• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Assassin's Creed Valhalla Screenshot 6
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Assassin's Creed Valhalla
  4. Sutradara Assassin's Creed Valhalla Kembali Pimpin Seluruh Brand AC

Sutradara Assassin's Creed Valhalla Kembali Pimpin Seluruh Brand AC

Eric Baptizat, sutradara Assassin's Creed Valhalla dan Black Flag, kembali ke Ubisoft sebagai direktur game untuk seluruh brand Assassin's Creed.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Agt 5, 2026

Assassin's Creed Valhalla Screenshot 6

Jean Guesdon, head of content Assassin's Creed, menyampaikannya dengan lugas di LinkedIn: "Eric tidak perlu diperkenalkan lagi di semesta ini. 16 tahun di Ubisoft, kontribusi kunci untuk Black Flag, Origins, dan Valhalla sebagai Game Director, semangatnya terhadap gameplay craft dan koneksinya yang mendalam dengan franchise ini sudah membuktikan segalanya."

Itulah pernyataan resmi mengenai kembalinya Eric Baptizat ke Ubisoft, di mana ia akan menjabat sebagai game director untuk seluruh brand Assassin's Creed. Jika Anda pernah menghabiskan waktu dengan Assassin's Creed Valhalla, Anda pasti sudah familiar dengan sentuhan karyanya.

Karier yang membuktikan segalanya

Rekam jejak Baptizat di Ubisoft sangat mendalam. Ia mengawali kariernya sebagai desainer di beberapa proyek kecil sebelum akhirnya menjadi lead game designer untuk James Cameron's Avatar: The Game, yang bisa dibilang bukan pencapaian terbaik bagi siapa pun yang terlibat. Namun, apa yang terjadi setelahnya adalah cerita yang sama sekali berbeda.

Black Flag. Kemudian Unity. Lalu Origins. Dan Valhalla sebagai full game director.

Itu adalah empat entri berturut-turut dalam salah satu franchise game terbesar, di mana setiap entri terus berkembang dari yang sebelumnya. Valhalla secara khusus menjadi salah satu entri paling sukses secara komersial dalam seri ini, dengan Ubisoft melaporkan lebih dari 20 juta pemain sepanjang masa hidupnya. Baptizat meninggalkan perusahaan pada tahun 2021, bergabung dengan EA Motive, menyutradarai remake Dead Space, dan kemudian pindah ke peran game design director di Battlefield 6.

tip
Jabatan baru Baptizat menempatkannya sebagai pengawas brand Assassin's Creed secara keseluruhan, bukan hanya satu game, yang berarti pengaruhnya akan membentuk apa pun yang dirilis Ubisoft selanjutnya di bawah nama AC.

Mengapa perekrutan ini terasa berbeda saat ini

Begini kondisinya: Ubisoft telah melakukan perombakan kepemimpinan di berbagai franchise dalam waktu singkat. Perusahaan baru-baru ini juga mendatangkan talenta eksternal untuk mengawasi game-game Tom Clancy mereka. Kembalinya Baptizat bukanlah langkah yang terisolasi, melainkan bagian dari upaya yang lebih luas untuk menstabilkan jajaran kreatif di tingkat atas.

Waktunya sangat krusial. Black Flag Resynced, remake yang pembuatannya tidak melibatkan Baptizat, terjual 2 juta kopi dalam satu hari dan mencapai jumlah concurrent player tertinggi yang pernah tercatat untuk judul Assassin's Creed di Steam. Franchise ini sedang memiliki momentum saat ini. Menempatkan seseorang dengan pengetahuan institusional seperti Baptizat untuk menentukan arah masa depan adalah pilihan yang disengaja.

Pernyataan Guesdon tidak menyembunyikan antusiasmenya: “Melihat seseorang dengan keahlian, ketelitian, dan semangat kolaboratifnya menempati peran ini membuat saya merasa yakin dan sejujurnya, sangat bersemangat, untuk apa yang akan datang bagi brand ini.”

Apa arti sebenarnya dari "game director for the brand"

Kuncinya ada pada cakupan peran tersebut. Baptizat tidak menyutradarai satu game, ia menyutradarai brand-nya. Itu adalah posisi pengawasan kreatif yang berada di atas direktur proyek individu dan membentuk arah franchise di berbagai judul dan tim.

Untuk seri yang telah berjalan sejak 2007 dan saat ini memiliki game yang dikembangkan di beberapa studio secara bersamaan, kepemimpinan kreatif terpusat seperti itu sangatlah penting. Tanpanya, Anda akan mendapatkan ketidakkonsistenan nada, pergeseran mekanik, dan entri yang terasa tidak terhubung satu sama lain.

Baptizat telah merilis game di kedua spektrum AC: kebebasan ala bajak laut di Black Flag dan sistem RPG yang padat di Valhalla. Rentang kemampuan itulah yang Anda inginkan dari seseorang yang menentukan kompas kreatif untuk seluruh franchise.

Dari EA Motive kembali ke hidden blade

Waktunya di luar Ubisoft tidak terbuang sia-sia. Remake Dead Space adalah kembalinya seri survival horror klasik yang diterima dengan baik, dan bekerja di Battlefield 6 memberinya pengalaman dalam skala dan genre yang sama sekali berbeda. Kedua proyek tersebut menuntut hal yang berbeda dari seorang game director, dan membawa perspektif luar tersebut kembali ke ekosistem AC bisa terbukti sangat berguna.

Pro tip: perhatikan apa yang terjadi pada filosofi combat dan open-world design Assassin's Creed dalam beberapa entri berikutnya. Itu adalah area di mana Baptizat secara historis memberikan pengaruh terbesarnya, dan di area itulah seri ini menghadapi kritik pemain paling banyak dalam beberapa tahun terakhir.

Bagi penggemar yang telah mengikuti franchise ini melalui pasang surutnya, dan ada banyak dari keduanya, ini adalah salah satu langkah personalia yang paling menggembirakan yang dilakukan Ubisoft dalam beberapa waktu terakhir. Baik Anda masih menyelesaikan 100-plus jam di Valhalla atau baru saja memulai, koleksi panduan Assassin's Creed Valhalla memiliki semua yang Anda butuhkan untuk memaksimalkan upaya penyutradaraan solo terakhir Baptizat. Untuk liputan franchise yang lebih luas dan apa yang akan datang selanjutnya, pantau terus hub panduan gaming kami seiring berkembangnya brand AC di bawah pimpinan kreatif barunya.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

updated

Agustus 5. 2026

posted

Agustus 5. 2026

relatedNews

Lihat Semua
Sutradara FF7 Revelation Konfirmasi Akhir Cerita di Game Utama image
3 jam yang lalu•readingTime

Sutradara FF7 Revelation Konfirmasi Akhir Cerita di Game Utama

Naoki Hamaguchi menyatakan FF7 Revelation akan menuntaskan trilogi remake, sementara DLC mendatang hanya akan berfokus pada konten spin-off.

Pengumuman
Pengembang Beast of Reincarnation Janjikan Perbaikan Kamera dan Pacing image
sejam yang lalu•readingTime

Pengembang Beast of Reincarnation Janjikan Perbaikan Kamera dan Pacing

Game Freak akan merilis patch untuk Beast of Reincarnation minggu depan, mencakup perbaikan kamera, pacing cerita, ukuran teks, dan mode performa default.

Pembaruan Game
Skill Awal Beast of Reincarnation yang Wajib Dimiliki image
3 jam yang lalu•readingTime

Skill Awal Beast of Reincarnation yang Wajib Dimiliki

Sistem skill Beast of Reincarnation bisa membingungkan pemula. Simak panduan skill awal krusial yang akan menentukan jalannya permainan Anda.

Laporan
Re:Zero Season 4 Part 2 New Trailer Revealed
semenit yang lalu•readingTime

Trailer Baru Re:Zero Season 4 Part 2 Dirilis Jelang Penayangan

Trailer terbaru Re:Zero Season 4 Part 2 telah dirilis, memberikan gambaran jelas bagi penggemar mengenai kelanjutan seri isekai populer ini.

Pengumuman
CMF Clip Pro review: affordable earbuds from the Nothing sub-brand |  Wallpaper*
42 menit yang lalu•readingTime

CMF Clip Pro: Opsi Earbuds Terjangkau untuk Switch 2

Hadir 15 Agustus seharga $99, CMF Clip Pro tawarkan desain open-back, dukungan LDAC, dan mode gaming khusus bagi pengguna Switch 2 yang mencari opsi hemat.

Pengumuman
I made a diorama of Midgar, from Final Fantasy VII : r/lego
2 jam yang lalu•readingTime

Set Lego Final Fantasy 7 Midgar buatan penggemar memukau komunitas

Diorama Lego Final Fantasy 7 Midgar raih 1.000+ suara di Lego Ideas dalam hitungan hari, memicu antusiasme komunitas agar segera diproduksi secara resmi.

Pengumuman