Nova Roma, game city-builder dari Lion Shield yang tersedia dalam Early Access di Epic Games Store, memberikan premis yang tampak sederhana: melarikan diri dari Roma yang runtuh, menemukan pulau, dan membangun kembali peradaban dari nol. Sistem agama dan teknologi adalah bagian di mana sebagian besar pemain baru mengalami kesulitan. Abaikan para dewa selama beberapa tahun dalam game dan Jupiter secara pribadi akan mengingatkan Anda mengapa itu adalah ide yang buruk, biasanya dengan membakar Senat Anda. Panduan ini mencakup setiap dewa Olympian, cara menempatkan kuil untuk efek maksimal, cara kerja Divine Tasks, dan teknologi mana yang harus diprioritaskan terlebih dahulu.
Apa itu sistem Favor di Nova Roma?
Favor adalah mata uang utama dalam mekanik agama Nova Roma, yang direpresentasikan di UI oleh ikon bintang di dalam karangan bunga laurel. Anda mendapatkannya terutama dengan membangun dan mendedikasikan kuil, menyelesaikan Divine Tasks, dan memberikan persembahan sumber daya kepada dewa tertentu. Favor kemudian digunakan langsung ke dalam Technology Tree, di mana Anda membelanjakannya untuk membuka bangunan baru, rantai produksi, dan peningkatan kota.
Struktur pertama yang Anda butuhkan adalah Small Temple, yang membutuhkan 10 Wood dan 20 Stone. Setelah dibangun, Anda mendedikasikannya kepada salah satu dari lima dewa Olympian yang tersedia, yang secara instan memberikan +2 Favor. Dari sana, Anda dapat mengaktifkan pasif Favor of the Gods di kuil tersebut dengan membelanjakan 1 Favor. Ini membuka bonus area permanen dalam radius efektif kuil, dan keputusan penempatan tersebut jauh lebih penting daripada yang disadari kebanyakan pemain.
Penjelasan kelima dewa dan bonus mereka
Nova Roma saat ini menampilkan lima dewa Olympian, masing-masing terikat pada kategori produksi tertentu. Berikut rincian lengkapnya:
Poin penting praktis di sini adalah bahwa Ceres adalah dewa yang paling berharga di awal permainan. Bonus output pertaniannya terakumulasi dengan cepat ketika Anda memiliki tiga atau empat bangunan pertanian dalam jangkauan, dan kekurangan makanan adalah alasan utama pemukiman awal runtuh. Bangun Small Temple miliknya terlebih dahulu, posisikan di tengah distrik pertanian Anda, dan segera aktifkan Favor of the Gods.
Jupiter adalah prioritas kedua Anda jika Anda memperluas zona perumahan dengan cepat. Radius +3 kebahagiaan sangat efektif saat Anda menumpuk Insulae di sekitar kuil, dan warga yang bahagia cenderung tidak akan meninggalkan kota Anda saat terjadi krisis sumber daya.

Radius kuil Ceres di atas lahan pertanian
Bagaimana cara kerja Divine Tasks?
Setiap dewa mengeluarkan Divine Tasks, yaitu objektif yang terikat pada domain dewa tersebut. Menyelesaikannya akan memberikan Favor tambahan di luar apa yang disediakan oleh kuil. Jupiter menginginkan pertumbuhan populasi dan bangunan peningkat kebahagiaan. Mars menuntut Guard Towers dan Weaponsmiths. Ceres meminta donasi Bread, sementara Vulcan meminta Stone.
Hampir setiap dewa pada akhirnya akan meminta donasi Gold, jadi menjalankan Tax Office sejak awal bukanlah hal opsional. Apartemen Insulae tingkat tinggi juga menghasilkan pendapatan pajak secara pasif, yang membuat cabang teknologi Housing menjadi lebih penting secara ekonomi daripada yang terlihat pada awalnya.
Para dewa juga akan menuntut Anda membangun Large Temples dan pada akhirnya Grand Temples seiring pertumbuhan kota Anda. Jangan menganggap ini sebagai proyek hiasan opsional. Large Temples membuka Festivals, yang membutuhkan Gold, Wine, dan Grapes tetapi memberikan dorongan kebahagiaan yang signifikan bagi populasi Anda. Grand Temples membuka kekuatan darurat khusus dewa yang dapat Anda aktifkan dengan membelanjakan Favor:
- Jupiter: Membatalkan hujan, kekeringan, dan banjir
- Ceres: Secara instan memenuhi semua kebutuhan lapar dan diet warga
- Neptune: Menenggelamkan kapal invasi musuh
- Vulcan: Memadamkan semua kebakaran aktif di seluruh kota
- Mars: Meningkatkan damage dan kecepatan gerak pasukan kawan untuk sementara
Kekuatan Grand Temple milik Neptune dan Vulcan adalah yang terkuat secara situasional. Kemampuan menenggelamkan kapal milik Neptune dapat menetralkan seluruh serangan angkatan laut dengan biaya sejumlah Favor, dan pemadaman api milik Vulcan adalah penyelamat sejati di distrik industri padat di mana api menyebar dengan cepat.
Apa jalur tech tree terbaik untuk awal permainan?
Technology Tree di Nova Roma dibuka dengan Favor, itulah sebabnya sistem agama dan progres teknologi tidak dapat dipisahkan. Membelanjakan Favor secara efisien di awal permainan menentukan apakah pemukiman Anda stabil atau terpuruk ke dalam krisis sumber daya.
Setelah menguji berbagai konfigurasi pemukiman, berikut adalah cabang yang layak diprioritaskan dalam urutan ini:
Agriculture and Food adalah yang utama. Tempatkan Fishing Huts di dekat kawanan ikan segera karena memancing menyediakan produksi makanan yang tidak bergantung pada cuaca yang melindungi dari musim kekeringan. Grape Vines di dekat Farms menyiapkan ekonomi ekspor wine masa depan Anda. Dedikasikan kuil Ceres dan Neptune di dekat bangunan-bangunan ini sebelum yang lain.
Housing adalah unlock kedua yang harus dikejar. Teknologi Small Insula memungkinkan lebih banyak warga berbagi satu tapak bangunan, dan Food Counter di lantai dasar Small Insula menambahkan bonus kebahagiaan. Perumahan yang lebih padat dan bahagia berarti lebih banyak pendapatan pajak dengan lebih sedikit perluasan kota.
Finance menyusul segera setelahnya. Tax Office adalah tulang punggung pendapatan Gold Anda, dan hampir setiap Divine Task pada akhirnya menuntut donasi Gold. Berjalan tanpa itu terlalu lama akan membuat Anda tertinggal dalam hal agama dan konstruksi secara bersamaan.
Utilities harus menyusul berikutnya, khususnya Fire Brigade. Zona industri padat sering terbakar, dan tanpa infrastruktur pemadaman, kerusakannya akan cepat meluas. Fire Brigade di dekat sumur menangani sebagian besar kebakaran awal sebelum menyebar.
Dari sana, urutan prioritas tergantung pada gaya bermain Anda, tetapi unlock Industry umumnya lebih berharga daripada Entertainment di pertengahan permainan. Foresters menghilangkan kebutuhan untuk menebang pohon secara manual untuk mendapatkan Wood. Stone Quarries di dekat Stone Deposits mengotomatiskan pasokan bahan bangunan Anda. Claypit dan Charcoal Maker memberi makan Pottery Workshop, yang memproduksi barang untuk meningkatkan kebahagiaan Insulae. Charcoal Maker juga digabungkan dengan Wheat dari Farms untuk memproduksi Bread, yang merupakan kebutuhan makanan warga sekaligus persembahan Divine Task Ceres.
Untuk Trade and Shipbuilding, Dock yang digabungkan dengan teknologi Trading Agreements mengotomatiskan pembelian dan penjualan sumber daya tertentu. Teknologi Shrewd Dealmaking menerapkan diskon pembelian grosir, yang penting setelah Anda mengimpor barang mewah untuk festival.
Panduan agama dan teknologi Nova Roma resmi dari Epic Games Store memiliki konteks tambahan tentang bagaimana cabang-cabang ini berinteraksi jika Anda ingin merencanakan lebih jauh.
Cara mencegah kecemburuan dewa menghancurkan kota Anda
Inilah mekanik yang sering dilewatkan oleh sebagian besar panduan: para dewa saling memantau. Menumpahkan semua Favor dan sumber daya festival Anda ke Ceres sementara Neptune hanya memiliki kuil lantai tanah adalah cara cepat untuk kehilangan seluruh distrik pelabuhan Anda akibat tsunami.
Perbaikan praktisnya adalah rotasi. Jangan mengadakan festival berturut-turut untuk dewa yang sama. Periksa tab Religion secara berkala dan anggap dewa mana pun yang berada di status "Indifferent" sebagai keadaan darurat, bukan tugas latar belakang. Menjaga kelima kuil pada tingkat arsitektur yang kurang lebih sama juga penting. Grand Temple marmer untuk Jupiter di sebelah kuil dasar untuk Mars akan menimbulkan masalah.
Sumber daya utama yang menjadi hambatan untuk festival adalah Wine, yang membutuhkan Grapes, Pottery Workshop untuk wadah, dan Winery dalam rantai produksi Anda. Menjalankan rantai tersebut lebih awal memberi Anda fleksibilitas untuk mengadakan festival sesuai permintaan daripada panik saat meteran dewa turun ke zona merah.
Tips logistik agar sistem agama Anda tetap terdanai
Sistem agama hanya berfungsi jika ekonomi dasar Anda cukup sehat untuk mendukungnya. Beberapa aturan logistik yang membuat perbedaan nyata:
- Jaga Granaries dalam jarak 10 ubin dari blok perumahan. Transporter dengan jarak tempuh jauh menyebabkan kelaparan bahkan saat granary penuh.
- Pertahankan buffer produksi makanan sekitar 20% di atas kebutuhan populasi Anda saat ini. Satu kali panen buruk tanpa cadangan tidak dapat dipulihkan di awal permainan.
- Tempatkan bangunan industri seperti penyamakan kulit dan tambang di hilir dari intake akuaduk Anda. Air yang terkontaminasi memicu wabah, yang menghancurkan populasi yang Anda butuhkan untuk mengisi staf kuil.
- Bangun Fishing Huts lebih awal sebagai sumber makanan sekunder. Pertanian gandum bergantung pada cuaca; produksi ikan tidak.
Untuk strategi lebih lanjut di semua sistem game, telusuri panduan terbaru di GAMES.GG untuk menemukan tips city-builder tambahan dan liputan game early access.


