Sosok di balik salah satu game paling menantang dan atmosferik dalam satu dekade terakhir kini tengah membangun sesuatu yang baru. Harry Krueger, game director dari Returnal dan veteran yang telah berkecimpung selama hampir 15 tahun di Housemarque, secara resmi telah meluncurkan Cosmic Division, sebuah studio independen yang berbasis di Finlandia.
Dari Housemarque menuju sesuatu yang baru
Krueger meninggalkan Housemarque pada November 2023, sekitar dua setengah tahun setelah Returnal dirilis dan meraih kesuksesan besar di PS5. Waktu pengumuman ini cukup menarik: Housemarque baru saja merilis Saros, yang berarti studio asal Finlandia tersebut sedang menjadi pusat perhatian saat ini. Cosmic Division hadir tepat di momen kultural yang sama.
Studio baru ini mendeskripsikan diri mereka sebagai "tim kompak" yang beroperasi dengan filosofi "lean-and-mean". Belum ada jumlah karyawan yang diungkapkan, namun bahasa yang digunakan mengisyaratkan langkah yang disengaja untuk menghindari pipeline produksi yang membengkak, yang selama beberapa tahun terakhir telah menenggelamkan banyak studio skala menengah.
Krueger menghabiskan hampir 15 tahun di Housemarque sebelum hengkang pada November 2023. Cosmic Division adalah studio pertamanya sebagai pendiri.
Apa yang sebenarnya sedang dibangun oleh Cosmic Division
Masalahnya adalah: detail mengenai proyek pertama mereka masih sangat minim. Yang telah dikonfirmasi oleh Cosmic Division adalah bahwa ini akan menjadi IP single-player baru yang ditujukan untuk konsol dan PC. Studio ini menggambarkannya sebagai "pengalaman yang mengutamakan gameplay tanpa kompromi" dengan "cerita yang memiliki resonansi emosional kuat" yang "merayakan warisan studio tersebut."
Penyampaian tersebut hampir secara langsung memetakan apa yang membuat Returnal dan Saros begitu menarik: gameplay loop yang ketat dan menantang, dipadukan dengan storytelling sci-fi yang atmosferik. Jika Krueger menerapkan formula tersebut dengan tema segar dan talenta baru, reputasinya saja sudah membuat proyek ini layak untuk dinantikan.
"Kami bangga dengan apa yang telah kami capai, namun kami tidak akan berhenti di sini," ujar Krueger dalam pernyataan pengumuman tersebut. "Di Cosmic Division, kami membangun kekuatan kami sambil menemukan keunggulan baru melalui tema, ide, dan talenta yang segar. Kami percaya selalu ada ruang untuk game yang dibangun di atas nilai-nilai abadi yang memercayai pemain dan meninggalkan dampak yang mendalam."
Kuncinya ada pada frasa tersebut: "memercayai pemain." Returnal tidak pernah menuntun pemain secara berlebihan, dan sepertinya Cosmic Division tidak berniat mengubah pendekatan tersebut.

Returnal menjadi cetak biru bagi Krueger
Finlandia terus melahirkan studio semacam ini
Pengembangan game di Finlandia memiliki rekam jejak yang tenang namun konsisten untuk output semacam ini. Housemarque sendiri memulai dari skala kecil sebelum akhirnya membangun Returnal selama puluhan tahun. Remedy Entertainment, yang juga berbasis di Helsinki, telah membangun karier dari pengalaman single-player atmosferik dengan narasi yang kuat. Cosmic Division masuk dengan pas ke dalam tradisi tersebut.
Fokus studio pada "misteri, mood, dan imersi" di samping "gameplay loop yang memikat" dan "spektakel audiovisual" terasa lebih seperti kelanjutan langsung dari apa yang telah Krueger asah sepanjang kariernya di Housemarque, alih-alih sekadar materi pemasaran. Pengumuman game lengkap akan "menyusul di kemudian hari," menurut siaran pers tersebut.
Bagi pemain yang ingin mengenal lebih dalam DNA yang diusung Cosmic Division, game reviews kami mengulas Returnal dan Saros secara mendalam. Dan jika Anda ingin mengasah skill sebelum menyambut apa pun yang akan datang dari studio ini, hub gaming guides kami siap membantu Anda untuk kedua judul tersebut.
Game pertama Cosmic Division belum memiliki jendela rilis, namun studio ini sudah aktif dan pengumuman tersebut mengonfirmasi bahwa pengembangan sudah berjalan. Pantau terus cosmicdivision.com untuk pembaruan selanjutnya.







