Lima juta kopi terjual dalam waktu kurang dari dua bulan. Itulah angka di balik update Early Access pertama Subnautica 2, yang dirilis oleh Unknown Worlds minggu ini setelah game tersebut mencapai tonggak sejarah itu pada awal Juni. Sekuel ini meluncur ke Early Access pada 14 Mei, dan studio tersebut kini telah memenuhi janjinya untuk mengembangkan game secara terbuka, dengan patch pertama ini yang dibangun langsung berdasarkan masukan pemain.
Apa yang sebenarnya diubah oleh ekspansi Biomod
Tambahan utama adalah ekspansi yang berarti pada sistem Biomod. Bagi mereka yang masih beradaptasi, Biomod memungkinkan pemain untuk meminjam sifat dari makhluk di sekitar untuk sementara, yang pada dasarnya menyerap kemampuan dari lautan di sekitar mereka. Saat peluncuran, tersedia empat Biomod. Update ini menambahkan dua Biolabs baru yang berlokasi di Coral Gardens dan Axum Ruins, sehingga total yang dapat dibuka menjadi enam.
Kuncinya di sini adalah bagaimana pemain membuka slot pasif Biomod tambahan. Memindai target dengan Bioscanner sekarang memberikan slot pasif ekstra, yang memberikan sedikit ruang bernapas pada loop progres early-game. Anda tidak hanya memindai untuk PDA Databank lagi. Setiap pemindaian memiliki manfaat nyata.
Sesi co-op kini jauh lebih tidak kacau
Siapa pun yang pernah memainkan Subnautica 2 bersama teman mungkin pernah mengalami masalah audio log. Anda mengambil log, log tersebut langsung diputar, dan tiba-tiba rekan co-op Anda mendengar dialog cerita di tengah pertarungan dengan makhluk yang tidak mereka duga. Masalah itu sekarang sudah diperbaiki.
Audio log tidak lagi diputar otomatis saat diambil. Pemain dapat memicunya secara manual melalui PDA Databank, yang berarti sesi bersama berjalan lebih rapi dan tidak ada yang terganggu oleh potongan cerita di saat yang salah. Ini adalah perbaikan quality-of-life kecil yang membuat perbedaan nyata dalam praktiknya.
Eksplorasi, survival, dan base building semuanya tersentuh
Selain penambahan Biomod, update ini menyebarkan perubahannya ke beberapa sistem. Wreck sekarang memiliki rute tambahan dan puzzle berbasis oksigen, memberikan struktur lebih pada eksplorasi. Pemain sekarang dapat berlari di darat, menjelajahi medan permukaan dan interior base dengan berjalan kaki tanpa kecepatan lambat yang sebelumnya membuat pergerakan di atas air terasa seperti fitur tambahan.
Base building juga mendapatkan beberapa peningkatan praktis. Tadpole Dock dan Fabricator memiliki opsi penempatan yang lebih baik, dan struktur penyimpanan khusus yang baru telah ditambahkan. Unknown Worlds juga mencatat peningkatan rendering, penyesuaian perilaku makhluk, dan penyempurnaan UI secara menyeluruh.
Fernando Melo, Executive Producer di Unknown Worlds, menyatakannya dengan jelas: "Dengan update ini, kami fokus untuk menyempurnakan pengalaman early-game dan sistem inti. Kami akan terus membentuk dunia Subnautica 2 bersama para pemain kami sepanjang Early Access."
Pernyataan itu penting. Studio memperlakukan Early Access sebagai feedback loop yang tulus, bukan sekadar fase menunggu sebelum peluncuran. Lima juta penjualan dalam waktu sekitar tujuh minggu menunjukkan bahwa pemain cukup antusias untuk tetap bertahan dan membantu membentuk apa yang akan datang selanjutnya.
Apa artinya ini bagi pemain yang ingin mendalami game
Update pertama ini ditargetkan pada pengalaman early-game, tetapi roadmap-nya meluas jauh melampaui apa yang ada saat ini. Bioma, makhluk, dan bab cerita baru semuanya telah dikonfirmasi untuk update mendatang. Anda dapat memeriksa roadmap Early Access Subnautica 2 selengkapnya untuk melihat semua yang direncanakan selama periode Early Access.
Bagi pemain yang baru mulai atau ingin memaksimalkan build saat ini, koleksi panduan Subnautica 2 mencakup segalanya mulai dari pengaturan hari pertama hingga fitur baru yang dikonfirmasi yang menunggu di masa depan.








