• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Buy Games
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon (Buka dengan GAMES+)
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
OPUS: Prism Peak for Nintendo Switch 2 ...
7 bagian0%
  1. Beranda
  2. OPUS: Prism Peak
  3. Panduan
  4. Panduan Achievement OPUS: Prism Peak — Semua 40 Unlock Dijelaskan
Menengah

Panduan Achievement OPUS: Prism Peak — Semua 40 Unlock Dijelaskan

Panduan lengkap achievement OPUS: Prism Peak, mulai dari milestone cerita, tantangan tersembunyi, hingga misi fotografi.

Nuwel

Nuwel

•

Diperbarui Jun 8, 2026

OPUS: Prism Peak for Nintendo Switch 2 ...

OPUS: Prism Peak dirilis pada 15 April 2026, dan 40 achievement-nya bukanlah sekadar pelengkap. Dikembangkan oleh SIGONO INC. dan diterbitkan oleh SHUEISHA GAMES, petualangan naratif ini menempatkan Anda dalam peran seorang fotografer lelah yang melakukan perjalanan melalui Dusklands bersama seorang gadis yang kehilangan ingatannya. Daftar achievement mencerminkan premis tersebut secara langsung: fotografi, eksplorasi, dan keterlibatan menyeluruh dengan sistem lore dunia adalah pilar utama dari segalanya. Beberapa achievement terbuka tanpa usaha apa pun. Yang lain akan mengakhiri run Anda jika Anda melakukan satu kesalahan saja.

Achievement progres cerita

Enam achievement terbuka secara otomatis saat Anda menyelesaikan setiap bab. Anda tidak mungkin melewatkan ini dalam satu kali playthrough penuh.

Loading table...

Dua achievement ending berada di atas semua ini. Home terikat pada Prism Ending, sementara Farewell Itself mengharuskan Anda mencapai Peak Ending. Peak Ending saat ini menunjukkan 0 penyelesaian yang tercatat di antara pemain Steam yang terlacak, yang menunjukkan bahwa ending ini menuntut penyelesaian yang lebih menyeluruh daripada jalur Prism Ending.

info
Mainkan ceritanya secara alami pada run pertama Anda tanpa memusingkan kondisi tertentu. Amankan Prism Ending, lalu rencanakan run kedua untuk menargetkan Peak Ending bersama dengan achievement tantangan yang lebih ketat.

Achievement fotografi — berapa banyak foto yang sebenarnya Anda butuhkan?

Progres fotografi berjalan melalui empat tingkatan, masing-masing membutuhkan lebih banyak jepretan daripada sebelumnya.

  • Amateur Photographer — 30 foto
  • Apprentice Photographer — 100 foto
  • Professional Photographer — 250 foto
  • Master Photographer — 400 foto

Tiga achievement fotografi tambahan mengharuskan Anda menargetkan objek spesifik di dunia, bukan sekadar mencapai angka tertentu.

  • OPUS: The Day We Found Earth — memotret iklan yang menampilkan robot tertentu
  • OPUS: Rocket of Whispers — memotret poster spesifik di dalam pabrik
  • OPUS: Echo of Starsong — memotret poster untuk opera terkenal

Ketiganya adalah referensi langsung ke game-game sebelumnya dalam seri OPUS. Pendekatan paling praktis adalah memotret semua yang Anda lihat selama eksplorasi daripada menyimpan penggunaan kamera untuk nanti. Mencapai 400 total jepretan dalam satu playthrough penuh sangat mungkin dilakukan jika Anda memperlakukan kamera sebagai alat interaksi utama Anda.

warning
Jangan menyimpan sesi fotografi untuk sesi grind khusus. Lokasi poster dan iklan spesifik tersebar di berbagai bab, dan kembali ke lokasi tersebut nanti mungkin tidak dimungkinkan tergantung pada struktur bab.

Achievement koleksi — apa yang perlu Anda temukan?

Enam achievement koleksi mencakup item tersembunyi dalam game. Sebagian besar mengharuskan Anda menemukan setiap instance dari jenis koleksi tertentu, dan beberapa memiliki batasan satu kali playthrough.

  • Glimpses — kumpulkan semua Glimpses of the Barrens
  • Wishes — kumpulkan semua Wishes from the Dawnlands
  • Memories — kumpulkan semua Memories
  • Passage — kumpulkan semua Old Photos dalam satu playthrough
  • Not Forgotten — kumpulkan semua Blindspot Magazines
  • Gearhead — kumpulkan semua Camera Gear

Persyaratan satu kali playthrough pada Passage adalah hal yang paling menjebak bagi banyak pemain. Melewatkan satu saja Old Photo berarti achievement tersebut akan reset dan Anda memerlukan run bersih lainnya untuk menyelesaikannya. Rencanakan run koleksi khusus di mana Anda bergerak perlahan dan periksa setiap area sebelum melanjutkan.

Achievement Field Notes dan riset — kategori tersulit

Di sinilah para completionist menghabiskan waktu paling banyak. Enam achievement terikat pada sistem Field Notes, dan semuanya saling terhubung erat.

  • Language of Fire — dekode semua fire rune di Field Notes dalam satu playthrough
  • The Old Stories — selesaikan semua riset mural di Field Notes dalam satu playthrough
  • Full View — pulihkan semua Star Photography Notes dalam satu playthrough
  • Research Notes — pulihkan semua Field Notes Pages dalam satu playthrough
  • Spirits of the Dusklands — lihat segalanya melalui Field Notes dalam satu playthrough
  • Really See Them — lihat sepenuhnya setiap Spirit di Field Notes dalam satu playthrough

Setiap achievement ini memerlukan penyelesaian dalam satu playthrough. Karena semuanya sangat tumpang tindih dalam hal tindakan apa yang memicunya, pendekatan paling efisien adalah menjalankan keenamnya sekaligus dalam satu playthrough khusus. Memperlakukan mereka sebagai tujuan terpisah di run yang berbeda hanya akan membuang waktu.

danger
Achievement Field Notes saling terhubung. Mendekode rune, memulihkan halaman, dan mengamati spirit sepenuhnya, semuanya masuk ke dalam sistem yang sama. Kerjakan secara bersamaan daripada memperlakukan masing-masing sebagai tugas yang terisolasi.

Achievement tantangan dan kondisi — apa yang saling bertentangan?

Beberapa achievement menerapkan kondisi ketat pada cara Anda bermain, dan beberapa secara langsung bertentangan satu sama lain.

  • Who Needs Cleaning — jangan pernah membersihkan lensa dalam satu playthrough
  • Untouchable — jangan pernah diselamatkan dari Nightwaters atau Sacred Lake dalam satu playthrough
  • EV+6 — tetap positif sepanjang monolog pembuka
  • EV-6 — tetap negatif sepanjang monolog pembuka
  • I Know the Nightwaters — diselamatkan oleh setiap spirit di Nightwaters dalam satu playthrough
  • I Know the Sacred Lake — diselamatkan oleh setiap spirit di Sacred Lake dalam satu playthrough

EV+6 dan EV-6 tidak bisa dilakukan dalam run yang sama karena satu membutuhkan pilihan positif dan yang lain membutuhkan pilihan negatif sepanjang monolog pembuka. Untouchable dan kedua achievement I Know juga tidak kompatibel, karena satu mengharuskan Anda menghindari penyelamatan sama sekali dan yang lain mengharuskan Anda mencari setiap penyelamatan yang tersedia.

Rencanakan setidaknya dua run kondisi terpisah untuk mencakup kedua sisi dari konflik ini.

info
Achievement EV hanya memerlukan pilihan spesifik selama monolog pembuka, jadi achievement ini cepat untuk ditargetkan pada replay tanpa harus melakukan playthrough baru sepenuhnya.

Achievement eksplorasi dan interaksi

Segelintir achievement memberi penghargaan atas interaksi dunia yang menyeluruh di luar kategori koleksi utama.

  • OPUS4 — bicara dengan setiap spirit di pertemuan Nameless City dalam satu playthrough
  • The Stars — duduk di Great Flow
  • Full Circle — periksa semua Seer's Statues di Sacred Lake dalam satu playthrough
  • I Remember (tersembunyi) — mengingat nama-nama spirit di Nameless City dengan benar
  • Forgetting Someone? (tersembunyi) — mencoba pergi tanpa Ren di Nevergone Peak
  • Not Ready (tersembunyi) — biarkan Ren menekan tombol rana di Nevergone Peak
  • Just Look Away (tersembunyi) — biarkan semua patung spirit jatuh di Fadelight Tunnel dalam satu playthrough

Achievement tersembunyi dalam grup ini patut diperhatikan. Forgetting Someone? dan Not Ready keduanya dipicu di Nevergone Peak tetapi memerlukan pilihan yang berlawanan, jadi Anda memerlukan run terpisah untuk masing-masing. Just Look Away mengharuskan Anda dengan sengaja membiarkan semua patung spirit jatuh di Fadelight Tunnel, yang bertentangan dengan naluri untuk melestarikan segalanya.

Berapa banyak playthrough yang dibutuhkan untuk 100% completion?

Satu run tidak cukup. Rencana penyelesaian yang realistis terlihat seperti ini:

Run 1: Cerita, milestone fotografi, koleksi umum, EV+6, OPUS4, achievement eksplorasi umum. Targetkan Prism Ending.

Run 2: Peak Ending, penyelesaian penuh Field Notes, Passage (semua Old Photos), Full Circle, Research Notes, Spirits of the Dusklands, Really See Them.

Run 3: Konflik kondisi. Selesaikan EV-6, Untouchable, Who Needs Cleaning, dan pilihan tersembunyi Nevergone Peak yang bertentangan dengan run sebelumnya.

Run 4 (opsional): I Know the Nightwaters dan I Know the Sacred Lake jika belum tercakup bersama objektif lainnya.

Persyaratan satu kali playthrough adalah alasan utama mengapa run harus ditumpuk. Merencanakan kondisi mana yang Anda targetkan di setiap run sebelum memulai akan menghemat banyak waktu backtracking.

Untuk panduan petualangan naratif dan liputan game lainnya, telusuri panduan lainnya di GAMES.GG.

Panduan

diperbarui

Juni 8. 2026

diposting

Juni 8. 2026