Kebanyakan pemain mengenal Shigeru Miyamoto sebagai wajah era keemasan Nintendo. Jauh lebih sedikit yang mengenal nama Takashi Tezuka, meskipun ia turut merancang The Legend of Zelda orisinal bersama Miyamoto untuk Nintendo Entertainment System pada tahun 1985. Kemitraan itu membantu mendefinisikan apa yang bisa dicapai oleh game action-adventure, dan kini kemitraan itu secara resmi berakhir. Menurut laporan keuangan Nintendo yang diterbitkan pada 8 Mei 2026, Tezuka akan pensiun dari perusahaan pada 26 Juni 2026, setelah 42 tahun.
Karier di balik beberapa game terbaik Nintendo
Tezuka bergabung dengan Nintendo pada tahun 1984, saat perusahaan sedang membangun fondasi dari apa yang akan menjadi pustaka game paling berpengaruh dalam sejarah. Kredit utamanya yang pertama adalah turut merancang Super Mario Bros. bersama Miyamoto, tetapi kontribusinya pada The Legend of Zelda adalah yang mengukuhkan warisannya dalam genre action games.
Ia kemudian menyutradarai Super Mario Bros. 3, Super Mario World, dan Zelda: A Link to the Past, tiga game yang masih dipelajari dan dirujuk oleh para developer hingga saat ini. Yoshi's Island juga membawa jejaknya. Itu adalah katalog yang kebanyakan desainer akan anggap sebagai karier penuh dengan sendirinya, dan Tezuka membangunnya selama empat dekade.
Pensiunnya Tezuka dikonfirmasi dalam laporan keuangan resmi Nintendo tertanggal 8 Mei 2026. Hari terakhirnya di perusahaan adalah 26 Juni 2026.
Apa yang membuat pendekatannya terhadap Zelda berbeda
Inilah yang perlu diketahui tentang karya Tezuka pada The Legend of Zelda orisinal: game tersebut tidak dibangun di atas tumpukan dokumen desain atau bertahun-tahun iterasi. Ia dan Miyamoto bekerja dalam lingkungan yang terbatas pada perangkat keras yang terbatas, dan mereka membuat keputusan dengan cepat. Hasilnya adalah game yang terasa benar-benar eksploratif, di mana pemain dipercaya untuk mencari tahu tanpa diarahkan.
A Link to the Past mendorong filosofi itu lebih jauh. Struktur dunia ganda, ritme progresi dungeon, cara dunia luar menghargai rasa ingin tahu tanpa menjelaskan ke mana harus pergi selanjutnya. Insting desain itu tidak datang dari terlalu memikirkan formula. Mereka datang dari seorang desainer yang memahami apa yang membuat eksplorasi terasa memuaskan pada tingkat fundamental.
Yang paling terlewatkan oleh para pemain adalah betapa banyak dari apa yang terasa alami dalam game Zelda modern yang berakar pada keputusan yang dibantu Tezuka buat di awal tahun 1990-an.
Generasi lama Nintendo semakin menipis
Kepergian Tezuka melanjutkan pola yang telah berkembang selama beberapa tahun. Hideki Konno, sutradara Super Mario Kart, telah pergi. Kensuke Tanabe, produser seri Metroid Prime, pensiun lebih awal pada tahun 2026. Miyamoto, kini berusia 73 tahun, tetap berada di Nintendo sebagai executive fellow, tetapi ia semakin menjadi pengecualian di antara generasi yang membangun waralaba paling ikonik perusahaan.
Ini bukan krisis bagi Nintendo, tetapi ini adalah transisi yang nyata. Para developer yang tumbuh dengan memainkan game NES dan SNES tersebut kini menjadi orang-orang yang menjalankan studio dan membuat keputusan desain. Garis keturunan terus berlanjut, hanya melalui tangan yang berbeda.
Tezuka, 65 tahun, meninggalkan warisan karya yang membentuk ekspektasi seluruh medium. Bagi siapa pun yang ingin memahami bagaimana The Legend of Zelda menjadi seperti sekarang ini, kreditnya adalah tempat yang solid untuk memulai. Anda akan menemukan banyak konteks di hub panduan game kami jika Anda ingin meninjau kembali entri klasik tersebut dengan pandangan baru.







