Shuji Utsumi, presiden Sega, secara terbuka mendukung media fisik di saat rencana Sony untuk menghentikan manufaktur dan penjualan disc pada tahun 2028 menuai kritik dari seluruh industri.
Komentar Utsumi disampaikan dalam sebuah wawancara dengan publikasi Jepang Famitsu, dan pernyataan tersebut memberikan nada yang cukup seimbang. Ia tidak menolak distribusi digital. Jauh dari itu. Ia menyebut pergeseran ke digital "sangat penting" untuk judul game konsol dan PC penuh, dengan menunjuk pada meningkatnya jumlah pemain di PC sebagai pendorong utama. Argumennya adalah bahwa jangkauan digital membuka pasar di mana konsol tidak tersedia.
Namun, inilah poinnya: Utsumi tidak hanya memuji digital. Ia melangkah lebih jauh dan secara eksplisit membela budaya di sekitar game fisik. "Kami dulunya adalah penyedia platform, dan tentu saja, kami masih menghargai budaya media fisik," ujarnya. "Alih-alih meninggalkannya sepenuhnya, kami saat ini menantang diri kami sendiri untuk beradaptasi agar kami dapat memikirkan dan menindaklanjuti aspek-aspek penting dari media digital secara paralel."
Kata "paralel" itu penting. Utsumi tidak membingkai ini sebagai digital versus fisik. Ia mendorong keduanya untuk hidup berdampingan, yang sangat kontras dengan arah yang dituju Sony saat ini.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Masa lalu hardware Sega membentuk pendiriannya saat ini
Posisi Sega di sini tidak sembarangan. Perusahaan ini menghabiskan waktu bertahun-tahun bersaing di ranah hardware, mulai dari Mega Drive hingga Dreamcast, sebelum akhirnya keluar dari pasar tersebut sepenuhnya. Sejarah itu jelas membentuk cara Utsumi berpikir tentang ketergantungan platform dan akses konsumen.
Setelah keluar dari bisnis hardware, Sega membangun kembali dirinya sebagai publisher dan telah menemukan kesuksesan nyata dalam peran tersebut. Utsumi tampaknya menarik garis lurus antara pelajaran sulit tersebut dengan keyakinannya saat ini bahwa meninggalkan media fisik sepenuhnya membawa risiko, bukan hanya bagi konsumen, tetapi bagi kesehatan pasar yang lebih luas.
Paduan suara yang semakin besar menentang Sony
Utsumi tidak sendirian. Sohei Niikawa, kreator seri RPG Disgaea, melangkah lebih jauh dengan berargumen bahwa jika PlayStation mematikan media fisik, Sony seharusnya "menyingkirkan hardware-nya" juga. Sentimen ini menangkap rasa frustrasi yang dirasakan oleh sebagian komunitas gamer: bahwa menjual konsol tanpa dukungan disc terasa seperti langkah setengah hati.
Petisi menentang keputusan Sony telah beredar, dan para advokat hak konsumen telah menyuarakan kekhawatiran tentang apa arti ekosistem PlayStation yang sepenuhnya digital bagi kepemilikan, penjualan kembali, dan akses jangka panjang ke game. Sony, di sisi lain, tampak tidak bergeming.
CEO Ubisoft Yves Guillemot mengambil sikap yang lebih lunak, dengan menyatakan bahwa pergeseran tersebut tidak akan terlalu "mengganggu" industri. Hal ini menempatkan para publisher besar ke dalam dua kubu yang berbeda, dengan Sega yang jelas berada di pihak yang menganggap format fisik masih memiliki nilai budaya dan komersial.
Apa artinya ini bagi gamer yang masih membeli disc
Bagi pemain yang mengoleksi game fisik, atau yang tinggal di wilayah di mana infrastruktur internet membuat unduhan digital besar menjadi tidak praktis, pendirian Sega menawarkan sedikit kepastian. Setidaknya, ini menandakan bahwa tidak semua publisher besar siap mengikuti langkah Sony.
Kenyataan praktisnya adalah posisi Sega tidak akan menghentikan jadwal Sony. Namun, hal ini menambah bobot pada argumen bahwa industri tidak secara seragam mendukung masa depan yang sepenuhnya digital. Jika cukup banyak publisher yang menolak, atau jika tekanan konsumen meningkat, setidaknya ada ruang untuk berdiskusi tentang apa yang akan terjadi setelah tahun 2028.
Bagi penggemar PlayStation yang bersiap untuk judul PS5 mendatang, Anda dapat memeriksa ukuran file dan tanggal pre-load Saros untuk memastikan penyimpanan Anda siap, baik dengan disc maupun tanpa disc.
Perdebatan mengenai media fisik tidak akan hilang sebelum tenggat waktu tahun 2028 dari Sony. Dengan publisher seperti Sega yang mengambil sikap tegas, dan kreator seperti Niikawa yang melontarkan argumen tajam tentang legitimasi hardware, tekanan pada Sony untuk setidaknya menanggapi kekhawatiran konsumen akan terus meningkat. Jika Anda ingin terus mengikuti semua berita dan analisis game terbaru seiring berkembangnya cerita ini, hub panduan games.gg siap membantu Anda mencakup rilis terbesar dan pergeseran industri.








