Poncle memperluas dunia Vampire Survivors dengan Vampire Crawlers, sebuah dungeon-crawling roguelike deckbuilder baru yang diumumkan selama siaran Xbox Partner Preview. Spin-off ini memperkenalkan pendekatan yang berbeda pada franchise sambil tetap mempertahankan karakter, item, dan humor yang familiar. Game ini dijadwalkan rilis pada tahun 2026 dan akan tersedia pada hari pertama di Xbox Game Pass Premium dan Ultimate.
Pergeseran dari Kekacauan Aksi ke Strategi Berbasis Kartu
Meskipun Vampire Survivors dikenal karena aksinya yang cepat dan memenuhi layar, Vampire Crawlers mengalihkan fokus ke gameplay berbasis kartu. Pemain memilih dari karakter yang kembali, masing-masing menawarkan kemampuan unik, dan memasuki dungeon berbasis grid yang dilihat melalui antarmuka orang pertama yang mengingatkan pada dungeon crawler PC klasik. Pergerakan dan pengambilan keputusan terjadi di antara pertempuran, sementara pertarungan itu sendiri berputar di sekitar pemilihan dan eksekusi kartu yang cepat.
Pendiri dan CEO Poncle, Luca, menggambarkan konsep intinya sebagai dungeon crawler yang sepenuhnya digerakkan oleh kartu. Desain ini mendukung permainan yang lambat dan disengaja atau input yang cepat, tergantung pada preferensi pemain. Terlepas dari kecepatannya, game ini memastikan hasil logis yang konsisten bahkan ketika aksi menjadi padat secara visual.
Tetap Berada di Dunia Vampire Survivors
Meskipun bergerak ke genre baru, Vampire Crawlers tetap terkait erat dengan dunia Vampire Survivors. Luca menjelaskan bahwa tetap berada dalam pengaturan yang sudah ada membantu mempertahankan pilar desain game aslinya, seperti aksesibilitas, progresi yang mudah, dan kemampuan untuk dimainkan berulang kali. Ini juga memungkinkan tim untuk menghindari pembangunan dunia yang berat dan sebaliknya fokus pada penyempurnaan gameplay.
Musik kembali dari komposer asli, dan elemen-elemen pokok franchise seperti peti harta karun, evolusi, dan elemen komedi tetap menjadi bagian dari pengalaman. Poncle juga sedang mengerjakan sekuel Vampire Survivors, meskipun tidak ada detail tambahan yang dibagikan.
Hampir Empat Tahun Pengembangan
Pengembangan dimulai tak lama setelah Vampire Survivors meraih kesuksesan awal. Poncle mengeksplorasi beberapa ide eksperimental, dan Vampire Crawlers dengan cepat menonjol sebagai proyek dengan potensi yang jelas. Momentum awalnya membantunya berkembang lebih cepat daripada prototipe lain, yang akhirnya menjadikannya spin-off resmi pertama.
Inspirasi Luas Lintas Era
Luca mencatat bahwa game ini memadukan elemen dari berbagai genre dan dekade desain game. Dungeon crawler PC awal, RPG klasik, mekanik solitaire, dan game konsol berbasis kartu semuanya berkontribusi pada arah Vampire Crawlers. Kombinasi eksplorasi berbasis grid dan pertarungan kartu berkecepatan tinggi mencerminkan campuran pengaruh ini.
Salah satu mekanik unggulan game ini adalah sistem "mana combo" yang memberi penghargaan kepada pemain karena memainkan kartu secara berurutan. Luca membandingkan ini dengan permainan kartu tradisional Italia, fondasi solitaire, dan mekanik dari Baten Kaitos.
Menyempurnakan Genre Deckbuilding
Meskipun deckbuilder telah tumbuh dalam popularitas, pendekatan Poncle terhadap genre ini berfokus pada penghapusan titik gesekan umum. Luca menyoroti bahwa banyak permainan kartu memperlambat aksi dengan animasi dan penundaan giliran. Vampire Crawlers bertujuan untuk membiarkan pemain bertindak secepat yang mereka inginkan, dengan interupsi minimal.
Di antara pertempuran, eksplorasi dungeon menggantikan menu pilihan jalur sederhana. Poncle ingin pemain merasa seperti mereka bergerak melalui dunia yang aktif tanpa menambahkan lapisan RPG yang berlebihan.
Rilis Lengkap dengan Rencana Ekspansi di Masa Depan
Tidak seperti Vampire Survivors, yang diluncurkan dalam Early Access, Vampire Crawlers direncanakan sebagai rilis penuh. Poncle bermaksud untuk mendukung game ini setelah peluncuran berdasarkan umpan balik komunitas, dengan struktur yang memungkinkan ruang untuk ekspansi jika permintaan tinggi. Studio ini melihat ini sebagai peluncuran global, menjadikannya rilis yang lebih ambisius daripada game aslinya.
Jendela Peluncuran dan Ketersediaan Game Pass
Poncle belum berkomitmen pada tanggal tertentu, tetapi studio mengkonfirmasi jendela peluncuran tahun 2026. Game ini akan tersedia pada hari pertama untuk pelanggan Xbox Game Pass Premium dan Ultimate.
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa itu Vampire Crawlers?
Vampire Crawlers adalah dungeon-crawling roguelike deckbuilder yang berlatar di dunia Vampire Survivors. Game ini menampilkan eksplorasi berbasis grid dan pertarungan kartu yang cepat.
Apakah Vampire Crawlers sekuel dari Vampire Survivors?
Tidak. Poncle menggambarkannya sebagai spin-off. Sekuel terpisah dari Vampire Survivors sedang dalam pengembangan, tetapi detailnya belum dibagikan.
Kapan Vampire Crawlers akan dirilis?
Game ini direncanakan untuk diluncurkan pada tahun 2026, dengan tanggal pasti yang belum diumumkan.
Apakah Vampire Crawlers akan tersedia di Xbox Game Pass?
Ya. Game ini akan tersedia pada hari pertama untuk pelanggan Xbox Game Pass Premium dan Ultimate.
Apakah Vampire Crawlers menggunakan karakter dari Vampire Survivors?
Ya. Game ini menampilkan karakter, item, dan referensi yang kembali dari judul aslinya.
Apakah Vampire Crawlers merupakan rilis Early Access?
Tidak. Poncle berencana untuk merilisnya sebagai peluncuran global yang lengkap.
Gaya gameplay apa yang digunakan Vampire Crawlers?
Game ini menggabungkan dungeon crawling dengan sistem pertarungan berbasis kartu yang mendukung permainan taktis dan cepat.
Apakah game ini akan menerima pembaruan setelah diluncurkan?
Poncle berharap untuk memberikan pembaruan selama beberapa bulan dan dapat memperluas game lebih lanjut tergantung pada minat komunitas.







