Pendahuluan
Romestead adalah game membangun kota bertema survival Romawi di mana urutan penempatan bangunan sama pentingnya dengan bangunan apa yang Anda pilih. Jika salah langkah, penduduk desa Anda akan kelaparan sebelum serangan malam pertama tiba. Jika benar, pemukiman Anda akan berjalan hampir otomatis sementara Anda berekspansi ke bioma baru dan menantang bos. Panduan ini mencakup setiap bangunan utama, urutan bangun untuk mencegah keruntuhan dini, dan prinsip tata letak basis agar produksi tetap efisien dan pertahanan mudah dikelola.
Apa yang harus dibangun pertama kali di Romestead?
Jawabannya lebih sederhana dari dugaan kebanyakan pemain: selesaikan masalah pangan sebelum hal lainnya. Urutan awal Anda seharusnya adalah Workbench, Town Core, Food Storage, dan Farmstead. Klaster empat bangunan tersebut menjaga penduduk desa tetap hidup dan bekerja. Setelah alur tersebut stabil, Altar (hanya butuh Workbench dan 3 Stone) dibangun selanjutnya untuk membuka akses ibadah dan quest.
Setiap keruntuhan di awal game disebabkan oleh kesalahan yang sama: terburu-buru membangun fasilitas produksi atau pertahanan sebelum masalah pangan teratasi. Pemukiman yang kelaparan akan kehilangan penduduk, dan pemukiman tanpa penduduk tidak akan memproduksi apa pun, tidak peduli berapa banyak struktur yang Anda bangun.

Tugaskan pekerja di Town Core
Setiap bangunan utama dan fungsinya
Bangunan inti pemukiman
Town Core adalah struktur pertama yang Anda tempatkan. Perekrutan, penggantian nama kota, dan gambaran umum pemukiman semuanya terjadi di sini. Segala sesuatu yang lain berkembang di sekitarnya.
Workbench membuka Construction Mode dan bertindak sebagai prasyarat untuk Altar. Bangunan ini murah dan harus didahulukan sebelum hampir semua hal lainnya.
Food Storage mendistribusikan makanan kepada penduduk desa Anda. Makanan yang tersimpan di inventaris pribadi tidak berguna bagi warga Anda. Tempatkan Food Storage di dekat pusat populasi agar jangkauan suplai mencakup semua orang. Food Storage yang diletakkan di sudut adalah salah satu alasan paling umum mengapa pemain baru kehilangan penduduk karena kelaparan, bahkan saat panen terlihat melimpah.
Farmstead memanen tanaman secara otomatis dalam jangkauan 6-ubin ke kiri, kanan, atau atas. Jangkauan tidak pernah meluas ke bawah bangunan, jadi Anda perlu merencanakan petak tanaman di ketiga arah tersebut sebelum menempatkannya. Satu Farmstead dengan penduduk yang memiliki Trait Green Thumb sudah cukup untuk menangani pangan pemukiman kecil di awal. Kecocokan Green Thumb memicu buff kebahagiaan Purposeful dan meningkatkan output pangan tanpa biaya tambahan. Saat populasi Anda melebihi kapasitas satu Farmstead, tambahkan satu lagi yang mencakup blok tanaman baru daripada menumpuk dua pekerja di satu bangunan. Dua Farmstead yang mencakup dua ladang akan melipatgandakan hasil; dua pekerja di satu Farmstead tidak. Farmstead berfungsi di bioma Desert dan Volcanic, jadi infrastruktur pangan Anda akan terus berguna saat Anda berekspansi ke zona selanjutnya.
Altar adalah antarmuka ibadah dan pusat quest. Biayanya hanya Workbench dan 3 Stone, menjadikannya salah satu bangunan bernilai tinggi termurah dalam game. Persembahan di sini meningkatkan Worship Level, mengaktifkan Blessings, dan menerapkan pengetahuan dari drop bos. Lihat panduan dewa Romestead kami untuk mengetahui dewa mana yang harus didukung terlebih dahulu dan persembahan apa yang paling cepat menaikkan level mereka.
Carpenter menangani peningkatan bangunan. Meningkatkan Altar di Carpenter membuka teleportasi antar pemukiman, yang menjadi sangat penting setelah Anda mengelola lebih dari satu basis.
Bangunan produksi dan progres
Blacksmith melebur bijih menjadi batangan dan membuat peralatan, armor, serta senjata. Setiap bioma memperkenalkan tingkatan bijih baru, jadi Blacksmith adalah jalur suplai perlengkapan Anda mulai dari Copper hingga Bronze ke Iron dan seterusnya. Pasangkan dengan daftar tier senjata Romestead kami untuk mengetahui apa yang harus dibuat di setiap tahap.
Lumberyard membuat ekstraksi kayu menjadi efisien tetapi hanya bisa ditempatkan di bioma Forest. Anda tidak bisa membangunnya di zona Plains, Desert, atau Volcanic. Bangun produksi kayu Forest yang cukup sebelum maju, karena bioma selanjutnya tidak memiliki cara untuk menghasilkannya dan konstruksi akan terhenti tanpa stok kayu.
University membutuhkan 20 Research Papers, 8 Lumber, dan 6 Stone serta memerlukan Altar level 3. Setelah dibangun, bangunan ini menghasilkan lebih banyak kertas seiring waktu dan membuka teknologi canggih serta senjata sihir tingkat menengah.
Logistics Tent menghubungkan bangunan, mengotomatiskan transfer sumber daya, dan memungkinkan perintah kerja berulang. Sebelum bangunan ini ada, Anda adalah sistem logistiknya. Setelah terbuka, tata letak yang sedikit berantakan menjadi lebih mudah dikelola dalam skala besar.
Leatherworker memproduksi armor awal dan memberi Anda akses ke Leather Bedroll, salah satu alat keselamatan hari pertama yang paling penting. Buat Bedroll dengan 2 Leather, 2 Wool, dan 1 Wheat, tempatkan di dalam rumah, dan berinteraksilah untuk tidur melewati malam. Tidur juga menetapkan titik respawn Anda, menjadikannya bagian dari persiapan raid dan bos, bukan sekadar item kenyamanan.

Panel ibadah dan blessing Altar
Bangunan pertahanan
Torches membentuk jaringan cahaya yang mempertahankan pemukiman Anda di malam hari. Romestead memiliki siklus siang/malam dan malam hari membawa serangan undead. Pertahanan adalah prioritas terakhir dalam urutan bangun karena suatu alasan: kota yang terang benderang namun kelaparan tetap akan runtuh. Pastikan pangan dan produksi stabil terlebih dahulu, lalu kelilingi pemukiman Anda dengan cahaya sebelum gelombang serangan serius pertama.
Dinding, benteng, dan jebakan meningkatkan Defense Value kota Anda. Periksa UI kota setelah menempatkan struktur pertahanan untuk memastikan nilainya benar-benar meningkat. Satu bagian dinding jarang cukup.
Apa urutan bangun yang benar?
Rantai prioritasnya adalah: penuhi pangan, tugaskan pekerjaan, ekspansi, lalu pertahankan.
Bagaimana cara mengatur tata letak basis Anda?
Memilih lokasi yang tepat
Jangan menempatkan Town Core di titik spawn tanpa melakukan pengintaian terlebih dahulu. Lokasi basis yang baik berada di dekat pusat rute perjalanan awal Anda dan memiliki akses yang dapat diandalkan ke air, tanah liat, batu, kayu, dan batu bara. Air penting karena tanaman awal membutuhkan penyiraman manual dan penempatan Watermill bergantung padanya nanti. Tanah liat digunakan dalam banyak bangunan mid-game, jadi rute tanah liat yang jauh akan memperlambat setiap fase ekspansi.
Sisakan ruang terbuka di sekitar Farmstead sebelum kota menjadi padat. Sistem pertanian akan menghukum pemukiman yang menutupi setiap ubin yang tersedia dengan rumah dan jalan terlalu cepat.
Prinsip inti yang ringkas
Kesalahan tata letak yang paling umum adalah menyebarkan bangunan terlalu jauh. Kota yang terpencar lebih sulit dipertahankan, lebih sulit diperbaiki, dan lebih mudah hancur saat serangan.
Jaga agar bangunan yang Anda periksa setiap hari cukup dekat sehingga memberi makan warga, menugaskan pekerja, dan merespons serangan tidak mengharuskan Anda melintasi peta.
Tata letak tanaman Farmstead
Jangkauan 6-ubin Farmstead hanya mencakup kiri, kanan, dan atas. Kesalahan penempatan yang paling umum adalah meletakkan Farmstead di bagian atas blok tanaman sehingga hanya satu baris yang masuk dalam jangkauan. Tempatkan petak tanaman terlebih dahulu, lalu posisikan Farmstead di tepi bawah ladang agar jangkauannya menyapu seluruh blok di atasnya.

Jangkauan Farmstead mencakup tiga arah
Jalan dan logistik
Jalan mengurangi waktu tempuh bagi penduduk desa dan Anda sendiri. Hubungkan rute yang benar-benar Anda gunakan setiap hari: Workbench ke Town Core, Food Storage ke perumahan, Farmstead ke pemrosesan, Material Storage ke bangunan produksi, dan pintu masuk utama ke posisi pertahanan serangan. Jangan mengaspal seluruh peta sebelum rencana pembangunan Anda matang.
Sebelum Logistics Tent terbuka, anggap diri Anda sebagai sistem logistik. Jaga agar bangunan yang saling bertukar sumber daya cukup dekat sehingga Anda tidak menghabiskan seluruh sesi permainan hanya untuk membawa item dengan berjalan kaki.
Tata letak pertahanan serangan
Pertahanan serangan dimulai dengan keputusan tata letak yang Anda buat sebelum serangan pertama tiba. Inti yang ringkas lebih murah untuk diterangi, lebih murah untuk dipagari, dan lebih mudah diperbaiki setelah malam yang buruk.
Gunakan medan alami jika memungkinkan. Tebing, tepi air, dan jembatan darat yang sempit mengurangi jumlah bagian dinding yang Anda butuhkan dan menggiring musuh ke jalur yang dapat diprediksi. Halaman kill-box sederhana dengan satu pintu masuk yang terang dan dinding atau medan di sisi-sisinya dapat menangani serangan awal tanpa memerlukan perimeter yang masif.

Terangi perimeter sebelum serangan malam
Kesalahan membangun yang umum dihindari
- Menempatkan Food Storage di tepi kota di mana jangkauan suplainya tidak mencakup setengah populasi Anda
- Membangun struktur produksi tanpa penduduk yang ditugaskan, lalu bertanya-tanya mengapa outputnya nol
- Kurang stok di Lumberyard sebelum meninggalkan bioma Forest
- Melewatkan Altar di awal karena terlihat opsional (padahal tidak)
- Mempertahankan sebelum memberi makan, yang merupakan cara tercepat menuju pemukiman yang runtuh
- Menempatkan Town Core di spawn tanpa memeriksa air, tanah liat, dan ruang terbuka di dekatnya
- Memblokir area Farmstead dengan jalan dan rumah sebelum pertanian beroperasi penuh
Untuk melihat lebih dalam tentang bos dan di mana menemukannya setelah pemukiman Anda stabil, panduan lokasi bos Romestead memiliki setiap titik spawn dan pemicunya. Untuk hal lainnya di semua sistem game, koleksi panduan Romestead lengkap mencakup profesi, bioma, co-op, dan banyak lagi.


