Dua juta kopi dalam satu bulan. Itulah angka yang baru saja dicapai Kraken Express untuk Windrose, game bajak laut multiplayer open-world yang diam-diam mendominasi Steam sejak peluncuran Early Access-nya.

Windrose open-world sailing
Studio tersebut mengumumkan pencapaian ini dalam sebuah postingan berita Steam, sembari merefleksikan bagaimana game ini berkembang sejak peluncuran. "Saat pertama kali berlayar, kami hanya berharap game kami akan menemukan komunitas yang begitu bersemangat dan berdedikasi," tulis Kraken Express. "Melihat begitu banyak dari kalian menjelajahi lautan, berbagi cerita, membuat konten, melaporkan masalah, dan mendukung kami di setiap langkah, sungguh berarti lebih dari yang bisa kami ungkapkan."
Dari 1 juta ke 2 juta: seberapa cepat lautan terisi
Kecepatan di sini sangat penting. Windrose menembus 1 juta kopi dalam waktu kurang dari seminggu, mencapai puncak di atas 220.000 concurrent Steam players, dan terus meningkat hingga 2 juta pada bulan pertama. Basis pemainnya tidak hanya melonjak lalu menghilang. Mereka tetap bertahan, yang mana merupakan bagian tersulit.
Untuk game survival bajak laut dari studio yang belum begitu dikenal sebelum peluncuran, tingkat retensi seperti itu menceritakan kisah yang sebenarnya.
Perbaikan bug dulu, baru konten besar
Sebelum update besar tiba, Kraken Express tetap fokus pada hal yang penting: stabilitas. Studio mengonfirmasi bahwa patch lain akan segera hadir untuk mengatasi masalah umum yang dilaporkan pemain. Hanya setelah patch tersebut dirilis, produksi penuh untuk update konten besar berikutnya akan resmi dimulai.
"Kami berencana untuk merilis patch lain segera untuk mengatasi beberapa masalah umum yang diangkat oleh komunitas. Setelah itu, kami memulai produksi penuh pada update besar berikutnya," ungkap para pengembang.
Ini adalah pendekatan terukur yang sama yang telah diambil Kraken Express sejak peluncuran. Studio sebelumnya mengatakan bahwa update besar tidak akan hadir setidaknya selama enam bulan, dengan memprioritaskan perbaikan yang sudah ada sebelum membangun konten baru di atasnya. Filosofi tersebut belum berubah.

Windrose talent upgrade screen
Apa arti "produksi penuh" bagi pemain
Begini masalahnya: "produksi penuh" tidak berarti update tersebut sudah dekat. Kraken Express bersikap lugas mengenai hal itu, mencatat bahwa cakupannya masih didiskusikan secara internal. Pemain sebaiknya tidak mengharapkan pengungkapan dalam waktu dekat. Namun, ini menandakan bahwa studio telah menyelesaikan cukup banyak backlog bug untuk mengalihkan fokus engineering ke konten baru daripada sekadar menangani masalah teknis.
Kuncinya di sini adalah bahwa 2 juta pemain berbayar menciptakan tekanan sekaligus sumber daya. Lebih banyak penjualan berarti lebih banyak ruang untuk membangun sesuatu yang substansial. Ini juga berarti komunitas yang lebih besar dan lebih vokal dengan ekspektasi yang lebih tinggi terhadap apa yang akan dihadirkan dalam update besar pertama tersebut.
"Tujuan kami tetap sama: untuk terus memperluas pengalaman dengan cara yang berarti dan membuat penantian ini sepadan," tambah studio tersebut.
Jika Anda baru mulai bermain sambil menunggu update tersebut, panduan talent terbaik Windrose untuk ditingkatkan lebih dulu layak untuk disimpan agar build Anda siap sebelum lautan menjadi lebih ramai.








