Stargarden adalah RPG yang dipadukan dengan game auto-battler sosial yang dibuat oleh Arrivant. Dibangun di Unreal Engine 5, game ini menghadirkan grafis berkualitas tinggi baik dalam mode RPG maupun auto-battler. Dengan tim yang penuh veteran industri yang memiliki pengalaman membangun Call of Duty pertama, ada harapan tinggi untuk kualitas game ini.
Meskipun auto-battler dapat dianggap membosankan oleh mereka yang lebih menyukai game aksi, Stargarden memperkenalkan sentuhan menyenangkan pada pengalaman ini dengan memungkinkan Anda terlibat dan menyusun strategi pertempuran dengan teman-teman. Ini menciptakan auto-battler sosial pertama di dunia.
Latar belakang ceritanya berpusat pada dunia-dunia yang hancur yang telah lama tidak aktif, menunggu seseorang untuk menyalakan kembali api Eleriah. Para pemain, yang dikenal sebagai Awakeners, ada di sana untuk menciptakan kembali dunia dan menghidupkan kembali alam semesta yang luas ini.
Gameplay
Saat ini ada dua aspek utama dalam gameplay: aspek RPG dan Social Auto-battler.
Dalam aspek RPG, pemain dapat memilih dari tiga opsi berbeda: Mystic, Seeker, dan Illuminator. Setiap opsi memberikan estetika yang berbeda tanpa memberikan kemampuan khusus. Dengan karakter-karakter ini, Anda dapat menjelajahi Stargarden yang saat ini dapat dimainkan. Selama pengalaman playtest saya, ada ubin yang dihasilkan melayang di sekitar pulau, memungkinkan pengalaman menyenangkan menavigasi Project Eluune: StarGarden tanpa jatuh.
Saat menjelajahi Stargarden dalam playtest, ada gua dengan gambar holografik yang memberikan informasi tentang lore game. Ada juga ukiran di dinding yang menyala dengan audio yang menyertainya, menawarkan lebih banyak wawasan tentang lore Eleriah.

Ketika berbicara tentang aspek Social Auto-battler dari game ini, beberapa hal perlu dipertimbangkan. Pemain memiliki berbagai makhluk yang dapat digunakan dalam pertempuran, masing-masing ditentukan oleh tujuan yang mereka hadapi. Makhluk-makhluk tersebut berkisar dari damage dealer seperti Ram Rams hingga tank yang disebut Jums. Saat bermain dalam suatu objektif, pemain dialokasikan makhluk-makhluk tertentu yang harus mereka tempatkan secara strategis untuk memastikan keberhasilan.
Dalam playtest saat ini, ada objektif multiplayer dan solo di mana pemain dapat melatih mekanisme pertempuran. Pertempuran juga bervariasi dalam kesulitan dari mudah hingga tidak diketahui, dengan lawan dan komposisi makhluk yang berbeda untuk pemain. Karena ini adalah auto-battler, strategi berputar di sekitar menempatkan makhluk pemain secara strategis melawan lawan mereka.
Saat bermain dengan teman, pemain dapat secara aktif melihat penempatan makhluk teman mereka, memungkinkan strategi kolaboratif. Ini meningkatkan pengalaman sosial, karena kemenangan dan kekalahan lebih berdampak. Fitur lain yang patut dicatat dalam game ini adalah kamera mode aksi. Menggunakan kamera mode aksi, kamera memperbesar unit pemain yang melakukan serangan, memberikan pengalaman sinematik bagi pemain.
Ulasan

Project Eluune: StarGarden memperkenalkan sentuhan yang menyenangkan dan inklusif pada genre auto-battler. Selain menawarkan pengalaman auto-battler sosial, game ini menggabungkan elemen RPG yang memungkinkan pemain menjelajahi tanah satu sama lain. Saat ini, hanya ada satu Stargarden yang tersedia untuk dialami pemain, menampilkan lebih dari 20 jenis pertempuran yang berbeda. Namun, di masa depan, pemain akan dapat mengunjungi Stargarden satu sama lain dan mengalami pertempuran yang telah mereka rancang.
Saat mengevaluasi grafis game, semuanya memuaskan secara visual dan selaras dengan ekspektasi dari studio berkualitas tinggi yang menggunakan Unreal Engine 5. Setiap pertempuran dimulai dengan pengenalan gaya sinematik dari salah satu unit pemain, menambah nilai hiburan dari mekanisme pertempuran. Ada juga video prolog sinematik yang diputar sebelum memuat ke dalam game, yang tidak dapat dilewati dan membutuhkan banyak sumber daya. Ini saat ini menjadi masalah bagi game, karena beberapa penguji kesulitan memuat melewati ini karena intensitas sumber dayanya yang tinggi.
Audio dalam game dirancang dengan baik, dengan efek suara yang berbeda untuk berbagai tindakan, seperti gerakan dan kedekatan dengan objektif pertempuran. Di bagian auto-battler game, setiap makhluk memiliki efek suaranya sendiri, meskipun terkadang serangan mereka tidak menghasilkan suara apa pun selama pertempuran. Mengatasi masalah ini akan secara signifikan meningkatkan pengalaman audio dalam game.

Mengenai gameplay, Project Eluune: StarGarden saat ini menawarkan pengalaman yang menyeluruh tentang apa yang ditawarkan game ini. Dengan elemen RPG, ada banyak peluang untuk menciptakan pengalaman bagi pemain di luar ceruk auto-battler sosial yang telah diukir Stargarden. Dalam playtest saat ini, penguji, seperti saya, menetapkan tantangan, seperti menavigasi pulau tanpa jatuh di antara ubin. Meskipun ini menambah beberapa replayability, itu tetap terbatas. Tantangan yang sama ada untuk pertempuran yang saat ini tersedia; setelah pemain menyelesaikannya, tidak ada tantangan lebih lanjut, yang mengurangi nilai replay. Salah satu aspek positif dari tingkat kesulitan pertempuran yang berbeda adalah penyertaan instans tutorial, memungkinkan pemain baru untuk mempelajari mekanisme game.
Skor mencerminkan tingkat replayability yang rendah dalam game, persyaratan sistem yang tinggi, dan masalah audio sesekali selama pertempuran. Namun, Project Eluune: StarGarden telah meletakkan fondasi yang kuat dan memiliki potensi untuk meningkatkan skornya dengan rilis yang lebih luas, terutama ketika mempertimbangkan salah satu komponen utamanya yang dipasarkan: AI builder yang akan memungkinkan pemilik tanah untuk menghasilkan Stargarden mereka sendiri.



