Langsung ke konten utama
Ocarina of Time Switch 2 remake leads 2026 games with 96 Metacritic score

Remake Ocarina of Time Switch 2 Pimpin 2026 dengan Skor Metacritic 96

Remake Switch 2 Nintendo memimpin ulasan tahun ini, dengan pujian kritis atas performa yang lebih mulus dan desain dungeon yang dipertahankan menjelang peluncuran 5 November.

Diperbarui
Waktu baca
3 mnt
Topik
Berita
Remake Nintendo Ungguli Persaingan Tahun Ini

Lihat lebih banyak cerita GAMES.GG di Google

Iklan

Remake Ocarina of Time untuk Switch 2 adalah game dengan ulasan tertinggi di tahun 2026 sejauh ini, dengan skor Metacritic 96 per 4 November, menjelang peluncurannya pada 5 November 2026.

Bagi pemain yang kembali ke Hyrule, pujian berpusat pada keseimbangan: Nintendo telah memodernisasi nuansa petualangan tanpa mengganti desain berbasis dungeon yang mendefinisikannya. Penerimaannya kuat, tetapi ulasan juga mengidentifikasi beberapa area di mana pembaruan visual kehilangan sebagian karakter orisinalnya.

Remake Nintendo Ungguli Persaingan Tahun Ini

Remake ini menempati peringkat pertama di depan penembak twin-stick Sektori. Resident Evil 2 remake Edisi Deluxe Switch 2 menyusul di posisi ketiga, menempatkan kembalinya Nintendo ke Hyrule di atas keduanya dalam peringkat ulasan tahun ini.

Penerimaannya juga menempatkannya di peringkat ke-24 sepanjang masa. Ini menempatkannya di depan game-game seperti Half-Life, Metal Gear Solid 2, dan Elden Ring, sementara tetap berada di belakang Baldur's Gate 3 dan Resident Evil 4 orisinal.

Versi Nintendo 64 Ocarina of Time tahun 1998 masih memegang peringkat teratas sepanjang masa. Namun, remake baru Nintendo memang berada di atas Ocarina of Time 3D, rilis Nintendo 3DS tahun 2011. Ini adalah kembalinya entri kelima seri ini, yang juga merupakan petualangan pertama Zelda dalam 3D.

Link menggambar Master Sword dalam remake Ocarina of Time

Link menggambar Master Sword

Struktur Hyrule yang Familiar Mendapat Perjalanan yang Lebih Lancar

Performa adalah salah satu peningkatan yang paling jelas bagi pemain. Lompatan teknis menguntungkan urutan aksi, pengaturan waktu platforming, dan eksplorasi umum, daripada sekadar membuat Hyrule terlihat lebih bersih. Pengiriman frame secara konsisten mulus di kedua cara bermain di konsol Nintendo.

Perubahan remake dibandingkan dengan orisinalnya memadukan gerakan dan presentasi yang diperbarui dengan desain dunia dan dungeon klasik. Ulasan secara khusus memuji penyesuaian gameplay yang membantu petualangan Link bergerak lebih cepat.

Dua bagian dari desain dasar tersebut mendapat perhatian khusus:

  • Dungeon mempertahankan kombinasi tantangan, ide-ide menyenangkan, dan ruang yang terhubung dengan hati-hati.
  • Misi sampingan, minigame, dan gua tersembunyi terasa dirancang secara individual di sekitar penemuan yang berkesan, daripada aktivitas yang diulang untuk mengisi dunia.

Poin kedua tersebut memberikan Ocarina of Time identitas yang berbeda di samping petualangan modern yang lebih besar. Diversi-diversi kecilnya mendapat pujian karena memiliki tujuan tertentu, dengan rahasia individu yang memiliki bobot lebih daripada daftar panjang tugas yang serupa.

Pembaruan Visualnya Memiliki Kritik

Arah seni baru adalah poin utama ketidaksepakatan. Ulasan memuji skala visual yang meningkat di beberapa area, tetapi juga mengidentifikasi ketidakkonsistenan dan lokasi yang terasa kurang dikenali sebagai Zelda. Kritik tersebut spesifik: detail yang lebih besar tidak selalu mempertahankan keunikan desain lama.

Cutscene baru mendapat respons yang lebih hangat karena memperluas drama seputar masa kecil Link yang dicuri. Terlepas dari presentasi yang diperbarui, pengulas menggambarkan petualangan yang mempertahankan melankolis dan fokusnya pada perubahan dan berlalunya waktu, tema-tema yang sudah menjadi inti dari cerita orisinal.

Nintendo merilis remake ini secara eksklusif untuk Switch 2 pada 5 November 2026. Untuk perencanaan peluncuran, periksa panduan tanggal rilis dan waktu mulai remake Ocarina of Time.

Iklan