Outbound diluncurkan pada 11 Mei 2026 dengan lebih dari 1,5 juta wishlist di Steam dan antusiasme pra-rilis yang jarang didapatkan oleh kebanyakan game indie. Game survival bertema van-life yang santai dari Square Glade Games, studio di balik Above Snakes, ini menjanjikan pengalaman open-world yang menenangkan dengan fokus pada kustomisasi camper dan menjelajahi alam liar yang penuh warna. Kenyataannya jauh lebih rumit daripada yang dijanjikan.

Layar upgrade interior van
Gameplay
Inilah hal mengenai Outbound: dua jam pertama terasa sangat menyenangkan. Anda memulai dengan van kosong, sedikit area alam liar untuk dijelajahi, dan daftar tugas sederhana yang memudahkan Anda memahami sistem game tanpa membuat kewalahan. Mengumpulkan kayu, batu, dan serat untuk membuat alat dasar, lalu mengunduh blueprint dari menara radio untuk membuka upgrade van baru, membentuk loop yang terasa segar dan memiliki tujuan di awal permainan.
Sistem blueprint adalah ide terbaik dalam game ini. Menara radio yang tersebar berfungsi sebagai gerbang progres, dan mencapai setiap menara akan memberi Anda opsi crafting baru, mulai dari panel surya dan tenaga angin hingga furnitur, tempat menanam, dan upgrade penyimpanan. Peta terbuka secara bertahap, dan sensasi "satu menara lagi" membuat jam-jam awal permainan tetap seru.
Masalahnya adalah sisi pengumpulan sumber daya dari loop tersebut hampir tidak berkembang. Anda tidak bisa menebang pohon. Sumber daya muncul kembali di lokasi yang tetap. Melakukan scavenging di tempat yang sama secara berulang adalah aktivitas utama selama sebagian besar waktu bermain Anda, dan pada jam kelima atau keenam, repetisi tersebut sulit untuk diabaikan. Seorang reviewer Steam dengan 15 jam waktu bermain menggambarkannya secara blak-blakan: "Kumpulkan sumber daya, istirahat, kumpulkan sumber daya, istirahat." Itu bukanlah sebuah hiperbola.
Upgrade van itu sendiri adalah sorotan utama. Setiap tambahan baru terasa bermakna, dan perbedaan antara camper standar di awal game dengan markas berjalan di akhir game yang dilengkapi tenaga angin, kebun, dan furnitur kustom sangat memuaskan untuk dilihat. Jalur upgrade-nya jelas dan mudah diakses tanpa terasa sepele. Bagi pemain yang menyukai sisi "membangun dan mendekorasi" dari game crafting, di sinilah Outbound menunjukkan kualitasnya.
Co-op hingga empat pemain mengubah pengalaman secara signifikan. Grind sumber daya menjadi lebih mudah dikelola saat dibagi antar pemain, dan menjelajah bersama menambah energi sosial yang kurang dalam permainan solo. Multiplayer terbuka dengan cepat, setelah urutan perkenalan singkat selama tiga menit, yang merupakan pilihan desain yang cerdas. Jika Anda memiliki teman untuk bermain bersama, kelemahan game ini berkurang secara signifikan.
Bagi pemain baru yang bingung harus mulai dari mana, panduan pemula utama Outbound kami membahas jam pertama secara mendetail, termasuk upgrade van mana yang harus diprioritaskan dan cara mengoperasikan sistem Signal Tower secara efisien.

Membuka blueprint di menara radio
Grafis dan audio
Secara visual, Outbound menawan dengan gaya low-poly yang terstilasi. Lingkungan, hutan, dataran tinggi berbatu, dan padang rumput terbuka terasa sangat mengundang. Berkendara melewati deretan pohon yang disinari matahari atau parkir di tepi sungai saat senja menangkap atmosfer yang tepat seperti yang diinginkan game ini. Versi PC berjalan dengan baik pada pengaturan tinggi, meskipun beberapa pengguna dengan perangkat keras kelas bawah melaporkan tekstur yang buram.
Model karakter adalah titik lemah. Mereka terlihat jauh lebih kasar dibandingkan lingkungan di sekitarnya, dan celahnya cukup lebar hingga mengganggu dalam cutscene atau interaksi jarak dekat. Hal ini tidak merusak pengalaman, tetapi merupakan jenis detail yang jika sudah disadari, akan sulit untuk diabaikan.
Desain audio adalah tempat di mana Outbound benar-benar mendapatkan poin. Soundtrack-nya lembut dan sangat cocok dengan tempo permainan, dengan suara alam sekitar mengisi kekosongan antar trek. Beberapa reviewer Steam secara khusus menyebut musik sebagai sorotan, dan pujian itu memang layak. Musiknya sangat membantu menjaga atmosfer tetap santai dan tidak membosankan.
Kontroversi ulasan
Tidak ada ulasan Outbound saat peluncuran yang bisa mengabaikan apa yang terjadi beberapa hari setelah rilis. Square Glade Games menanggapi beberapa ulasan negatif di Steam dengan menawarkan refund dan meminta pemain untuk menghapus atau memperbarui kritik mereka. Screenshot dari percakapan tersebut menyebar dengan cepat di Reddit, memicu gelombang kedua ulasan negatif yang secara khusus membahas perilaku pengembang.
Studio tersebut meminta maaf secara terbuka, mengakui bahwa pendekatan tersebut salah, dan berkomitmen untuk tidak mengulanginya. Apakah permintaan maaf itu dianggap tulus atau tidak, tergantung pada siapa Anda bertanya. Beberapa pemain menerimanya; yang lain menyebutnya tidak cukup. Insiden tersebut tidak mengubah gamenya sendiri, tetapi merupakan konteks yang perlu diketahui jika Anda memutuskan apakah akan mendukung studio tersebut saat ini.

Menjelajahi alam liar yang terbuka
Putusan
Outbound adalah game yang dibuat dengan baik untuk audiens tertentu, dan audiens tersebut lebih kecil dari 1,5 juta wishlist yang tertera. Jika Anda menginginkan pengalaman santai dengan risiko rendah untuk melepas penat, terutama dalam mode co-op, game ini menyajikannya secara konsisten. Kustomisasi van sangat menyenangkan, atmosfernya terjaga, dan sistem progres blueprint memberikan momentum nyata di jam-jam awal.
Namun, kontennya terasa menipis lebih cepat daripada yang disarankan oleh harganya, dan pemain solo akan merasakannya dengan lebih tajam. Loop sumber daya membutuhkan lebih banyak variasi, dunia membutuhkan lebih banyak hal untuk ditemukan, dan desain karakter perlu perhatian. Ini adalah masalah yang bisa diperbaiki, dan Square Glade Games memiliki rekam jejak dalam mendukung game mereka pasca-peluncuran.
Untuk saat ini, Outbound berada di kisaran bawah kualitas genre game simulasi yang cozy, bukan karena gagal dalam apa yang ingin dicapainya, tetapi karena apa yang ingin dicapainya belum cukup memadai. Cek koleksi lengkap panduan Outbound kami seiring berkembangnya game ini, termasuk detail mengenai konten opsional seperti cara mendapatkan pendamping anjing, yang menambahkan lapisan kepribadian kecil namun menarik pada petualangan van-life Anda.


