Seiring dengan semakin berkembangnya web3 gaming, Telegram telah muncul sebagai platform yang signifikan bagi para pengembang. Game seperti Notcoin, Hamster Kombat, dan Catizen telah mendapatkan daya tarik di antara 900 juta pengguna Telegram, menyoroti potensi platform ini untuk studio web3 gaming. Kemudahan mengakses dan memainkan game di dalam Telegram itu sendiri telah mendorong pertumbuhan pesat ekosistem gaming-nya.
Laporan ini mengkaji lanskap game Telegram yang terus berkembang, dengan wawasan yang diambil dari data yang dikumpulkan oleh Helika dan kiriman ke Telegram Gaming Accelerator (TGA). Analisis ini bertujuan untuk memberikan wawasan yang dapat ditindaklanjuti kepada pengembang saat mereka mempertimbangkan untuk memperluas game mereka ke ekosistem Telegram, khususnya dalam blockchain TON. Seiring dengan berkembangnya ekosistem, analitik real-time dan keputusan berbasis data menjadi krusial bagi pengembang yang ingin beradaptasi dan berhasil di ruang yang berkembang pesat ini.

Ringkasan Laporan Helika: Kondisi Gaming Telegram Q3 2024
Analisis Game Telegram
Ekosistem gaming Telegram telah mengalami pertumbuhan yang signifikan, dengan beberapa judul mencapai 100.000 pemain dalam satu bulan. Namun, meskipun awal yang menjanjikan ini, tantangan dalam menemukan game semakin meningkat karena banyaknya rilis baru. Bagi pengembang, menciptakan strategi pemasaran yang efektif sangat penting untuk kesuksesan.
Data Helika mengungkapkan perubahan signifikan dalam perilaku pemain. Misalnya, durasi sesi rata-rata telah meningkat dari 2,8 menit menjadi 6,7 menit, menunjukkan keterlibatan yang lebih tinggi. Tingkat retensi juga meningkat, dengan pengalaman game yang lebih bervariasi dan imersif muncul di platform.
Salah satu contoh yang menonjol adalah game dengan basis pengguna sederhana sebanyak 3.000 pengguna terdaftar tetapi rasio DAU/MAU yang mengesankan sebesar 45%. Ini berarti hampir setengah dari pengguna aktif bulanan terlibat setiap hari, menandakan retensi dan keterlibatan yang kuat. Game ini juga menghasilkan volume perdagangan sebesar $550 juta, menggarisbawahi kinerja keuangannya.

Durasi Sesi Rata-rata
Sebagai konteks, dalam web2 gaming, rasio DAU/MAU sebesar 20-30% adalah tipikal, sementara angka di atas 40% menandakan keterlibatan yang tinggi. Ini menyoroti tingkat interaksi yang berkembang dalam ekosistem gaming Telegram, di mana game semakin melibatkan pengguna setiap hari.
Lebih lanjut menekankan pertumbuhan ekosistem, September 2024 mencatat lebih dari 3 juta dompet aktif di sembilan game saja, termasuk Catizen, GAMEE, dan Cat Gold Miner. Data aktivitas dompet juga menunjukkan bahwa para gamer tidak hanya membuat dompet tetapi juga secara aktif menggunakannya untuk mentransfer NFT, menunjukkan keterlibatan Telegram yang dinamis dengan fitur berbasis blockchain.

Dompet Pengguna Aktif Harian TON (DAUW)
Wawasan Regional dan Pertumbuhan
Tidak seperti komunitas web3 gaming yang lebih luas, yang sebagian besar menarik pemain dari Asia Tenggara dan Amerika Latin, gaming Telegram memiliki profil regional yang berbeda. Mayoritas pemain berbasis di Eropa, menunjukkan potensi perbedaan regional dalam cara pengguna berinteraksi dengan game web3 di Telegram.
Beberapa game yang menonjol mencerminkan tren ini:
- Catizen: Pada September 2024, game ini mendistribusikan 34% dari total alokasi tokennya, memicu peningkatan aktivitas pemain yang signifikan.
- GAMEE: Platform ini mengalami peningkatan volume dan transaksi sebesar 300% dari bulan ke bulan.
- X Empire: Sejak diluncurkan pada Juli 2024, X Empire menarik 48 juta pemain, dengan 18 juta yang menghubungkan dompet, dan 483 miliar token dalam game ditambang.
- Rocky Rabbit: Game ini telah melibatkan 30 juta pemain dan sedang mempersiapkan peluncuran token yang bertujuan untuk meningkatkan hadiah dalam game.
- BANANA: Dengan 10 juta pengguna pada Oktober 2024 dan lebih dari 1,1 juta pengguna aktif harian, BANANA menunjukkan kekuatan keterlibatan berbasis sosial, karena 7,8 juta pemain bergabung melalui rujukan.
- WONTON: Setelah diluncurkan pada Agustus 2024, WONTON menarik lebih dari 1 juta pengguna dalam beberapa minggu, dengan 200.000 pemain bergabung pada hari pertama saja.
Selain itu, jumlah dompet yang memegang jetton—bentuk cryptocurrency di blockchain TON—berlipat ganda antara September dan Oktober, mencapai 19,4 juta, mencerminkan pertumbuhan pesat ekosistem.

ID Pemain Unik berdasarkan Benua
Wawasan Telegram Gaming Accelerator
Helika telah memperoleh wawasan berharga tentang ekosistem melalui Telegram Gaming Accelerator (TGA), bekerja sama dengan Notcoin. TGA telah menarik aplikasi dari ratusan game di berbagai genre, seperti simulasi, puzzle, platformer, dan shooter, menunjukkan minat yang berkembang dari pengembang dalam menciptakan pengalaman yang lebih imersif dan menarik.
Melalui TGA, pengembang mendapatkan akses ke infrastruktur analitik canggih Helika, memungkinkan mereka untuk melacak metrik utama seperti keterlibatan pemain, retensi, dan monetisasi. Dukungan berbasis data ini, dikombinasikan dengan bantuan pemasaran dari Notcoin, memberikan pengembang alat yang dibutuhkan untuk meningkatkan visibilitas dan keterlibatan, membantu mereka menonjol di ruang gaming Telegram yang semakin kompetitif.

Pembagian Genre
Mengapa Game Telegram?
Beberapa faktor menjadikan Telegram platform yang menarik bagi pengembang game:
- Pengalaman Pengguna Terintegrasi: Game dibangun langsung ke dalam aplikasi pesan Telegram, memungkinkan pengguna untuk mengakses game dengan mulus tanpa perlu unduhan terpisah. Integrasi ini menurunkan hambatan masuk dan mendorong gameplay yang sering.
- Integrasi Sosial: Obrolan grup dan saluran Telegram meningkatkan interaksi pemain, mendorong keterlibatan komunitas. Pemain dapat mendiskusikan strategi, berbagi pencapaian dalam game, dan menantang teman, semuanya dalam platform yang sama.
- Fitur Blockchain: Game Telegram sering kali menggabungkan teknologi blockchain, memungkinkan hadiah token, kepemilikan aset digital, dan ekonomi terdesentralisasi. Elemen-elemen ini memberikan pemain kesempatan untuk memperdagangkan atau menjual item dalam game, menambah nilai pada pengalaman bermain game.
- Gameplay Inovatif: Telegram mendukung berbagai genre game, memungkinkan pengembang untuk menjelajahi mekanisme dan model baru, seperti play-to-earn dan pengembangan berbasis komunitas.
- Jangkauan Luas: Dengan basis pengguna global yang melebihi 900 juta, Telegram menawarkan pengembang audiens yang besar dan beragam. Jangkauan luas ini menciptakan peluang untuk memperluas basis pemain di berbagai wilayah, meningkatkan visibilitas dan potensi pertumbuhan.
Pikiran Akhir
Data dari Q3 2024 mengungkapkan pertumbuhan yang cukup besar dan tren yang berkembang dalam ekosistem gaming Telegram. Seiring dengan terus meningkatnya keterlibatan, pengembang memiliki peluang baru untuk memasuki pasar yang berkembang pesat. Dengan dukungan dari inisiatif seperti Telegram Gaming Accelerator, yang menawarkan analitik data dan dukungan pemasaran yang berharga, pengembang berada dalam posisi yang baik untuk berhasil di ruang yang dinamis ini. Untuk informasi lebih lanjut, Anda dapat membaca laporan lengkapnya di sini.






