Inventaris Anda cepat penuh di Windrose. Anda baru saja meninggalkan pulau awal sebelum ransel Anda penuh dengan kulit, bijih, dan bahan kerajinan, dan itu belum termasuk jika Anda mulai menimbun semua yang Anda butuhkan untuk membangun kapal pertama Anda. Kabar baiknya adalah game ini memberikan Anda jalur yang jelas untuk mendapatkan lebih banyak ruang, dan itu dimulai di meja kerja.
Mengapa tekanan inventaris terasa begitu berat di awal permainan
Windrose dibangun di atas eksplorasi dan pengumpulan sumber daya. Game ini secara aktif mendorong Anda untuk mengambil barang, bereksperimen dengan resep kerajinan, dan menjelajah jauh dari markas Anda. Kapasitas ransel bawaan tidak sebanding dengan itu, terutama setelah Anda memperhitungkan mekanik kematian: ketika Anda kalah, barang-barang Anda jatuh di tempat Anda tumbang, dan Anda harus melakukan perjalanan kembali untuk mengambilnya. Inventaris yang kecil membuat siklus ini menghukum.
Kuncinya di sini adalah mengatasi masalah sebelum mulai menghambat kemajuan Anda yang sebenarnya.
Dua ransel yang bisa Anda buat, dan apa yang membedakannya
Di meja kerja, yang merupakan salah satu struktur pertama yang bisa Anda bangun di markas Anda, dua pilihan ransel tersedia: tas kain layar robek dan ransel pelaut. Keduanya masuk ke bagian aksesori inventaris karakter Anda, memberi Anda kapasitas bawa yang diperluas tanpa memakan slot peralatan reguler Anda.
Tas kain layar robek adalah yang paling mudah dibuat. Ransel pelaut membutuhkan kulit dan batangan tembaga, menjadikannya peningkatan baik dalam bahan maupun ruang yang disediakannya.
info
Penambangan tembaga adalah salah satu tugas tutorial pertama di Windrose. Lelehkan bijih tembaga Anda menjadi batangan di tungku sebelum menuju ke meja kerja, dan Anda dapat langsung beralih ke ransel yang lebih baik tanpa membuang waktu pada versi dasar.
Mendapatkan batangan tembaga yang sebenarnya Anda butuhkan
Bijih tembaga tersedia di pulau awal, jadi Anda tidak perlu pergi jauh untuk mendapatkannya. Prosesnya mudah: tambang deposit tembaga, bawa bijih kembali ke tungku Anda, lelehkan menjadi batangan, lalu gabungkan batangan tersebut dengan kulit di meja kerja untuk menyelesaikan resep ransel pelaut.
Kulit berasal dari berburu hewan di pulau. Jika Anda telah melakukan pertempuran awal atau pengumpulan sumber daya, ada kemungkinan besar Anda sudah menyimpannya.
Yang terlewatkan oleh kebanyakan pemain adalah bahwa meja kerja itu sendiri perlu dibangun sebelum semua ini mungkin terjadi. Prioritaskan segera setelah Anda memiliki bahan dasar, karena itu membuka tidak hanya ransel tetapi sebagian besar peralatan yang Anda butuhkan untuk bertahan hidup di beberapa jam pertama.
Apa yang sebenarnya diubah oleh kapasitas bawa yang lebih besar
Lebih banyak ruang inventaris berarti lebih sedikit perjalanan kembali ke markas, yang secara langsung memengaruhi efisiensi perjalanan eksplorasi Anda. Dalam game di mana fast travel membutuhkan sumber daya tertentu dan pembangunan kapal menuntut sejumlah besar material, mengurangi bolak-balik adalah keuntungan yang nyata.
Ransel pelaut adalah targetnya. Bangun meja kerja, lelehkan tembaga Anda, dan buatlah lebih awal. Tas kain layar robek adalah solusi sementara yang layak, tetapi ransel pelautlah yang benar-benar mulai meredakan tekanan inventaris.
Bagi pemain yang ingin menjelajahi game lebih jauh, manajemen stamina menjadi faktor pembatas berikutnya setelah inventaris terselesaikan. Anda perlu melihat sistem itu sebelum melakukan ekspedisi yang lebih panjang melintasi peta. Jelajahi panduan kami untuk tips dan panduan game survival lainnya.







