Nintendo 3DS diluncurkan pada tahun 2011 dengan sambutan yang biasa saja dan pemotongan harga dalam hitungan bulan. Saat dihentikan produksinya pada tahun 2020, konsol ini telah mengumpulkan salah satu pustaka game paling unik dalam sejarah Nintendo, dengan lebih dari 1.800 judul dan 50 game teratas yang mencakup RPG strategi gotik, drama ruang sidang, platformer mech-suit, hingga game di mana Anda membela seekor orca di pengadilan.
Keberagaman itulah intinya. 3DS tidak hanya menjual game. Ia menjual kepribadian.
Berikut ringkasannya: melihat game-game terbaik yang dihasilkan 3DS bukan sekadar wisata nostalgia. Dengan Switch 2 yang kini sudah ada di tangan pemain dan jajaran perangkat lunak Nintendo berikutnya yang mulai terbentuk, era 3DS menjadi pengingat tentang apa yang terjadi ketika sebuah platform dibiarkan menjadi benar-benar unik. Game seperti Kid Icarus: Uprising, WarioWare Gold, dan Kirby: Planet Robobot tidak hadir hanya untuk mengisi kalender rilis. Game tersebut ada karena seseorang di Nintendo, atau mitra tepercaya, memiliki visi spesifik dan diberi ruang untuk mengeksekusinya.

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Judul-judul yang mendefinisikan karakter sebuah platform
Fire Emblem: Awakening adalah contoh paling jelas tentang seperti apa investasi kreatif yang sebenarnya. Seri ini benar-benar hampir dihentikan sebelum Awakening dirilis pada tahun 2013. Intelligent Systems mengambil RPG taktis yang belum pernah sukses di Barat dan mengubahnya menjadi fenomena mainstream, sebagian besar dengan membuat karakternya terasa seperti orang sungguhan, bukan sekadar bidak catur. Hubungan yang dibangun di dalam dan di luar medan perang dalam game itu masih membekas di hati para pemain bertahun-tahun kemudian.
Kesuksesan itu membuka pintu bagi Fire Emblem Fates, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, dan akhirnya Three Houses di Switch. Semua itu tidak akan terjadi tanpa keberanian 3DS untuk mengambil risiko.
Metroid: Samus Returns pada tahun 2017 menceritakan kisah serupa. Pengembang MercurySteam membangun kembali sekuel Game Boy dari nol, menambahkan mekanik melee counter yang benar-benar mengubah tempo pertarungan Metroid, dan menghadirkan sesuatu yang terasa setia namun benar-benar baru. Nintendo kemudian memercayakan Metroid Dread di Switch kepada MercurySteam. 3DS adalah audisinya.
Apa yang dilewatkan kebanyakan pemain tentang identitas platform ini
3DS memiliki toleransi yang tulus terhadap genre niche. Shin Megami Tensei IV, Bravely Default, Zero Escape: Virtue's Last Reward, Fantasy Life -- ini bukanlah game yang akan disetujui tanpa ragu oleh penerbit modern yang menjalankan rapat greenlight berbasis spreadsheet. Ini adalah game yang ada karena seseorang memercayainya.
Kuncinya di sini adalah identitas platform Nintendo selama era 3DS tidak ditentukan oleh satu waralaba tunggal. Zelda mendominasi peringkat teratas pengguna dengan Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, dan A Link Between Worlds yang semuanya masuk dalam 4 besar, tetapi pustaka di sekitar jangkar tersebut benar-benar beragam. Shovel Knight duduk dengan nyaman di peringkat 12. SteamWorld Heist dari studio kecil asal Swedia menembus 40 besar. Entri Phoenix Wright: Ace Attorney muncul berkali-kali.
Keluasan itu datang dari dukungan aktif Nintendo terhadap pihak ketiga dan pengembang yang lebih kecil di platform tersebut, alih-alih memperlakukan mereka sebagai pengisi di antara rilis pihak pertama. Hasilnya adalah pustaka di mana pemain bisa berpindah dari Animal Crossing: New Leaf ke Resident Evil Revelations lalu ke Dragon Quest VIII tanpa merasa platform tersebut memiliki identitas yang sempit.
Jika Anda ingin melihat bagaimana filosofi tersebut diterjemahkan ke judul Switch 2 saat ini, perbandingan Switch 1 vs Switch 2 untuk Tomodachi Life: Living the Dream kami menguraikan dengan tepat seperti apa pendekatan simulasi sosial Nintendo di kedua generasi perangkat keras tersebut.
Pertanyaan seputar Pokémon dan apa yang diungkapkannya
Begini: era Pokémon di 3DS benar-benar menarik jika dilihat kembali. Pokémon X and Y menghadirkan model karakter 3D penuh ke dalam seri ini untuk pertama kalinya pada tahun 2013. Omega Ruby and Alpha Sapphire mendorong mekanik Soar dan memberikan identitas yang berbeda pada remake Hoenn. Sun and Moon merestrukturisasi seluruh loop game di sekitar Island Trials alih-alih lencana gym.
Itu adalah keputusan desain yang nyata, bukan sekadar pembaruan tambahan. Game Freak sedang bereksperimen. Hasilnya tidak disukai semua orang, tetapi sangat berbeda. Bentuk Alolan di Sun and Moon, Z-moves, kustomisasi karakter -- ini adalah upaya tulus untuk mengembangkan formula yang telah berjalan selama hampir dua dekade.
Bagi pemain yang baru terjun ke Pokémon Pokopia saat ini di Switch, panduan kami tentang cara memainkan Pokémon Pokopia di Nintendo Switch 1 membahas fitur GameShare dan multiplayer Palette Town secara mendetail. Dan jika Anda ingin mendapatkan hasil maksimal dari pengalaman tersebut, panduan pengaturan terbaik untuk Pokémon Pokopia kami membahas setiap opsi Game, Camera, dan Sound yang layak disesuaikan.
Mengapa ini penting saat ini
Pustaka 3DS adalah studi kasus terdokumentasi tentang seperti apa Nintendo ketika berkomitmen pada gaya di samping keamanan. Kirby: Planet Robobot adalah game tentang bola merah muda yang mengemudikan mech melalui versi industrial dari level-level klasik Kirby. Ini adalah salah satu game terbaik dalam sejarah waralaba tersebut justru karena berkomitmen penuh pada premis itu alih-alih ragu-ragu.
WarioWare Gold dirilis pada tahun 2018, di akhir siklus hidup 3DS, pada saat sebagian besar pemain telah beralih ke Switch. Game ini menggunakan setiap keunikan perangkat keras yang dimiliki 3DS, mulai dari layar ganda hingga mikrofon, dan mengemas 300 microgame sebagai perayaan atas kemampuan spesifik platform tersebut. Tidak ada yang meminta game itu. Tidak ada yang membutuhkannya. Game itu ada karena seseorang di Nintendo berpikir itu layak dibuat.
Era Switch 2 masih muda. Jajaran perangkat lunak Nintendo selama dua tahun ke depan akan memberi tahu kita apakah toleransi yang sama terhadap risiko kreatif bertahan dalam transisi ini. Pustaka 3DS membuktikan bahwa bermain aman justru merupakan perjudian yang sebenarnya. Pro tip: platform yang diingat orang adalah platform yang berani mengambil risiko pada game yang tidak disangka-sangka akan dicintai.








