memperbaiki sebagian besar keluhan pemain. Pertanyaannya adalah apakah komunitas tetap sabar cukup lama agar hal itu terjadi.
Bagi pemain yang memantau perkembangan Champions dari sini, jelajahi berita gim terbaru untuk liputan berkelanjutan seiring evolusi daftar karakter dan meta. Dan jika Anda ingin konteks tentang bagaimana kancah kompetitif bereaksi terhadap keadaan keseimbangan saat ini, lihat ulasan terbaru untuk analisis lebih dalam tentang apa yang berhasil dan apa yang tidak.







