Dua juta kopi dalam satu bulan. Itulah angka yang baru saja dicapai Kraken Express untuk Windrose, game bajak laut multiplayer open-world yang diam-diam mendominasi Steam sejak peluncuran Early Access-nya.

Windrose open-world sailing
Pencapaian ini diumumkan oleh studio tersebut dalam sebuah posting berita Steam, di mana para pengembang merefleksikan seberapa jauh perkembangan game ini sejak peluncuran. "Saat pertama kali berlayar, kami hanya berharap game kami dapat menemukan komunitas yang begitu bersemangat dan berdedikasi," tulis Kraken Express. "Melihat begitu banyak dari kalian menjelajahi lautan, berbagi cerita, membuat konten, melaporkan masalah, dan mendukung kami di setiap langkah, sungguh berarti lebih dari yang bisa kami ungkapkan."
Dari 1 juta ke 2 juta: seberapa cepat lautan terisi
Laju pertumbuhan ini perlu dilihat dalam konteksnya. Windrose mencapai 1 juta kopi dalam waktu kurang dari seminggu setelah peluncuran, memuncak pada lebih dari 220,000 concurrent Steam players, dan terus meningkat. Mencapai 2 juta pada bulan pertama menunjukkan bahwa basis pemain tidak hanya melonjak lalu menghilang. Game ini berhasil mempertahankan audiensnya, yang merupakan bagian tersulit.
Untuk game survival bajak laut dari studio yang belum dikenal luas sebelum peluncuran, retensi semacam itu adalah cerita yang sebenarnya.
Kraken Express belum mengumumkan tanggal rilis atau detail cakupan untuk update besar berikutnya. Studio mengonfirmasi bahwa hal tersebut masih didiskusikan secara internal, jadi linimasa mungkin masih beberapa bulan lagi.
Perbaikan bug dulu, baru konten besar
Sebelum update besar tiba, Kraken Express tetap fokus pada hal yang paling penting saat ini: stabilitas. Studio mengonfirmasi bahwa patch lain akan segera hadir untuk mengatasi masalah umum yang dilaporkan oleh komunitas. Hanya setelah itu dirilis, produksi penuh untuk update konten besar berikutnya akan resmi dimulai.
"Kami berencana untuk merilis patch lain segera untuk mengatasi beberapa masalah umum yang dilaporkan oleh komunitas. Setelah itu, kami memulai produksi penuh pada update besar berikutnya," ungkap para pengembang.
Ini adalah pendekatan terukur yang sama yang telah diambil Kraken Express sejak peluncuran. Studio sebelumnya mengatakan bahwa update besar tidak akan hadir setidaknya selama enam bulan, memprioritaskan perbaikan apa yang sudah ada sebelum membangun di atasnya. Filosofi itu belum berubah.

Windrose talent upgrade screen
Apa arti "produksi penuh" bagi pemain
Begini masalahnya: "produksi penuh" tidak berarti update tersebut sudah dekat. Kraken Express bersikap lugas mengenai hal itu, mencatat bahwa cakupannya masih didiskusikan secara internal. Pemain tidak perlu mengharapkan pengumuman dalam waktu dekat. Yang disiratkan di sini adalah studio telah menyelesaikan cukup banyak backlog bug untuk mengalihkan fokus engineering ke konten baru daripada sekadar menangani masalah mendesak.
Kuncinya di sini adalah 2 juta pemain berbayar menciptakan tekanan sekaligus sumber daya. Lebih banyak penjualan berarti lebih banyak modal untuk membangun sesuatu yang substansial. Ini juga berarti komunitas yang lebih besar dan lebih vokal dengan ekspektasi yang lebih tinggi terhadap apa yang akan dihadirkan oleh update besar pertama tersebut.
"Tujuan kami tetap sama: untuk terus memperluas pengalaman dengan cara yang bermakna dan membuat penantian ini sepadan," tambah studio tersebut.
Jika Anda baru mulai bermain sambil menunggu update tersebut, panduan talenta terbaik Windrose untuk dinaikkan levelnya terlebih dahulu layak untuk disimpan agar build Anda siap sebelum lautan menjadi lebih ramai.








