Windrose meluncur ke Steam Early Access pada 14 April, dan dalam hitungan hari berhasil menarik lebih dari 200.000 concurrent players, mencapai puncak di angka 200.162. Developer Kraken Express benar-benar memiliki game yang sukses, dan waktu peluncurannya memberikan gambaran menarik tentang ke mana para penggemar game bajak laut selama ini melabuhkan antusiasme mereka.
Dari mengumpulkan batu hingga mengarungi samudra
Sekilas, Windrose mengikuti template survival-crafting yang familier. Anda memulai dengan loop mengumpulkan batu dan kayu seperti biasanya, jenis gameplay yang membuat Valheim terasa bermakna pada tahun 2021. Perbedaannya di sini adalah ke mana game ini membawa Anda setelah melewati jam-jam awal tersebut. Pemain pada akhirnya akan membangun kapal bajak laut sendiri dan berlayar, dan progres dari nol menjadi kekuatan angkatan laut ternyata sangat cocok dengan fantasi bajak laut. Latar dunianya memberikan kontribusi yang sangat besar.
Game ini saat ini tidak memiliki PvP, yang menjaga fokus permainan tetap terjaga. Co-op didukung bagi pemain yang ingin menjalankan private server bersama teman-teman, membangun kru mereka tanpa kekacauan konflik pemain di open-world. Fokus kooperatif tersebut jelas sangat diminati. Rating Very Positive di Steam, meskipun sempat mengalami masalah stabilitas server saat peluncuran, menunjukkan bahwa basis pemain bersedia memaklumi beberapa kekurangan di awal.
Kraken Express telah merilis update stabilitas server pada hari Minggu, 20 April, yang mengatasi masalah koneksi yang dialami pemain selama akhir pekan peluncuran.
Apa arti angka-angka tersebut bagi genre bajak laut
Windrose saat ini menjadi game keenam yang paling banyak dimainkan di Steam, berada di belakang Counter-Strike 2, PUBG, Dota 2, Slay the Spire 2, dan Apex Legends. Itu bukanlah daftar yang mudah dicapai oleh kebanyakan game survival Early Access. Windrose juga ditampilkan dalam showcase Triple-i Initiative awal bulan ini, yang memberikan visibilitas sebelum peluncuran, namun posisi di showcase saja tidak bisa menjelaskan angka 200.000 concurrent players.
Intinya adalah: genre game bajak laut benar-benar kurang terwakili. Di luar Sea of Thieves dan remake Assassin's Creed IV: Black Flag yang akan datang, berjudul Black Flag Resynced, hanya ada sedikit game yang mampu memuaskan keinginan spesifik tersebut. Windrose mengisi kekosongan yang selama ini ditunggu-tunggu oleh para pemain, dan angka-angka tersebut mencerminkan permintaan itu secara langsung.
Black Flag Resynced adalah petualangan yang berfokus pada single-player, yang berarti game tersebut dan Windrose tidak benar-benar bersaing untuk pengalaman yang sama. Windrose adalah game survival crafting co-op. Black Flag adalah game action naratif. Terdapat irisan audiens, namun kedua game tersebut melayani kebutuhan yang berbeda.
Dua setengah tahun Early Access ke depan
Kraken Express telah menetapkan ekspektasi dengan jelas: Windrose diperkirakan akan tetap berada dalam Early Access hingga dua setengah tahun. Itu adalah durasi yang panjang, yang berarti versi saat ini masih sangat mendasar. Masalah server dari akhir pekan peluncuran telah mendapatkan perhatian, dan rating Very Positive di Steam menunjukkan bahwa pemain menganggap ini sebagai proyek jangka panjang, bukan sekadar tren sesaat.
Genre survival-crafting secara luas telah berulang kali membuktikan bahwa latar dunia yang kuat dan identitas visual yang jelas dapat membawa sebuah game melewati periode awal yang sulit. Windrose memiliki keduanya. Apakah rilis penuhnya akan memenuhi momentum Early Access adalah pertanyaan yang memiliki waktu dua tahun lebih bagi Kraken Express untuk dijawab.
Bagi pemain yang telah menunggu sesuatu untuk mengisi kekosongan bertema bajak laut di library mereka sebelum Black Flag Resynced tiba, Windrose layak untuk dipantau dengan cermat. Anda dapat menemukan liputan lebih lanjut tentang game seperti ini di ulasan terbaru kami dan terus mengikuti semua hal baru dalam game survival melalui hub panduan kami.








