Kebanyakan pemain mengenal Shigeru Miyamoto sebagai wajah dari era keemasan Nintendo. Jauh lebih sedikit yang mengenal nama Takashi Tezuka, meskipun ia ikut merancang The Legend of Zelda orisinal bersama Miyamoto untuk Nintendo Entertainment System pada tahun 1985. Kemitraan tersebut membantu mendefinisikan seperti apa game action-adventure seharusnya, dan kini kemitraan itu resmi berakhir. Laporan keuangan Nintendo yang diterbitkan pada 8 Mei 2026 mengonfirmasi bahwa Tezuka akan pensiun dari perusahaan pada 26 Juni 2026, setelah 42 tahun mengabdi.
Karier di balik beberapa game terbaik Nintendo
Tezuka bergabung dengan Nintendo pada tahun 1984, tepat saat perusahaan sedang meletakkan dasar bagi apa yang nantinya menjadi pustaka game paling berpengaruh dalam sejarah. Proyek besar pertamanya adalah ikut merancang Super Mario Bros. bersama Miyamoto, namun karyanya pada The Legend of Zelda-lah yang benar-benar mendefinisikan dampaknya pada genre action games.
Ia menyutradarai Super Mario Bros. 3, Super Mario World, dan Zelda: A Link to the Past — tiga game yang masih dipelajari dan dijadikan referensi oleh para developer. Yoshi's Island juga membawa sentuhan kreatifnya. Itu adalah portofolio yang dianggap oleh kebanyakan desainer sebagai karier yang lengkap, dan Tezuka membangunnya selama empat dekade.
Apa yang membuat pendekatannya terhadap Zelda berbeda
The Legend of Zelda orisinal tidak dibangun berdasarkan dokumen desain yang ekstensif atau pembuatan prototipe selama bertahun-tahun. Tezuka dan Miyamoto bekerja dengan perangkat keras yang terbatas dan membuat keputusan dengan cepat. Hasilnya adalah game yang terasa benar-benar eksploratif, di mana pemain harus mencari tahu berbagai hal tanpa panduan terus-menerus.
A Link to the Past memperluas filosofi tersebut. Struktur dunia ganda, ritme progres dungeon, cara overworld memberikan reward atas rasa penasaran pemain tanpa secara eksplisit memberi tahu ke mana harus pergi selanjutnya — pilihan desain tersebut tidak muncul dari pemikiran berlebihan terhadap formula. Pilihan itu muncul dari seorang desainer yang memahami apa yang membuat eksplorasi terasa memuaskan pada level inti.
Apa yang tidak disadari oleh kebanyakan pemain adalah seberapa banyak hal yang terasa alami dalam game Zelda modern dapat ditelusuri langsung ke keputusan yang dibantu oleh Tezuka pada awal tahun 1990-an.
Generasi lama Nintendo mulai berkurang
Kepergian Tezuka adalah bagian dari pola yang semakin cepat selama beberapa tahun terakhir. Hideki Konno, sutradara Super Mario Kart, telah pergi. Kensuke Tanabe, produser seri Metroid Prime, pensiun lebih awal pada tahun 2026. Miyamoto, yang kini berusia 73 tahun, tetap berada di Nintendo sebagai executive fellow, namun ia semakin menjadi pengecualian di antara generasi yang membangun waralaba paling ikonik perusahaan tersebut.
Ini bukanlah krisis bagi Nintendo, tetapi ini adalah transisi yang nyata. Para developer yang tumbuh dengan memainkan game NES dan SNES tersebut kini adalah orang-orang yang menjalankan studio dan membuat keputusan desain. Garis keturunan itu berlanjut, hanya saja melalui tangan yang berbeda.
Tezuka, 65, meninggalkan karya yang membentuk ekspektasi seluruh medium ini. Bagi siapa pun yang ingin memahami bagaimana The Legend of Zelda menjadi seperti sekarang ini, kreditnya adalah titik awal yang solid. Anda akan menemukan banyak konteks di gaming guides hub kami jika Anda ingin meninjau kembali entri klasik tersebut dengan perspektif baru.









