Overview
Riftstorm adalah action RPG looter-shooter co-op yang dikembangkan oleh Agate, berlatar di dunia di mana mitos itu nyata, organisasi rahasia memegang kendali, dan celah dimensi menjadi ancaman eksistensial. Pemain berperan sebagai Weavers, agen elit yang beroperasi di bawah Mythic Protocol, seperangkat aturan yang mengatur bagaimana mereka menghadapi kekuatan supranatural yang merembes dari sisi lain. Premis ini cukup unik untuk terasa segar di genre yang sudah penuh dengan tema sci-fi dan fantasi generik.
Game ini mendukung permainan solo atau party co-op hingga tiga pemain, yang menempatkannya di posisi yang sama dengan game seperti Outriders atau Remnant. Yang membedakan Riftstorm dari perbandingan tersebut adalah konsep mythic-secret-society, yang memberikan nuansa konspirasi dan pengetahuan tersembunyi yang lebih membumi, alih-alih sekadar tontonan kiamat dunia yang biasa.
Siapakah para Weavers?
Weavers adalah karakter yang bisa dimainkan di pusat daftar karakter Riftstorm, dan masing-masing memiliki identitas yang unik. Weavers yang telah dikonfirmasi termasuk Starling, Botsy, Hertz, Rook, dan Caracal, dengan slot tambahan di daftar karakter yang saat ini masih dirahasiakan, mengisyaratkan bahwa lebih banyak karakter sedang dalam pengembangan. Setiap Weaver kemungkinan besar membawa gaya bermain yang berbeda ke dalam komposisi tim, yang merupakan standar untuk genre ini, namun konsep mythic-operative memberikan kepribadian yang biasanya tidak dimiliki oleh label kelas generik.
Fitur utama yang telah dikonfirmasi sejauh ini:
- Dukungan solo dan co-op 3 pemain
- Berbagai karakter Weaver yang unik
- Progresi loot ala looter-shooter
- Struktur misi penutupan celah (rift-closure)
- Kerangka narasi Mythic Protocol

Riftstorm
Dunia dan latar
Dunia Riftstorm beroperasi pada gagasan bahwa ancaman mitis itu nyata, tersembunyi dari publik, dan dikelola oleh organisasi yang terikat oleh protokol ketat. Rifts bukan sekadar arena pertempuran; mereka mewakili robekan pada tatanan dunia yang telah menyimpan rahasia sejak lama. Konsep tersebut memberikan bobot pada latar game yang melampaui invasi alien atau portal iblis standar.
Mythic Protocol berfungsi sebagai perangkat lore sekaligus struktur gameplay, yang menyiratkan bahwa cara Anda berinteraksi dengan rifts dan entitas mitis mengikuti aturan dengan konsekuensi nyata. Investasi world-building seperti ini, di mana latar belakang menginformasikan mekanik alih-alih hanya sebagai dekorasi, adalah hal yang membedakan game dengan daya tarik jangka panjang dari game yang meredup setelah siklus konten pertama.

Riftstorm
Desain multiplayer dan co-op
Co-op tiga pemain adalah titik ideal yang dirancang untuk Riftstorm, sebuah pilihan yang patut diperhatikan. Skuad tiga pemain menciptakan tuntutan koordinasi yang lebih ketat daripada tim empat pemain, dan memaksa pemilihan Weaver yang lebih matang karena tidak ada ruang untuk redundansi. Permainan solo didukung bagi pemain yang lebih suka menjalankan operasi sendirian, meskipun desain encounter hampir pasti akan menyesuaikan dengan ukuran tim.
Riftstorm akan hadir di PC melalui Steam, PlayStation, Xbox, dan Nintendo Switch, yang merupakan jangkauan platform luas untuk sebuah shooter co-op dari studio seperti Agate. Ketersediaan lintas platform berarti basis pemain tidak akan terpecah di satu storefront saja, yang sangat penting bagi kesehatan jangka panjang setiap game looter-shooter yang bergantung pada matchmaking pool yang aktif.

Riftstorm
Dengan tanggal rilis yang belum diumumkan, Riftstorm berada di posisi menarik karena memiliki detail karakter dan world-building yang cukup untuk membangun antisipasi yang nyata. Daftar Weaver, Mythic Protocol, dan struktur looter-shooter co-op semuanya mengarah pada game yang tahu apa yang ingin dicapainya. Apakah loot loop dan misi penutupan celah akan memberikan kedalaman yang dijanjikan oleh latarnya, itulah pertanyaan sebenarnya yang harus dijawab oleh build final nanti.






