• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Steam nearly matched its full 2023 revenue in just six months
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Steam Cetak Rekor Pendapatan $11.1 miliar dalam Enam Bulan

Steam Cetak Rekor Pendapatan $11.1 miliar dalam Enam Bulan

Steam mencatat pendapatan kotor $11.1 miliar pada paruh pertama 2026, kenaikan 14.5% year-over-year dan angka semesteran tertinggi sepanjang sejarah platform.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 13, 2026

Steam nearly matched its full 2023 revenue in just six months

Rhys Elliott, head of market analysis di Alinea Analytics, menyatakannya dengan jelas: "Pada paruh pertama 2026, kami memperkirakan bahwa game di Steam menghasilkan pendapatan kotor sebesar $11.1B, pencapaian setengah tahun tertinggi bagi platform tersebut."

Angka itu patut diperhatikan. Sebelas koma satu miliar dolar. Dalam enam bulan. Dari sebuah storefront PC gaming yang diluncurkan saat separuh industri menganggap distribusi digital hanyalah tren sesaat.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Apa yang sebenarnya ditunjukkan oleh angka-angka tersebut

Pertumbuhan year-over-year sebesar 14.5% dibandingkan dengan H1 2025 adalah statistik utamanya, namun perbandingan yang lebih bermakna adalah lonjakan 8% dibandingkan H2 2025. Paruh kedua setiap tahun seharusnya menjadi periode yang kuat. Holiday sales, Black Friday, Steam Winter Sale tahunan, serta peluncuran game akhir tahun. H1 secara konsisten berada di bawah bayang-bayang lonjakan musiman tersebut. Fakta bahwa enam bulan pertama 2026 mengalahkan paruh kedua 2025 yang penuh dengan momen liburan adalah poin utama di sini.

Untuk konteks jangka panjang, pendapatan tahunan Steam telah melonjak dari $5.5 billion pada 2017 menjadi sekitar $20 billion pada 2025. Itu merupakan peningkatan hampir empat kali lipat dalam waktu kurang dari satu dekade, dan trajektorinya masih terus meningkat.

tip
Ini adalah estimasi pendapatan kotor dari analisis pasar pihak ketiga, bukan angka yang diungkapkan secara resmi oleh Valve. Steam tidak melaporkan hasil finansialnya secara publik.

Game yang mendorong pendapatan

Jadi, judul-judul mana yang sebenarnya bertanggung jawab atas semua ini? Lima rilis baru teratas berdasarkan pendapatan kotor di H1 2026 adalah Forza Horizon 6, Resident Evil Requiem, Crimson Desert, Slay the Spire 2, dan Subnautica 2. Meccha Chameleon, hit multiplayer viral yang meraup 15 juta penjualan dalam waktu singkat, berada tepat di luar grup tersebut di posisi keenam.

Masalahnya adalah: Forza Horizon 6 yang duduk di puncak chart pendapatan rilis baru Steam adalah situasi yang benar-benar aneh mengingat kekacauan yang sedang berlangsung di Xbox. Sebuah game first-party Microsoft mengungguli segalanya di storefront PC pihak ketiga sementara ekosistem studio di sekitar Xbox terus menyusut. Ironinya sulit untuk diabaikan.

Katalog yang lebih luas juga menunjukkan performa yang lebih kuat dari sebelumnya. Hanya 21% dari pendapatan Steam 2026 berasal dari game yang dirilis tahun ini, turun dari 29% pada 2024. Pemain menghabiskan lebih banyak uang untuk judul-judul lama, yang berarti long tail dari library Steam menjadi lebih panjang dan lebih berharga. Jika Anda ingin melihat sudut pandang praktis mengenai hal itu, lihat Starfield money-making guide kami untuk melihat bagaimana rilis lama masih mempertahankan engagement pemain yang serius.

Mengapa harga dan kembalinya publisher itu penting

Tiga faktor struktural mendorong pendapatan naik seiring dengan pertumbuhan jumlah pemain secara mentah. Game baru kini jauh lebih mahal dibandingkan beberapa tahun lalu, dengan $70 menjadi standar harga untuk rilis besar. Hal itu saja sudah menggelembungkan angka pendapatan kotor tanpa memerlukan peningkatan jumlah unit yang terjual.

Faktor kedua adalah kembalinya publisher pihak ketiga besar. Ubisoft menghabiskan waktu bertahun-tahun mencoba mengarahkan pemain melalui launcher mereka sendiri, lalu diam-diam berbalik arah dan kembali ke Steam. Ketika publisher dengan katalog besar dan basis pemain aktif kembali ke platform ini, efek pendapatannya bersifat instan.

Ketiga adalah pengganda megahit. Game seperti Meccha Chameleon menghasilkan pendapatan besar dalam waktu singkat, dan Steam mengambil potongan dari setiap transaksi. Satu judul breakout dapat mengubah angka setengah tahunan platform dengan cara yang tidak terbayangkan satu dekade lalu. Bagi pemain yang ingin memanfaatkan ekonomi Steam sendiri, panduan kami tentang cara mendapatkan uang Steam di TBH: Task Bar Hero menunjukkan bagaimana bahkan idle games memberikan kontribusi balik ke ekosistem platform.

Ketegangan di balik pertumbuhan

Kesehatan finansial PC gaming terlihat sangat baik di atas kertas. Pasar game yang lebih luas melampaui $200 billion dalam pendapatan global selama 2025, dengan PC memimpin pertumbuhan di depan mobile dan konsol. Steam adalah mesin penggerak di pusat pertumbuhan tersebut.

Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain adalah kontradiksi yang ada di bawah angka-angka ini. Industri yang sama yang mencatatkan rekor pendapatan platform juga merupakan industri yang melakukan PHK terhadap ribuan developer, menutup studio, dan membatalkan proyek di tengah pengembangan. Pendapatan yang mengalir melalui storefront tidak secara otomatis diterjemahkan menjadi stabilitas bagi tim yang membuat game tersebut. Angka pendapatan utama terlihat kuat. Namun, infrastruktur manusia yang memproduksi game-game tersebut terlihat jauh lebih rapuh.

Pantau terus H2 2026. Dengan rilis PC GTA 6 yang masih belum dikonfirmasi dan beberapa judul besar yang belum diumumkan, paruh kedua tahun ini bisa jadi memperpanjang rekor Steam atau justru mengungkap seberapa besar pertumbuhan ini bergantung pada klaster rilis besar tertentu. Telusuri gaming guides kami untuk liputan tentang rilis terbesar saat mereka tiba.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Juli 13. 2026

diposting

Juli 13. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Komisaris UE: Sony Bebas Hentikan Produksi Disc Games image
2 hari yang lalu•4 menit baca

Komisaris UE: Sony Bebas Hentikan Produksi Disc Games

Komisaris UE menyatakan Sony boleh beralih ke digital. Meski petisi menolak kebijakan ini tembus 285,000 tanda tangan, analis menilai perubahan keputusan sulit terjadi.

Pengumuman
League Classic Terlihat Menarik, Namun Veteran 15 Tahun Peringatkan Hal Ini image
2 hari yang lalu•5 menit baca

League Classic Terlihat Menarik, Namun Veteran 15 Tahun Peringatkan Hal Ini

Pengumuman League Classic memicu antusiasme, namun pengalaman pemain lama menunjukkan bahwa versi lawas tidak sebaik kenangan yang ada.

Laporan
Daftar Kode Mini War Aktif Juli 2026 image
2 hari yang lalu•2 menit baca

Daftar Kode Mini War Aktif Juli 2026

Dapatkan hadiah gratis di Mini War dengan kode promo terbaru. Simak daftar kode yang masih aktif bulan ini beserta rincian hadiahnya.

Pembaruan Game
Indie Dev Hit With 55,000 Refunds Calls Out Steam's Two-Hour Policy
sejam yang lalu•4 menit baca

Dev Indie Kena 55,000 Refund, Kritik Kebijakan Dua Jam Steam

Mateo Covic rugi 55,000 penjualan game Paddle Paddle Paddle akibat kebijakan refund Steam, memicu perdebatan soal game durasi pendek dan perlindungan konsumen.

Laporan
I've found my perfect summer game: A stomach-churning horror story about  Czech train conductors built over a bafflingly deep simulation of a  fictional subway | PC Gamer
2 jam yang lalu•5 menit baca

Brno Transit: Game Horor Unik Berbasis Simulasi Kereta Bawah Tanah

Brno Transit membawa Anda menjadi kondektur kereta bawah tanah Ceko yang mencekam, memadukan, memadukan horor surealis dengan simulasi transit mendalam seharga $9.

Laporan
The Descent - how game devs learned to love ladders | Eurogamer.net
2 jam yang lalu•6 menit baca

Mengapa Pengembang Game Membenci (dan Mencintai) Ladders

Dari mantra desain Arkane Austin hingga alat naratif Kojima, pelajari mengapa Ladders menjadi mekanik paling kompleks namun menipu dalam dunia game.

Laporan