Sad Cat Studios memiliki satu tugas dengan REPLACED: membuat Phoenix City terasa hidup dan berbahaya. Begini, mereka benar-benar berhasil dalam hal itu. Platformer cyberpunk 2.5D ini dirilis pada 14 April, dan penilaian awal adalah bahwa ini adalah salah satu rilis indie yang paling mengesankan secara visual dalam ingatan baru-baru ini. Masalahnya? Beberapa visual yang memukau itu justru merugikan Anda.
Dunia yang layak untuk berhenti sejenak dan dilihat
Anda bermain sebagai REACH, sebuah kecerdasan buatan yang secara tidak sengaja menyatu dengan penciptanya, Doctor Warren Marsh, setelah bencana nuklir di Amerika Serikat tahun 1980-an alternatif. Latar tempatnya adalah Phoenix City, negara pengawasan yang dijalankan oleh Phoenix Corporation, sebuah perusahaan yang memanen organ dari kaum miskin untuk menjaga kaum kaya tetap hidup. Hal-hal yang kelam, dan game ini merangkul setiap sudutnya yang kumuh.
Visual 2.5D-nya benar-benar luar biasa. Cahaya menembus langit-langit yang runtuh, salju beterbangan di hutan yang dingin, dan kontras antara model karakter piksel dan seni lingkungan yang lebih detail menciptakan sesuatu yang terasa berbeda. Menurut ulasan Destructoid, visualnya menyaingi atau mengalahkan game seperti Octopath Traveler 0, yang merupakan klaim serius bagi siapa pun yang pernah melihat arah seni game tersebut.
Soundtrack yang digerakkan oleh synth dan desain suara yang tajam mengunci nada thriller cyberpunk yang jelas diinginkan oleh Sad Cat Studios. Ini adalah dunia yang menghargai eksplorasi yang lambat, dan sistem koleksi benar-benar berfungsi mengisi lore tanpa membuangnya kepada Anda melalui cutscene.
Di mana keindahan menjadi masalah
Di sinilah segalanya menjadi rumit. Visual yang memukau itu dapat membuat platforming menjadi sangat menyakitkan. Tepi dan indikator platform menyatu dengan seni latar belakang di bagian yang remang-remang, dan apa yang seharusnya menjadi urutan pelarian yang menegangkan berubah menjadi permainan tebak-tebakan. Pengulas Destructoid mencatat harus beralih dari Steam Deck ke laptop gaming hanya untuk melihat platform dengan jelas, dan bahkan kemudian, kematian karena coba-coba akibat masalah visibilitas, bukan kesenjangan keterampilan, sering terjadi.
bahaya
Jika Anda berencana memainkan REPLACED di layar yang lebih kecil, perlu diingat bahwa keterbacaan platform adalah masalah nyata. Tampilan yang lebih besar sangat membantu.
Pertarungan menghadapi masalah serupa. Sistem perkelahiannya sangat menyenangkan, dengan tongkat polisi REACH mendapatkan kemampuan baru seiring perkembangan cerita. Variasi musuh membuat pertarungan tetap menarik: brute bersenjata memerlukan pelepasan pelat sebelum Anda dapat memberikan kerusakan, sementara musuh yang bergerak cepat menghindar sampai Anda menyerang balik terlebih dahulu. Pengambilan keputusan sepersekian detik terasa memuaskan ketika berhasil.
Frustrasi datang dari penempatan musuh. Hanya sejumlah musuh yang terlibat sekaligus, dengan yang lain menunggu di samping. Kedengarannya bisa diatasi sampai Anda sedang bertarung dan mengayunkan senjata ke musuh yang belum secara teknis memasuki pertarungan, meleset setiap pukulan dan menghabiskan kesempatan Anda untuk membalas. Ini tidak merusak pertarungan, tetapi menciptakan gesekan yang tidak akan dimiliki oleh sistem yang lebih bersih.
Narasi membawa bobot yang serius
Yang membuat REPLACED tetap menarik melalui momen-momen kasarnya adalah ceritanya. REACH memulai permainan dengan terlindungi dan hampir naif, dan menyaksikan kesadaran AI itu berkembang saat mengungkap kebenaran tentang penciptaannya sendiri adalah benang merah terkuat dari game ini. Para pemeran pendukungnya kompleks secara moral, dan garis antara manusia dan mesin kabur dengan cara yang terasa benar-benar menggugah pikiran, terutama mengingat betapa dominannya AI dalam percakapan dunia nyata saat ini.
Misi sampingan, mini-game, dan kilasan humor gelap memecah alur cerita yang lebih berat. Pembangunan dunia berhasil karena terjalin ke dalam eksplorasi daripada disajikan di awal. Narasi memiliki tikungan yang nyata, dan kecepatan cerita detektif menjaga momentum bahkan ketika platforming tersandung.
Bagi para penggemar platformer sinematik dan thriller distopia, REPLACED adalah rekomendasi yang mudah meskipun ada kekurangannya. Masalah visibilitas itu nyata dan patut diketahui sebelum bermain, tetapi tidak mengurangi apa yang sebaliknya merupakan debut yang percaya diri dan penuh gaya dari Sad Cat Studios. Lihat lebih banyak ulasan terbaru jika Anda sedang mempertimbangkan apa yang akan dimainkan selanjutnya, dan jika REPLACED memikat Anda, bagian panduan sudah memiliki bantuan untuk beberapa bagian game yang lebih sulit.







