"Sebenarnya tidak ada game atau tim pengembang saat kami mengerjakan trailer itu, kondisinya masih sangat awal. Gamenya hanya berupa dokumen Word."
Itu adalah pernyataan Phillip Holt, kepala studio di Undead Labs, dalam sebuah wawancara baru-baru ini mengenai trailer pengumuman State of Decay 3 tahun 2020. Enam tahun setelah klip CG tersebut dirilis di ajang showcase Xbox, para penggemar akhirnya mendapatkan konfirmasi atas apa yang selama ini dicurigai banyak orang: trailer tersebut hanyalah konsep pitch, bukan pratinjau dari game yang sedang dalam tahap produksi.
Apa sebenarnya trailer tahun 2020 itu
Trailer pengumuman tersebut, yang diproduksi oleh studio animasi Blur, sepenuhnya adalah hasil pre-rendered. Tidak ada footage engine. Tidak ada gameplay yang nyata. Holt mengonfirmasi bahwa tim saat itu hanya terdiri dari empat atau lima orang, dan "game" tersebut tidak lebih dari sekadar konsep tertulis. Trailer itu merepresentasikan ide-ide yang dianggap menarik untuk dieksplorasi oleh tim, bukan dokumen desain atau vertical slice dari sesuatu yang sudah dibangun.
Masalahnya adalah: hal ini lebih umum terjadi daripada yang mau diakui oleh para publisher. Trailer pengumuman CG sering digunakan untuk mengunci arah kreatif dan membangun minat audiens sebelum produksi penuh dimulai. Yang membuat kasus ini menonjol adalah besarnya kesenjangan antara persepsi dan realitas. Rusa yang membusuk di salju itu terasa seperti penentu nada untuk keseluruhan proyek. Ternyata, itu lebih mirip seperti mood board.
Rusa zombi tidak akan hadir
Salah satu gambar paling ikonik dari trailer tahun 2020 itu adalah rusa zombi, yang memicu spekulasi langsung mengenai hewan terinfeksi sebagai mekanik gameplay. Holt menanggapinya secara langsung: "Tidak ada rusa zombi."
Beberapa konsep dari trailer tahun 2020 akan tetap dibawa ke game final, catatnya, tetapi ide satwa liar zombi telah dibatalkan sepenuhnya. Tim telah memiliki waktu bertahun-tahun untuk membangun desain yang sebenarnya, dan arah khusus tersebut tidak bertahan saat berhadapan dengan produksi nyata.
Dari dokumen Word ke alpha playtest
Waktu pengakuan Holt ini patut diperhatikan. Wawancara ini muncul bersamaan dengan pengumuman bahwa pendaftaran alpha playtest kini telah dibuka, yang menandakan bahwa game tersebut telah mencapai tahap di mana Undead Labs cukup percaya diri untuk menunjukkannya kepada pemain sungguhan. Itu adalah perubahan signifikan setelah bertahun-tahun hampir benar-benar bungkam mengenai proyek ini.
Sebuah pembaruan pengembangan dari awal tahun ini mencatat bahwa kepala Xbox Game Studios telah berulang kali mengunjungi Undead Labs selama periode enam hingga delapan bulan, yang menunjukkan bahwa proyek tersebut memiliki momentum nyata secara internal sebelum semua ini diketahui publik. Alpha playtest adalah langkah konkret pertama bagi para pemain untuk benar-benar mencobanya.

Alpha sign-ups now open
Apa langkah selanjutnya untuk game ini
Belum ada tanggal rilis yang dikonfirmasi. Apa yang sering dilewatkan oleh sebagian besar pemain dalam situasi seperti ini adalah bahwa alpha playtest, terutama yang memerlukan pendaftaran alih-alih terbuka untuk semua orang, masih merupakan tonggak awal yang menghadap publik. Itu tidak berarti game tersebut sudah mendekati peluncuran.
Showcase Summer Game Fest dari Xbox di akhir tahun ini adalah jendela waktu yang masuk akal untuk mengharapkan informasi lebih lanjut, mungkin termasuk footage gameplay yang sebenarnya. Setelah enam tahun dengan trailer CG dan hampir tanpa kabar, bahkan klip gameplay singkat pun akan menjadi langkah besar bagi basis penggemar yang telah menunggu dengan sabar (dan terkadang tidak sabar) untuk tanda-tanda kehidupan dari proyek ini.
Hasil alpha test dan pengumuman selanjutnya akan sangat layak untuk diikuti saat State of Decay 3 akhirnya bergerak dari konsep menjadi sesuatu yang benar-benar bisa Anda mainkan. Pastikan untuk melihat lebih banyak lagi:








