Fox McCloud kembali. Game Star Fox baru untuk Nintendo Switch 2 diumumkan bersamaan dengan berita bahwa karakter tersebut akan muncul di film Super Mario Galaxy mendatang, dan para penggemar Nintendo pun heboh. Memang wajar, dalam beberapa hal. Star Fox telah vakum sejak Star Fox Zero yang menuai pro dan kontra pada tahun 2016, dan satu dekade penuh tanpa entri waralaba adalah waktu yang sangat lama.
Namun masalahnya adalah: antusiasme seputar kembalinya Star Fox mulai memicu pertanyaan yang lebih keras daripada yang mungkin ingin dijawab oleh Nintendo.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Alasan "ide baru yang hebat" kini tak lagi relevan
Selama bertahun-tahun, kebijakan tidak resmi Nintendo mengenai waralaba yang vakum adalah: kami akan menghidupkannya kembali saat kami memiliki ide yang benar-benar baru untuk waralaba tersebut. Shigeru Miyamoto sendiri menerapkan logika ini pada Metroid (yang melewatkan N64 sepenuhnya) dan Star Fox (yang absen di generasi Wii). Takaya Imamura, desainer di balik seni karakter dalam Star Fox dan F-Zero, menggemakan hal yang sama pada tahun 2021 ketika ditanya tentang keheningan panjang F-Zero, dengan mengatakan bahwa waralaba tersebut membutuhkan "ide baru yang hebat" untuk membenarkan kembalinya mereka.
Game Star Fox baru untuk Switch 2, berdasarkan semua bukti yang ada, adalah remake dari Star Fox 64. Visual yang lebih bersih, sinematik yang lebih mendetail, beberapa level tantangan, dan kontrol mouse opsional. Hanya itu. Tidak ada penemuan kembali yang radikal di sini, tidak ada perubahan genre, tidak ada mekanik baru yang merombak esensi Star Fox.
Setiap perilisan Star Fox sejak 64 setidaknya mencoba sesuatu yang berbeda. Adventures menempatkan Fox berjalan kaki. Assault mencampurkan pertarungan darat dengan urutan Arwing. Command menambahkan kontrol sentuh dan elemen game strategi. Zero habis-habisan dengan pengaturan layar ganda GamePad, baik atau buruk hasilnya. Entri Switch 2, berdasarkan apa yang telah ditunjukkan Nintendo, tidak mencoba hal tersebut sama sekali.
Jadi, bagaimana dengan alasan "ide baru"? Alasan itu sudah hilang. Nintendo membuat game Star Fox yang menawarkan nostalgia dan polesan, dan itu adalah alasan yang sangat valid untuk membuat sebuah game. Namun, itu berarti logika yang sama harus berlaku untuk semua hal lain yang tersimpan di gudang.
Waralaba yang sebenarnya dinantikan oleh penggemar
Daftar properti Nintendo yang belum melihat entri utama selama bertahun-tahun sudah cukup panjang hingga terasa memalukan:
- F-Zero: Entri terakhir adalah F-Zero Climax pada tahun 2004. Perilisan kejutan F-Zero 99 pada tahun 2023 adalah eksperimen online yang cerdas, tetapi bukan game baru.
- Golden Sun: Tidak ada apa-apa sejak Dark Dawn pada tahun 2010.
- Earthbound / Mother: Tidak ada entri baru sejak Mother 3 pada tahun 2006, yang hingga kini belum mendapatkan perilisan resmi di Barat.
- Kid Icarus: Uprising dirilis pada tahun 2012 dan tetap terdampar di 3DS.
- Punch-Out: Terakhir terlihat pada tahun 2009 di Wii.
- Chibi-Robo, Wave Race, Pilotwings, Sin and Punishment, Advance Wars, Elite Beat Agents: Semuanya praktis dibekukan.
Advance Wars setidaknya mendapatkan remake pada tahun 2023, tetapi entri orisinal untuk sebagian besar waralaba ini terasa semakin tidak mungkin seiring lamanya Nintendo tetap bungkam.
Mengapa Star Fox secara khusus yang terpilih
Jawaban yang paling jujur mungkin adalah investasi pribadi Miyamoto pada waralaba tersebut. Imamura telah menunjuk hal ini secara langsung, mencatat bahwa Mario Kart mengisi slot balapan Nintendo dan membuat F-Zero tanpa argumen komersial. Star Fox tidak bersaing dengan waralaba andalan Nintendo lainnya dengan cara yang sama, dan keterikatan Miyamoto pada Fox McCloud selalu terlihat jelas.
Ada juga realitas komersial di sini. Nintendo sedang meluncurkan Switch 2, dan Star Fox memiliki pengenalan nama yang tidak dimiliki oleh banyak waralaba yang vakum di kalangan pemain muda. Remake Star Fox 64 menargetkan penggemar lama dan siapa pun yang melewatkan versi orisinalnya, yang merupakan taruhan lebih aman daripada meluncurkan sesuatu seperti Wave Race baru kepada audiens yang mungkin tidak tahu apa itu.
Itu bisa dimengerti dari perspektif bisnis. Namun, hal itu tidak membuatnya menjadi tidak menjengkelkan.
Seperti apa pendekatan kembali ke dasar sebenarnya
Argumen yang secara implisit dibuat Nintendo dengan pengungkapan Star Fox ini adalah bahwa kebangkitan yang dibuat dengan baik, bahkan tanpa inovasi, layak untuk dilakukan. Jika itu benar untuk Star Fox, maka itu juga benar untuk F-Zero. Game F-Zero dengan fidelitas tinggi dengan visual modern, multiplayer online, dan daftar trek lengkap tidak perlu merombak waralaba tersebut. Game itu hanya perlu ada.
Hal yang sama berlaku untuk Golden Sun baru, sekuel Punch-Out yang layak, atau bahkan port Kid Icarus yang tidak terkunci pada perangkat keras yang sudah tidak diproduksi. Game-game ini tidak butuh gimmick. Mereka butuh perhatian.
Nintendo telah menunjukkan dengan Star Fox bahwa mereka bersedia meninjau kembali IP lama ketika ada motivasi. Pertanyaan yang diajukan penggemar sekarang adalah apa yang sebenarnya diperlukan untuk masuk ke dalam daftar itu, dan apakah favorit mereka akan pernah terpilih. Jika Anda ingin terus mengikuti bagaimana game lain menangani kebangkitan waralaba dan seri yang sudah berjalan lama, pusat panduan game kami layak untuk ditandai (bookmark) untuk liputan berkelanjutan.





![MECCHA CHAMELEON Tips & Tricks: Paint, Pose & Win [Guide] | GAMES.GG](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/roblox_clones_meccha_chameleon_more_players_hero_8840e95bc8.webp)


