Sosok di balik salah satu game paling menantang dan atmosferik dalam satu dekade terakhir kini tengah membangun sesuatu yang baru. Harry Krueger, game director dari Returnal dan veteran yang telah berkecimpung selama hampir 15 tahun di Housemarque, secara resmi telah meluncurkan Cosmic Division, sebuah studio independen yang berbasis di Finlandia.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Dari Housemarque menuju sesuatu yang baru
Krueger meninggalkan Housemarque pada November 2023, sekitar dua setengah tahun setelah Returnal dirilis dan meraih kesuksesan besar di PS5. Waktunya sangat krusial: Housemarque baru saja merilis Saros, sehingga studio asal Finlandia ini sedang menjadi sorotan saat ini. Cosmic Division hadir tepat di momen tersebut.
Studio baru ini menyebut dirinya sebagai "tim kompak" yang menjalankan filosofi "lean-and-mean". Belum ada jumlah staf yang diungkapkan, namun pernyataan tersebut menandakan penolakan tegas terhadap alur produksi yang membengkak, yang selama beberapa tahun terakhir telah mematikan banyak studio skala menengah.
Apa yang sebenarnya sedang dibangun oleh Cosmic Division
Detail mengenai proyek pertama mereka masih sangat minim. Cosmic Division telah mengonfirmasi sebuah IP single-player baru yang ditujukan untuk konsol dan PC. Studio ini menggambarkannya sebagai "pengalaman yang mengutamakan gameplay tanpa kompromi" dengan "cerita yang memiliki resonansi emosional kuat" yang "merayakan warisan studio tersebut."
Deskripsi tersebut hampir secara langsung mencerminkan apa yang membuat Returnal dan Saros berhasil: gameplay loop yang ketat dan menantang, dipadukan dengan storytelling sci-fi yang atmosferik. Jika Krueger menerapkan formula tersebut dengan tema segar dan talenta baru, rekam jejaknya saja sudah membuat studio ini layak untuk dinantikan.
"Kami bangga dengan apa yang telah kami capai, namun kami tidak akan berhenti di sini," ujar Krueger dalam pengumumannya. "Di Cosmic Division, kami membangun kekuatan kami sambil mencari keunggulan baru melalui tema, ide, dan talenta yang segar. Kami percaya selalu ada ruang untuk game yang dibangun di atas nilai-nilai abadi yang memercayai pemain dan memberikan dampak yang bertahan lama."
Frasa tersebut sangat penting: "memercayai pemain." Returnal tidak pernah menuntun pemainnya secara berlebihan, dan Cosmic Division jelas tidak memiliki rencana untuk mengubah hal tersebut.

Returnal menjadi cetak biru bagi Krueger
Finlandia terus melahirkan studio semacam ini
Pengembangan game di Finlandia memiliki rekam jejak yang tenang namun konsisten untuk output semacam ini. Housemarque sendiri memulai dari skala kecil sebelum akhirnya membangun Returnal selama puluhan tahun. Remedy Entertainment, yang juga berbasis di Helsinki, telah membangun karier dari pengalaman single-player atmosferik dengan gaya penyutradaraan yang kuat. Cosmic Division masuk dengan pas ke dalam tradisi tersebut.
Fokus studio pada "misteri, suasana, dan imersi" di samping "gameplay loop yang memikat" serta "spektakel audiovisual" terasa lebih seperti kelanjutan langsung dari apa yang telah Krueger asah sepanjang kariernya di Housemarque, alih-alih sekadar materi pemasaran. Pengumuman game lengkap akan menyusul di kemudian hari.
Bagi pemain yang ingin mengenal DNA yang diusung oleh Cosmic Division, ulasan game kami membahas Returnal dan Saros secara mendalam. Dan jika Anda ingin mengasah kemampuan sebelum menyambut karya berikutnya dari studio ini, hub panduan gaming kami siap membantu Anda untuk kedua judul tersebut.
Game pertama Cosmic Division belum memiliki jendela rilis, namun studio ini sudah aktif dan pengembangan sedang berlangsung. Pantau terus cosmicdivision.com untuk pembaruan selanjutnya.








