Tiga dari franchise terbesar Ubisoft akan mendapatkan entri baru, dan perusahaan bertaruh bahwa hal ini akan membalikkan peruntungan mereka. Itulah tajuk utama yang terselip di dalam laporan pendapatan FY26 penerbit tersebut, yang dirilis hari ini dan mengonfirmasi bahwa game baru dalam seri Assassin's Creed, Far Cry, dan Ghost Recon semuanya akan tiba sebelum akhir tahun fiskal 2029, yang berarti paling lambat pada bulan Maret tahun tersebut.
Ubisoft memproyeksikan "kebangkitan yang kuat" mulai dari tahun fiskal 2027 dan seterusnya, dan mereka menyandarkan pemulihan tersebut secara langsung pada ketiga seri tersebut. Setelah masa sulit yang mencakup penerimaan yang kurang baik terhadap Far Cry 6 dan turbulensi yang terus berlanjut seputar Assassin's Creed: Hexe, penerbit ini jelas membutuhkan perilisan game-game ini agar sukses di pasaran.
Apa yang sebenarnya dikatakan laporan pendapatan tentang game mendatang
Laporan FY26 tidak banyak memberikan detail spesifik, yang mana sudah diduga namun juga sedikit membuat frustrasi. Ubisoft tidak menyebutkan judul individu di luar label franchise, jadi ada ambiguitas nyata tentang apa sebenarnya yang dihitung sebagai entri Assassin's Creed dalam periode ini. Assassin's Creed: Black Flag Resynced telah dikonfirmasi untuk 9 Juli 2026, dan itu saja bisa menjadi apa yang dihitung Ubisoft sebagai bagian dari komitmen franchise mereka. Apakah game Assassin's Creed yang benar-benar baru juga akan dirilis sebelum Maret 2029 masih belum jelas.
Situasi seputar Assassin's Creed: Hexe membuat segalanya semakin tidak pasti. Direktur Clint Hocking meninggalkan Ubisoft pada Februari 2026 setelah bertahun-tahun terlibat dalam proyek tersebut, yang pertama kali diungkap Ubisoft pada tahun 2022. Kemudian, hanya dua bulan berselang, direktur game Benoit Richer juga hengkang. Keluarnya dua direktur dalam waktu berdekatan pada satu proyek bukanlah pertanda baik untuk jendela peluncuran yang tepat waktu.

Jajaran franchise utama Ubisoft
Sudut pandang Gen-AI yang menimbulkan lebih banyak pertanyaan daripada jawaban
Begini masalahnya: bagian yang paling mengejutkan dari laporan pendapatan ini bukanlah konfirmasi franchise. Ini adalah proyek bernama Teammates, yang digambarkan Ubisoft sebagai "pengalaman Generative AI yang dapat dimainkan untuk pertama kalinya."
Bahasa resmi perusahaan: Ubisoft "mempercepat investasi di balik Teammates" untuk "memperkaya pengalaman pemain," sambil secara terpisah mengerjakan aplikasi AI untuk menangani kompleksitas pipeline pengembangan game modern. Hal itu mencakup segalanya mulai dari bot QA yang lebih cerdas hingga NPC yang beradaptasi secara dinamis terhadap perilaku pemain.
Ubisoft membingkai Teammates sebagai produk yang dapat dimainkan secara terpisah, bukan sekadar alat pengembangan backend. Perusahaan belum merinci bentuk pengalaman ini atau kapan akan tersedia.
Ubisoft menunjuk divisi R&D La Forge sebagai fondasi untuk dorongan ini, dengan mengutip penelitian machine learning selama bertahun-tahun dan sistem AI open-world sebagai landasannya. Apakah Teammates akan berakhir sebagai produk mandiri, mode di dalam game yang sudah ada, atau sesuatu yang sama sekali berbeda, laporan tersebut tidak menyebutkannya.

Penelitian AI La Forge milik Ubisoft
Jalan panjang Far Cry untuk kembali
Bagi penggemar Far Cry secara khusus, konfirmasi entri baru adalah kabar baik setelah Far Cry 6 meninggalkan kesan yang kurang memuaskan. Seri ini telah mengalami stagnasi kreatif selama bertahun-tahun, menjalankan loop open-world yang sama dengan evolusi minimal sejak Far Cry 3 menetapkan template-nya pada tahun 2012. Entri baru memiliki potensi nyata untuk memperbaiki arah, tetapi hanya jika Ubisoft bersedia untuk benar-benar mengubah formula daripada sekadar memberikan polesan baru.
Ghost Recon berada di posisi serupa. Ghost Recon Breakpoint berjuang dengan krisis identitas saat peluncuran dan tidak pernah sepenuhnya pulih meskipun ada pembaruan pasca-peluncuran. Penggemar seri tactical shooter ini telah menunggu kembalinya performa terbaik selama bertahun-tahun.
Konteks mobile dan live service
Laporan pendapatan juga mencatat sorotan Q4 untuk Rainbow Six Siege, The Division 2, dan For Honor, yang semuanya terus berkinerja sebagai judul live service. Di mobile, baik Rainbow Six Mobile maupun The Division Resurgence diluncurkan tahun ini dengan apa yang diakui Ubisoft sebagai "awal yang lambat," meskipun perusahaan mengatakan tetap berkomitmen untuk mengembangkan kedua audiens tersebut.
Sebagai catatan, penggemar Splinter Cell tidak mendapatkan apa-apa di sini. Tidak ada penyebutan, tidak ada teaser, tidak ada petunjuk. Franchise tersebut tetap dalam ketidakpastian.
Apa artinya ini bagi pemain yang menyaksikan babak selanjutnya Ubisoft
Ubisoft sedang dalam mode pemulihan, dan laporan ini terbaca seperti perusahaan yang mencoba meyakinkan investor bahwa franchise terbesarnya akan memberikan hasil sebelum dekade ini berakhir. Kuncinya di sini adalah eksekusi. Mengonfirmasi bahwa game itu ada adalah bagian yang mudah. Bagi pembaca yang ingin terus memantau segala hal tentang Ubisoft dan lainnya, panduan game kami mencakup semua rilis utama saat mereka tiba.
Apa yang dilewatkan sebagian besar pemain dalam laporan pendapatan ini adalah seberapa besar turbulensi internal, seperti situasi direktur Hexe, dapat secara diam-diam menunda atau membentuk kembali proyek tanpa pengumuman publik apa pun. Jendela Maret 2029 cukup lebar untuk mengakomodasi banyak waktu pengembangan, yang bisa jadi meyakinkan atau justru mengkhawatirkan, tergantung pada bagaimana Anda membaca posisi proyek-proyek ini saat ini.
Untuk pandangan yang lebih luas tentang bagaimana rilis mendatang Ubisoft dibandingkan dengan kompetisi, bagian ulasan game memiliki liputan berkelanjutan saat judul-judul baru dirilis. Momen konkret berikutnya yang patut diperhatikan adalah Black Flag Resynced pada bulan Juli, yang akan memberi tahu kita banyak tentang seberapa serius Ubisoft dalam menjaga kualitas dalam perjalanan mereka untuk bangkit kembali.







