Masa kekosongan game Bond akhirnya berakhir, dan para kritikus merespons seolah-olah mereka telah menunggu selama hampir tiga dekade untuk momen ini.
007 First Light hadir di PlayStation 5, Windows PC, dan Xbox Series X pada 27 Mei, dan konsensus ulasan sudah terkumpul dengan cepat. Meskipun salinan ulasan datang terlambat, tulisan-tulisan yang masuk sangat positif, dengan benang merah bahwa IO Interactive telah menghadirkan game James Bond terbaik sejak GoldenEye 007 pada tahun 1997. Itu adalah jeda selama 29 tahun. Tekanan yang luar biasa.

Mekanik stealth dalam First Light
Apa kata para kritikus sebenarnya
Metacritic saat ini memberikan skor 88 untuk game ini, sementara OpenCritic memberikannya 90, berdasarkan ulasan awal. Angka-angka tersebut hanya menceritakan sebagian dari keseluruhan cerita, namun pendapat dari masing-masing kritikuslah yang membuat segalanya menjadi menarik.
Matthew Castle dari The Guardian memberikan lima bintang untuk 007 First Light, menyoroti bagaimana IO menjalin DNA social stealth dari Hitman ke dalam pengalaman Bond yang sangat khas. "Banyak game yang membiarkan kita menjadi versi Bond yang gemar menembak, tetapi ini adalah kesempatan pertama kita untuk menjadi Bond yang bersantai di samping infinity pool yang berkilauan di Vietnam, atau Bond yang mencoba mengakali penipu permainan tebak bola," tulis Castle. Pembingkaian itu menyentuh sesuatu yang spesifik: ini bukan sekadar third-person shooter yang hanya ditempeli setelan tuksedo.
Jordan Middler dari VGC juga memberikan lima bintang dan menyebutnya sebagai "kandidat kuat untuk Game of the Year 2026." Luke Reilly dari IGN, yang menulis ulasan yang sedang berjalan (review-in-progress), menyamai antusiasme tersebut, memuji perhatian terhadap detail hingga bekas luka sastra Bond di pipi kanannya dan mobil Aston Martin tahun 2006 yang sudah usang yang digunakan sebagai mobil latihan di kamp MI6 di Malta.
Di mana letak kekurangannya, dan mengapa itu tidak merusaknya
Tidak semua pengulas adalah penggemar Bond sejak awal, dan perbedaan pandangan tersebut menghasilkan kritik yang paling berguna dalam rangkuman ini.
Rick Lane dari Eurogamer memberikan empat bintang untuk 007 First Light dan berterus terang mengenai trade-off-nya: game ini "kurang cerebral dan kurang memiliki nilai replayability" dibandingkan trilogi World of Assassination dari IO, namun dikompensasi dengan apa yang ia sebut sebagai game dengan penulisan terbaik dari studio tersebut dengan selisih yang jauh. "Seperti sang agen rahasia itu sendiri, game ini tetap memikat Anda bahkan di saat-saat terlemahnya berkat kepribadiannya yang kuat."
Jackson Tyler dari Kotaku memberikan pandangan yang paling berlapis, menggambarkan game ini terjebak di antara aksi sinematik ala Uncharted dan sandbox stealth dari Hitman atau Metal Gear Solid. Ia menyoroti nada yang tidak konsisten dan pertarungan jarak dekat (hand-to-hand combat) yang lemah, namun sampai pada kesimpulan yang layak dikutip sepenuhnya: "Game ini terlalu mahal untuk kebaikannya sendiri, lebih cerdas dari yang seharusnya, dan jauh lebih bodoh dari yang Anda harapkan." Itu adalah kalimat yang memberi tahu Anda lebih banyak tentang sebuah game daripada skor numerik apa pun.
Beberapa outlet besar, termasuk Polygon, memposting ulasan yang sedang berjalan (reviews-in-progress) karena distribusi kode ulasan yang terlambat. Nantikan ulasan yang lebih lengkap dalam beberapa hari setelah peluncuran 27 Mei.

Loadout misi sebelum terjun ke lapangan
Penantian 14 tahun dan pencapaian IO
Begini masalahnya: game Bond memiliki sejarah yang sulit. Karakter ini belum pernah mendapatkan rilis video game yang layak dalam 14 tahun, dan warisan gaming waralaba ini mencapai puncaknya dengan GoldenEye di N64 dan bisa dibilang Everything or Nothing pada tahun 2004. Keputusan IO Interactive untuk mengambil lisensi ini selalu akan menjadi hal yang menarik, mengingat game Hitman mereka adalah beberapa sandbox stealth paling canggih yang pernah dibuat.
Apa yang disarankan oleh ulasan-ulasan tersebut adalah bahwa IO tidak hanya membuat reskin Hitman dengan lisensi Bond yang ditempelkan begitu saja. Mereka membangun sesuatu yang menangkap sosok Bond sebagai karakter, bukan sekadar senjata dan gadget. Elemen social stealth, kualitas penulisan, tekstur dunia yang spesifik, inilah hal-hal yang terus dibahas oleh para kritikus.
Baik Anda berencana untuk menjadi completionist atau hanya ingin menyelesaikan cerita utamanya, Anda pasti ingin memeriksa berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menamatkan 007 First Light sebelum Anda mulai. Untuk hal lainnya, koleksi panduan 007 First Light yang lengkap siap membantu Anda setelah game ini berada di tangan Anda pada 27 Mei.







