Sebelas juta kopi. Kurang dari sebulan. Tanpa remake, tanpa perombakan visual, hanya port langsung dari dua game klasik Call of Duty yang selama bertahun-tahun tidak bisa diakses oleh pemilik PlayStation. Angka di balik port PlayStation Call of Duty: Black Ops 1 dan 2 adalah jenis angka yang membuat para eksekutif memikirkan kembali strategi platform mereka secara keseluruhan.
Angka yang mengubah percakapan
Dikembangkan oleh Iron Galaxy dan dirilis secara tiba-tiba di PS4 dan PS5 pada 9 Juli, port tersebut persis seperti yang dibayangkan: versi 1080p dari game aslinya dengan campaign, multiplayer, dan Zombies yang tetap utuh. Tidak ada fitur baru, tidak ada tekstur yang di-remaster. Hanya pengalaman orisinal di perangkat keras modern.
Ternyata, itulah yang diinginkan oleh para pemain.
Analis industri Rhys Elliott membedah angka-angkanya: Black Ops 2 terjual 8,2 juta kopi di PlayStation, dengan 93% di antaranya di PS5, menghasilkan sekitar $325M. Black Ops 1 menambahkan 3,0 juta kopi lagi (94% melalui PS5) dengan nilai sekitar $110M. Jika digabungkan, totalnya adalah $435M di PlayStation saja dalam waktu kurang dari 30 hari.
Harga $40 mendorong sebagian besar volume penjualan tersebut, meskipun pelanggan PS Plus bisa mendapatkan keduanya seharga $20 per game hingga 6 Agustus. Kuncinya di sini adalah pemain PlayStation tidak memiliki opsi modern sama sekali sebelumnya. Satu-satunya cara untuk memainkan kedua game tersebut di perangkat keras Sony adalah dengan membongkar PS3 lama, karena kedua judul tersebut tidak pernah mendapatkan dukungan backwards compatibility di PS4 atau PS5.
Bagaimana $435M dibagi antara Microsoft dan Sony
Inilah hal mengenai angka-angka tersebut: angka ini menguntungkan dua perusahaan yang secara teknis adalah kompetitor platform.
Microsoft dan Activision mengumpulkan sebagian besar pendapatan sebagai publisher dan developer. Namun, Sony mengambil potongan platform standar sebesar 30%, yang menghasilkan sekitar $130M untuk menampung port tersebut. Pernyataan Elliott cukup lugas: itu adalah $130 juta "hanya untuk melakukan sesuatu yang pada dasarnya tidak ada apa-apanya."
Di sisi Microsoft, Elliott mencatat bahwa satu bulan penjualan katalog Call of Duty di platform rival "secara efektif mendanai sebagian besar biaya operasional first-party kuartalan Xbox." Sebagai konteks, ia menunjukkan bahwa total $435M sudah mendekati apa yang dihasilkan Forza Horizon 6 melalui penjualan game dasar sepanjang tahun.
Activision juga merilis bundel DLC seharga $30 untuk kedua game tersebut yang menampilkan peta multiplayer tambahan, menambah aliran pendapatan lain di atas angka penjualan game dasar.
Apa artinya ini bagi masa depan Call of Duty
Kesuksesan port ini lebih dari sekadar memvalidasi nostalgia. Hal ini secara efektif menjawab pertanyaan apakah Microsoft akan menjadikan Call of Duty eksklusif untuk Xbox.
Analisis Elliott sangat langsung: uang yang tersedia dari PlayStation terlalu besar untuk dilewatkan. Port ini bahkan bukan game baru, dan tetap menghasilkan hampir setengah miliar dolar. Reboot penuh yang dibuat khusus untuk seri Black Ops, menurut Elliott, "akan sangat sukses besar."
Permintaan yang terpendam itu nyata dan terukur. Pemain di PlayStation telah meminta akses ke game-game ini selama bertahun-tahun. Saat game tersebut tersedia, responsnya langsung terlihat.
Bagi penggemar genre shooter games, implikasi yang lebih luas adalah bahwa judul-judul klasik Call of Duty kini menjadi produk komersial yang layak kembali, bukan sekadar umpan nostalgia. Pertanyaan berikutnya adalah entri katalog mana yang akan mendapatkan perlakuan serupa.
Rilis Call of Duty baru berikutnya adalah Modern Warfare 4, yang menargetkan peluncuran bulan Oktober dengan beta multiplayer yang akan tayang akhir bulan ini. Jika Anda ingin mengetahui perkembangan entri saat ini dalam seri ini sebelum peluncuran, halaman game Call of Duty: Black Ops 6 memiliki semua yang Anda butuhkan, dan koleksi lengkap Call of Duty: Black Ops 6 strategy guides mencakup game saat ini sementara franchise ini bersiap untuk rilis berikutnya.








