Nova Roma tidak memberikan kemudahan bagi pemula. City builder bertema kota kuno dari Lion Shield ini akan dengan senang hati membiarkan distrik industri Anda kebanjiran, penduduk Anda kelaparan, atau alun-alun kota Anda tersambar petir jika Anda tidak memahami bagaimana sistemnya saling terhubung. Setelah menghabiskan puluhan jam melihat pemukiman runtuh akibat penempatan saluran air yang buruk dan pemberontakan karena pajak, polanya menjadi jelas. Panduan ini menguraikan setiap sistem inti, mulai dari Tax Office pertama hingga serangan militer pertama Anda, agar kota Anda dapat bertahan melewati dekade pertamanya.
Bagaimana Cara Kerja Ekonomi di Nova Roma?
Emas, yang disebut Denarii, adalah nyawa dari segalanya: upah tentara, teknik medan, dan pekerja spesialis semuanya mengambil dari kas yang sama. Satu-satunya cara untuk menghasilkannya adalah melalui Tax Office, yang mengumpulkan dana dari setiap bangunan dalam radius 11-ubin.
Tarif pajak berkisar dari nol hingga enam puluh persen, dan hubungan antara tarif dan kebahagiaan bersifat langsung. Jika tarif terlalu tinggi, penduduk Anda akan berhenti berimigrasi, lalu mulai pergi. Strategi yang lebih cerdas adalah membangun perumahan kelas atas seperti Villa Rustica tepat di sekitar Tax Office Anda. Sebuah Villa Rustica menghasilkan Denarii yang jauh lebih banyak pada tarif 10% dibandingkan Hovel pada 60%, dan penduduk termiskin Anda tetap merasa puas. Mengelompokkan perumahan premium di sekitar Tax Office menghasilkan pendapatan yang jauh lebih besar daripada menaikkan tarif pada rumah kelas bawah, dan ini menjaga populasi Anda tetap stabil.
Saat kas Anda mencapai nol, segera bertindak. Nonaktifkan Theaters, Public Baths, dan Arenas terlebih dahulu karena biaya perawatannya mencapai 50 hingga 200 Denarii per bulan. Jeda produksi barang mewah seperti Pottery atau Furniture yang tidak memiliki jalur perdagangan aktif. Anda membuang-buang upah untuk pekerja yang memproduksi barang yang hanya menumpuk di gudang.
Strategi roti dan pajak
Plebeians mencakup sekitar 80% dari populasi awal Anda, dan perhitungan kebahagiaan mereka sebenarnya bisa dimanfaatkan. Kebahagiaan dasar Plebeian berada di angka 50 dari 100. Tarif pajak maksimum memberikan penalti sebesar 35 poin kebahagiaan. Buff "Well Fed" dari surplus makanan menambahkan 40 poin kebahagiaan. Hasil bersih pada perpajakan maksimum dengan surplus makanan adalah +5, yang berarti populasi Anda tetap stabil saat Anda mengumpulkan pendapatan puncak.
Untuk memicu buff Bountiful Market, pasar lokal Anda memerlukan akses ke setidaknya tiga jenis makanan yang berbeda. Bread, Fish, dan Cabbage sudah cukup. Setiap rumah dengan akses ke tiga atau lebih variasi makanan menerima bonus kebahagiaan permanen +20, yang berfungsi sebagai penyangga substansial terhadap penalti pajak dan kekurangan air sementara. Bangun Granaries Tier 1 yang lebih kecil di dekat perumahan Plebeian daripada mengandalkan satu stok pusat, dan pastikan jaringan logistik Anda mengirimkan semua variasi secara konsisten.
Bagaimana Cara Kerja Air dan Aqueduct?
Air sepenuhnya digerakkan oleh gravitasi. Air mengalir dari elevasi tinggi ke rendah, dan game ini tidak akan membiarkan Anda mencurangi sistem ini. Water Intake harus berada di bawah garis air sumber sungai Anda, tetapi juga harus berada pada elevasi yang lebih tinggi daripada kota Anda agar aliran air bekerja. Jika pemukiman Anda berada di bukit yang lebih tinggi dari titik intake Anda, aqueduct Anda akan kering.
Sebelum menempatkan bendungan apa pun, habiskan waktu dalam Dam Planning Mode. Alat simulasi ini menunjukkan dengan tepat bagaimana air bereaksi terhadap struktur Anda sebelum Anda mengeluarkan sumber daya. Perhatikan baik-baik ketinggian spillway dan pintu air karena curah hujan yang deras akan mendorong air melampaui bendungan yang terlalu kecil, dan zona industri yang banjir sangat sulit untuk dipulihkan.
Saat memasang segmen aqueduct, game akan menampilkan sudut kemiringan. Jika terlalu curam, kecepatan air akan melebihi ambang batas engine, sehingga memblokir konstruksi sepenuhnya. Solusinya adalah membuat jalur aqueduct yang lebih panjang untuk menurunkan air secara bertahap. Memang terasa lambat, tetapi tidak ada jalan pintas di sini.
Setelah air mencapai kota Anda, setiap blok perumahan harus berada dalam radius jangkauan Fountain yang bertekanan. Sumur dasar berfungsi di tahap awal, tetapi tidak memberikan bonus kebahagiaan seperti fountain. Hubungkan Bathhouses ke jaringan aqueduct Anda sesegera mungkin. Penduduk yang mengunjungi Bathhouse menerima buff kebersihan yang secara signifikan meningkatkan suasana hati mereka, dan Patricians khususnya akan meninggalkan villa mereka jika akses ke Bathhouse menghilang meskipun hanya sebentar.
Apa Fungsi Para Dewa Sebenarnya?
Agama di Nova Roma adalah sistem mekanis, bukan sekadar dekorasi. Setiap kuil yang Anda bangun harus didedikasikan untuk dewa tertentu, yang membuka antrean tugas yang disebut Divine Tasks. Menyelesaikan tugas-tugas ini akan memberikan Favor, dan Favor adalah satu-satunya jalan untuk membuka teknologi baru, tanaman yang lebih baik, dan industri canggih.
Kuil juga berfungsi ganda sebagai brankas kota. Small Temple menampung 200 Denarii, sementara Grand Temple menampung 1.000. Jaga level God Honor Anda di atas "Expected" setiap saat. Jika turun di bawah level tersebut, kutukan akan aktif.
Prioritaskan membangun Large Temple sejak dini. Festivals akan menghabiskan stok makanan mewah Anda tetapi menghasilkan lonjakan besar dalam kebahagiaan dan Favor yang sangat sepadan. Anda dapat memeriksa halaman Steam Community untuk Nova Roma untuk melihat apa yang diprioritaskan pemain lain dalam pembangunan kuil dan urutan penyelesaian tugas mereka.

Antarmuka tugas ilahi kuil
Bagaimana Cara Membangun dan Mengelola Militer?
Perampok pada akhirnya akan datang. Tanpa pertahanan, mereka akan menjarah bangunan dan membawa pergi sumber daya yang Anda simpan.
Bangunan pertahanan pertama Anda adalah Outpost, yang merekrut milisi dasar yang diambil langsung dari kumpulan pekerja yang menganggur. Jika setiap warga bekerja di tambang dan pertanian, tidak ada yang akan memegang tombak. Selalu simpan cadangan kecil pekerja yang tidak ditugaskan untuk alasan ini.
Setelah produksi Iron dan Armament online, Anda dapat melatih Infantry dan Cavalry yang layak. Tentara profesional ini memerlukan upah berkelanjutan, jadi ekonomi pajak Anda harus stabil sebelum Anda berkomitmen pada tentara tetap. Gunakan medan untuk keuntungan Anda selama serangan: dataran tinggi memberikan bonus tempur yang terukur bagi pasukan Anda.
Guard Towers memberikan pertahanan lokal yang andal dengan biaya perawatan emas yang konstan. Jangan menyebarkannya secara acak. Bangun pagar kayu atau tembok batu untuk menggiring penyerang ke titik-titik sempit (chokepoints), lalu posisikan menara untuk mencakup jalur tersebut. Setelah serangan berakhir, segera bubarkan milisi Anda. Menjaga mereka tetap aktif akan menguras ekonomi Anda, dan mengirim mereka kembali ke kehidupan sipil justru memicu dorongan kebahagiaan di seluruh kota saat penduduk merayakan kemenangan.
Tips Bertahan Hidup yang Sulit Dipelajari
Beberapa pola muncul di hampir setiap kota Nova Roma yang gagal:
- Jarak tempuh pekerja membunuh produktivitas. Warga berjalan kaki dari rumah ke tempat kerja. Kamp penebangan kayu di sisi berlawanan dari sektor perumahan berarti penebang kayu Anda menghabiskan lebih banyak waktu untuk bepergian daripada menebang. Bangun komunitas lokal kecil di sekitar setiap zona industri.
- Jangan pernah memperluas perumahan tanpa surplus makanan. Rumah baru terisi dengan cepat. Imigran membanjiri, menghabiskan cadangan Anda dalam hitungan hari, lalu mengeluh tentang kelaparan. Amankan cadangan besar sebelum membuat zona perumahan baru.
- Gunakan Granaries dengan benar. Tanaman yang dibiarkan di tempat terbuka akan membusuk saat musim dingin tiba. Simpan makanan di Granaries dan distribusikan melalui Markets.
- Siapkan logistik transportasi sejak dini. Seorang warga yang mengangkut batu melintasi kota adalah pemborosan. Buat jalur gerobak dan kapal untuk menangani pergerakan material dalam jumlah besar setelah kota Anda mencapai skala menengah.
- Segera buat Charcoal Maker. Memanaskan rumah dengan kayu mentah akan menghabiskan hutan Anda dengan cepat. Arang jauh lebih efisien dan mencegah krisis bahan bakar selama musim dingin pertama.
- Perbaiki bangunan secara proaktif. Struktur akan menurun kualitasnya seiring waktu dan runtuh jika diabaikan. Masonry yang ditempatkan sejak dini menangani perbaikan otomatis dan mencegah hilangnya pekerja akibat kegagalan struktural.
Untuk panduan strategi lainnya yang mencakup city builder dan game bertahan hidup, telusuri panduan terbaru di GAMES.GG.


