Jean Guesdon, head of content Assassin's Creed, menyampaikannya dengan lugas di LinkedIn: "Eric tidak perlu diperkenalkan lagi di semesta ini. 16 tahun di Ubisoft, kontribusi kunci untuk Black Flag, Origins, dan Valhalla sebagai Game Director, semangatnya terhadap gameplay craft dan koneksinya yang mendalam dengan franchise ini sudah membuktikan segalanya."
Itulah pernyataan resmi mengenai kembalinya Eric Baptizat ke Ubisoft, di mana ia akan menjabat sebagai game director untuk seluruh brand Assassin's Creed. Jika Anda pernah menghabiskan waktu dengan Assassin's Creed Valhalla, Anda pasti sudah familiar dengan sentuhan karyanya.
Karier yang membuktikan segalanya
Rekam jejak Baptizat di Ubisoft sangat mendalam. Ia mengawali kariernya sebagai desainer di beberapa proyek kecil sebelum akhirnya menjadi lead game designer untuk James Cameron's Avatar: The Game, yang bisa dibilang bukan pencapaian terbaik bagi siapa pun yang terlibat. Namun, apa yang terjadi setelahnya adalah cerita yang sama sekali berbeda.
Black Flag. Kemudian Unity. Lalu Origins. Dan Valhalla sebagai full game director.
Itu adalah empat entri berturut-turut dalam salah satu franchise game terbesar, di mana setiap entri terus berkembang dari yang sebelumnya. Valhalla secara khusus menjadi salah satu entri paling sukses secara komersial dalam seri ini, dengan Ubisoft melaporkan lebih dari 20 juta pemain sepanjang masa hidupnya. Baptizat meninggalkan perusahaan pada tahun 2021, bergabung dengan EA Motive, menyutradarai remake Dead Space, dan kemudian pindah ke peran game design director di Battlefield 6.
Mengapa perekrutan ini terasa berbeda saat ini
Begini kondisinya: Ubisoft telah melakukan perombakan kepemimpinan di berbagai franchise dalam waktu singkat. Perusahaan baru-baru ini juga mendatangkan talenta eksternal untuk mengawasi game-game Tom Clancy mereka. Kembalinya Baptizat bukanlah langkah yang terisolasi, melainkan bagian dari upaya yang lebih luas untuk menstabilkan jajaran kreatif di tingkat atas.
Waktunya sangat krusial. Black Flag Resynced, remake yang pembuatannya tidak melibatkan Baptizat, terjual 2 juta kopi dalam satu hari dan mencapai jumlah concurrent player tertinggi yang pernah tercatat untuk judul Assassin's Creed di Steam. Franchise ini sedang memiliki momentum saat ini. Menempatkan seseorang dengan pengetahuan institusional seperti Baptizat untuk menentukan arah masa depan adalah pilihan yang disengaja.
Pernyataan Guesdon tidak menyembunyikan antusiasmenya: “Melihat seseorang dengan keahlian, ketelitian, dan semangat kolaboratifnya menempati peran ini membuat saya merasa yakin dan sejujurnya, sangat bersemangat, untuk apa yang akan datang bagi brand ini.”
Apa arti sebenarnya dari "game director for the brand"
Kuncinya ada pada cakupan peran tersebut. Baptizat tidak menyutradarai satu game, ia menyutradarai brand-nya. Itu adalah posisi pengawasan kreatif yang berada di atas direktur proyek individu dan membentuk arah franchise di berbagai judul dan tim.
Untuk seri yang telah berjalan sejak 2007 dan saat ini memiliki game yang dikembangkan di beberapa studio secara bersamaan, kepemimpinan kreatif terpusat seperti itu sangatlah penting. Tanpanya, Anda akan mendapatkan ketidakkonsistenan nada, pergeseran mekanik, dan entri yang terasa tidak terhubung satu sama lain.
Baptizat telah merilis game di kedua spektrum AC: kebebasan ala bajak laut di Black Flag dan sistem RPG yang padat di Valhalla. Rentang kemampuan itulah yang Anda inginkan dari seseorang yang menentukan kompas kreatif untuk seluruh franchise.
Dari EA Motive kembali ke hidden blade
Waktunya di luar Ubisoft tidak terbuang sia-sia. Remake Dead Space adalah kembalinya seri survival horror klasik yang diterima dengan baik, dan bekerja di Battlefield 6 memberinya pengalaman dalam skala dan genre yang sama sekali berbeda. Kedua proyek tersebut menuntut hal yang berbeda dari seorang game director, dan membawa perspektif luar tersebut kembali ke ekosistem AC bisa terbukti sangat berguna.
Pro tip: perhatikan apa yang terjadi pada filosofi combat dan open-world design Assassin's Creed dalam beberapa entri berikutnya. Itu adalah area di mana Baptizat secara historis memberikan pengaruh terbesarnya, dan di area itulah seri ini menghadapi kritik pemain paling banyak dalam beberapa tahun terakhir.
Bagi penggemar yang telah mengikuti franchise ini melalui pasang surutnya, dan ada banyak dari keduanya, ini adalah salah satu langkah personalia yang paling menggembirakan yang dilakukan Ubisoft dalam beberapa waktu terakhir. Baik Anda masih menyelesaikan 100-plus jam di Valhalla atau baru saja memulai, koleksi panduan Assassin's Creed Valhalla memiliki semua yang Anda butuhkan untuk memaksimalkan upaya penyutradaraan solo terakhir Baptizat. Untuk liputan franchise yang lebih luas dan apa yang akan datang selanjutnya, pantau terus hub panduan gaming kami seiring berkembangnya brand AC di bawah pimpinan kreatif barunya.








