• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Buy Games
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon (Buka dengan GAMES+)
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Generic June 2026
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Sony Promosikan Vinyl Sembari Menghentikan Produksi PlayStation Discs

Sony Promosikan Vinyl Sembari Menghentikan Produksi PlayStation Discs

Iklan turntable LX3 Sony memicu kritik dari penggemar PlayStation karena kontradiksi kebijakan perusahaan terhadap media fisik.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 28, 2026

Generic June 2026

Sekitar tanggal 26 Juli, Sony Electronics mengunggah tweet promosi untuk LX3 turntable mereka di X. Pesannya terasa hangat dan penuh nostalgia: "Temukan kembali kehangatan, detail, dan ritual vinyl." Letakkan jarumnya. Nikmati musik sebagaimana mestinya. Jenis bahasa pemasaran yang dirancang agar orang merasa nyaman dengan media fisik.

Penggemar PlayStation tidak merasa nyaman.

Unggahan tersebut menembus 2 juta tayangan dalam beberapa jam, namun bukan karena para penggemar vinyl yang membagikannya. Kolom komentar, yang kini berisi lebih dari 3.000 balasan, berubah menjadi surat terbuka dari para gamer yang telah menghabiskan waktu berbulan-bulan memproses pengumuman Sony bahwa PlayStation akan menghentikan produksi game berbasis disc mulai Januari 2028. Di sini, perusahaan yang sama, pada minggu yang sama, meminta satu audiens untuk menghargai ritual media fisik sementara memberi tahu audiens lain bahwa disc sudah tamat.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Kontradiksi yang diberikan Sony kepada para kritikusnya sendiri

Masalahnya adalah: Sony bukanlah satu perusahaan seperti halnya studio kecil. Sony Electronics, Sony Music, dan Sony Interactive Entertainment beroperasi sebagai divisi terpisah dengan prioritas, tim pemasaran, dan peta jalan produk yang berbeda. Unggahan turntable LX3 berasal dari Sony Electronics, bukan tim PlayStation. Dari sudut pandang struktur korporasi, tidak ada kontradiksi.

Namun dari sudut pandang konsumen, itulah yang terlihat.

Vinyl telah menjadi format komersial sejak 1948, dan investasi berkelanjutan Sony pada perangkat keras turntable menandakan bahwa media musik fisik masih laku keras. Format ini mencatatkan pertumbuhan penjualan selama bertahun-tahun berturut-turut, dengan vinyl mengungguli CD di pasar AS selama beberapa tahun terakhir. Sony melihat hal itu, dan mereka menjual produknya ke sana. Sementara itu, produksi disc Blu-ray untuk game PlayStation mulai dikurangi, dengan perusahaan mendorong pemain untuk beralih ke toko digital dan pembelian di PlayStation Network.

Apa yang dilewatkan oleh kebanyakan pemain adalah bahwa sisi ekonominya benar-benar berbeda. Pembeli vinyl sering kali membayar harga premium khusus untuk format fisiknya. Pembeli disc game semakin menginginkan cara termurah untuk bermain, dan digital telah mengungguli fisik dalam hal kenyamanan selama bertahun-tahun. Perhitungan Sony mengenai disc game mungkin benar dari sisi margin murni. Namun, perhitungan yang benar dan citra yang baik adalah dua hal yang berbeda.

penting
Penghentian disc oleh Sony berlaku untuk produksi game fisik mulai Januari 2028. Konsol berbasis disc yang sudah ada dan game fisik yang dibeli sebelumnya tidak terdampak langsung oleh jadwal ini.

3.000 komentar dan pelajaran PR tentang waktu

Besarnya reaksi balik ini patut diperhatikan. Unggahan promosi untuk perangkat audio yang menarik 3.000 komentar kritis dalam hitungan jam bukanlah engagement yang normal untuk konten semacam itu. Hal ini mencerminkan betapa sensitifnya pengumuman penghentian disc bagi sebagian besar audiens PlayStation.

Keluhan tersebut mengikuti pola yang konsisten: pemain yang menghargai kepemilikan fisik, pelestarian game, hak jual kembali, dan akses offline melihat Sony berinvestasi pada format fisik untuk musik sementara menghapus opsi yang sama dari dunia gaming. Argumennya bukan bahwa Sony harus terus membuat disc game selamanya. Argumennya adalah perusahaan tersebut jelas memahami nilai media fisik ketika hal itu menguntungkan unit bisnis yang bersangkutan.

Sony belum menanggapi secara publik reaksi balik dari unggahan turntable tersebut. Pengumuman penghentian disc PlayStation itu sendiri menghasilkan penolakan komunitas yang signifikan saat pertama kali dikonfirmasi, dan posisi perusahaan belum berubah.

Apa artinya ini bagi pemain yang merencanakan ke depan

Bagi siapa pun yang membangun atau memelihara koleksi PlayStation fisik, Januari 2028 adalah tanggal pasti yang harus diingat. Setelah titik itu, rilis game baru akan beralih sepenuhnya ke distribusi digital. Game fisik yang sudah ada akan tetap berfungsi pada perangkat keras yang kompatibel dengan disc, tetapi jalur untuk rilis fisik baru akan ditutup.

Ironi Sony yang mengagungkan "ritual" media fisik dalam satu kategori produk sementara menghilangkannya di kategori lain tidak luput dari perhatian komunitas, dan unggahan LX3 membuktikan bahwa penggemar PlayStation sangat memperhatikan setiap pesan yang dikeluarkan perusahaan saat ini. Jika Anda ingin terus mengikuti bagaimana perusahaan game menavigasi pergeseran fisik-versus-digital, panduan gaming dan liputan kami melacak perkembangan ini di seluruh industri.

Bagi pemain yang menjelajahi pengalaman gaming digital-native sementara itu, judul-judul web3 seperti Illuvium dibangun sepenuhnya di sekitar model kepemilikan online. Jika ruang tersebut menarik bagi Anda, panduan pemula Illuvium Overworld adalah titik awal yang solid. Dan jika Anda lebih menyukai sesuatu yang berfokus pada aksi sementara perdebatan mengenai disc berlangsung, panduan survival Undead Blocks mencakup semua yang perlu Anda ketahui sebelum terjun ke dalamnya.

Pengumuman perangkat keras atau perangkat lunak PlayStation besar berikutnya dari Sony akan diawasi lebih ketat dari biasanya. Kesabaran komunitas terhadap pesan yang membingungkan mengenai media fisik mulai menipis.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Juli 28. 2026

diposting

Juli 28. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Xbox Network Mengalami Gangguan Setelah PlayStation Mengalami Hal Serupa image
18 jam yang lalu•3 menit baca

Xbox Network Mengalami Gangguan Setelah PlayStation Mengalami Hal Serupa

Layanan Xbox sempat lumpuh pada 27 Juli, memengaruhi akses masuk, toko, dan pustaka game, tak lama setelah PlayStation mengalami gangguan serupa.

Pengumuman
Miyamoto: Spesifikasi Konsol Bukan Lagi Daya Tarik Utama Pemain image
18 jam yang lalu•4 menit baca

Miyamoto: Spesifikasi Konsol Bukan Lagi Daya Tarik Utama Pemain

Shigeru Miyamoto menyatakan pemain kini tidak lagi fokus pada spesifikasi perangkat keras, melainkan pada pengalaman bermain unik yang ditawarkan Nintendo.

Pengumuman
Cyan Worlds Ungkap Project Anglerfish, Game Myst yang Batal Dirilis image
18 jam yang lalu•4 menit baca

Cyan Worlds Ungkap Project Anglerfish, Game Myst yang Batal Dirilis

Cyan Worlds membagikan teaser prototipe Project Anglerfish, game dari semesta Myst yang sempat dikembangkan selama empat bulan sebelum akhirnya dibatalkan.

Pengumuman
Pixilart - Frisk Undertale by DuckyScribbles
12 menit yang lalu•4 menit baca

Game indie terlupakan jadi basis mod multiplayer Undertale

Game indie yang terlupakan mendadak ramai pemain karena digunakan sebagai basis teknis oleh mod multiplayer Undertale.

Laporan
Final Fantasy XIV Online image
sejam yang lalu•5 menit baca

Peringkat Ekspansi Final Fantasy XIV 2026

Menjelang Evercold, kami mengulas kembali lima ekspansi FFXIV. Simak peringkat Shadowbringers, Heavensward, dan ekspansi lainnya di sini.

Laporan
The Legend of Zelda: The Twilight Princess | Page 10 of 14 | 25YL - Social
18 jam yang lalu•4 menit baca

Twilight Princess Masih Memiliki Dungeon Terbaik dalam Sejarah Zelda

Dua puluh tahun sejak rilisnya, Twilight Princess tetap unggul dengan desain dungeon yang paling atmosferik dan bermakna dalam seri Zelda.

Laporan