Rune Dice telah meluncurkan versi PC lengkapnya dengan 8 class unik, meningkat dari hanya 3 class di versi demo. Dua class tersedia sejak awal; enam sisanya memerlukan pencapaian (achievement) khusus dalam permainan untuk dibuka. Setiap class memiliki gaya bermain yang sangat berbeda, dengan kumpulan dadu (dice pool), relik, dan identitas tempur eksklusifnya masing-masing. Menentukan urutan membuka class sangatlah penting karena beberapa class jauh lebih mudah dikejar di awal, sementara yang lain membutuhkan kontrol papan (board control) tingkat lanjut yang mungkin belum Anda miliki.

Daftar class Rune Dice
Apa saja class yang ada di Rune Dice?
Rune Dice memiliki tepat 8 class: Rogue, Mage, Warrior, Archer, Bard, Druid, Paladin, dan Necromancer. Rogue dan Mage tersedia secara default. Enam sisanya harus didapatkan melalui pencapaian tertentu selama permainan, sebagaimana dikonfirmasi oleh liputan Destructoid mengenai perilisan penuhnya.
Berikut adalah tabel lengkap untuk membuka class:
Archer memiliki syarat pembukaan tersulit dalam game. Kombo 40 dalam satu lemparan memerlukan penguasaan penggabungan berantai (chain merge), relik yang tepat seperti Gravity dan Dice Factory, serta pengaturan papan yang mungkin belum dimiliki pemain baru untuk sementara waktu. Jangan mengejar class ini terlebih dahulu.
Class dapat dibuka dalam urutan apa pun. Tabel di atas menunjukkan persyaratan, bukan urutan yang wajib diikuti. Pilih pembukaan yang sesuai dengan tingkat keahlian Anda saat ini.
Class vs. varian karakter: apa bedanya?
Hal ini sering membingungkan banyak pemain baru. Class adalah arketipe utama, seperti Rogue atau Warrior. Varian karakter (juga disebut hero) adalah versi awal yang berbeda di dalam class tersebut, sering kali dengan dadu awal yang berbeda dan syarat pembukaan yang terpisah.
Sebagai contoh, class Rogue berisi tiga hero:
- John Wickblade: Tersedia sejak awal di dalam class Rogue
- Romeo Deathbrew: Terbuka dengan memainkan Dodge Die sebanyak 50 kali
- Mira Mirage: Terbuka dengan memainkan Poison Die sebanyak 100 kali
Membuka hero baru di dalam sebuah class akan mengubah pengaturan dadu awal Anda, yang dapat membuat class yang sama terasa jauh lebih mudah atau lebih sulit. Membuka class itu sendiri akan menambahkan arketipe baru ke daftar Anda. Ini adalah dua jalur progres yang terpisah, dan mencampuradukkannya akan menyebabkan permainan yang sia-sia.
Jika layar pembukaan Anda menunjukkan persyaratan yang hampir selesai, periksa kembali apakah hadiahnya adalah class baru atau varian hero baru. Build yang Anda perlukan bisa sangat berbeda.

Pemilihan varian hero Rogue
Apa urutan pembukaan terbaik untuk pemula?
Berdasarkan tingkat kesulitan setiap persyaratan dan apa yang diberikan oleh class tersebut, berikut adalah jalur progres yang direkomendasikan:
1. Warrior (prioritas pertama): Kalahkan 2 boss unik apa pun. Anda akan melakukannya secara alami saat bermain. Warrior memberi Anda dadu Shield dan Stun, yang membuka jalur pertahanan sehingga pembukaan berbasis boss nantinya menjadi jauh lebih aman. Sebelum memiliki Warrior, gunakan Rogue sebagai class utama Anda.
2. Paladin (awal-menengah): Kalahkan 20 mini-boss. Ini terakumulasi di beberapa kali permainan, jadi tidak perlu banyak mengubah strategi Anda. Paladin mencampurkan serangan suci dengan mekanik regenerasi dan pengorbanan, menjadikannya salah satu class yang paling memaafkan bagi pemain yang masih mempelajari pola boss.
3. Necromancer (menengah): Kalahkan 50 dark knight. Ini adalah target jumlah musuh, jadi ambil rute dengan lebih banyak pertarungan dan hindari mengakhiri permainan terlalu cepat. Necromancer menghargai kesabaran, meningkatkan kutukan (curses) dan tanda kematian (death marks) selama pertarungan panjang.
4. Bard (menengah): Gabungkan dadu hingga nilai 8 atau lebih. Ini memerlukan pemahaman tentang penggabungan berantai tetapi tidak sesulit pembukaan Archer. Begitu Anda nyaman dengan mekanik penggabungan, ini akan terjadi secara alami.
5. Druid (akhir): Kalahkan Blight Druid dalam Hard Mode. Ini adalah persyaratan Hard Mode, jadi bawalah alat bertahan hidup. Druid sendiri unggul dalam pertarungan panjang dengan akar, duri, dan pemanggilan roh.
6. Archer (terakhir): Kombo 40 dalam satu lemparan adalah syarat pembukaan tersulit dalam game. Simpan ini untuk saat Anda sudah memahami penggabungan dorong (push merges), sudut pantulan (ricochet), dan pengaturan papan. Memaksakannya terlalu dini hanya akan menyia-nyiakan permainan yang bagus.
Jangan mengejar tiga target pembukaan dalam satu permainan. Pilih satu persyaratan sebelum memulai, bangun strategi di sekitarnya, dan beralihlah ke upaya kemenangan yang stabil jika build Anda tidak lagi mendukung target tersebut.
Penjelasan 8 class
Rogue
Rogue adalah class awal terbaik dan pilihan paling aman untuk progres awal. Dadu khasnya adalah Backstab Die, Blind Die, Dodge Die, dan Poison Die. Tiga hero tersedia: John Wickblade (menghindar dan serangan cepat), Romeo Deathbrew (penumpukan racun dan damage-over-time), dan Brutus Backstrike (critical backstab burst). Build racun dapat menghancurkan boss dengan cepat, dan penumpukan dodge memungkinkan beberapa build menyerap damage masuk yang signifikan.
Mage
Mage adalah class default lainnya dan memiliki potensi damage tertinggi dalam daftar. Dadu khasnya termasuk Fire Die, Freeze Die, Lightning Die, dan Arcane Die. Hero yang tersedia adalah Merlin the Purple (utilitas Arcane yang seimbang), Albus Boombledore (kombo api eksplosif), dan Nikola Thunderheart (penyebaran petir berantai). Freeze dapat menghentikan serangan musuh sepenuhnya, menjadikannya salah satu alat pertahanan terkuat dalam game meskipun merupakan class ofensif.
Warrior
Warrior adalah pembukaan awal yang paling penting. Dadu khas: Fury Die, Overwhelming Die, Shield Die, dan Stun Die. Hero yang tersedia adalah Arahorn Thronebane (tank seimbang dengan crowd control), Maximus Crow (fokus pada pembuatan shield), dan Nanoc the Barbarian (serangan Fury yang agresif). Build shield bisa menjadi hampir tak terkalahkan begitu relik yang tepat terkumpul, tetapi jangan hanya membangun pertahanan. Pertarungan yang terlalu lama memberi boss waktu untuk mengalahkan Anda melalui volume serangan yang besar.
Paladin
Paladin adalah class terbaik bagi pemain yang masih mempelajari mekanik boss. Dadu khas: Holy Die, Rage Die, Regeneration Die, dan Sacrifice Die. Hero yang tersedia adalah Azkali Lightbringer (alat penyembuhan seimbang), Cassius Holywar (garis depan Rage yang agresif), dan Ragnar Lightborn (bertahan hidup dengan regenerasi dan pengorbanan). Kombinasi penyembuhan dan damage yang andal membuatnya mudah dimainkan tanpa membosankan.
Necromancer
Necromancer sangat menakutkan dalam pertarungan yang diperpanjang. Dadu khas: Curse Die, Death Mark Die, Drain Die, dan Soul Die. Hero yang tersedia adalah Edward Darksparkle (melemahkan musuh dengan kutukan), Dexter Deathnote (peningkatan Death Mark), dan Rick Mortis (pemulihan dengan life drain). Build drain juga memberikan beberapa penyembuhan terkuat dalam game, yang membuat Necromancer sangat tangguh meskipun identitasnya ofensif.
Druid
Druid menang melalui kelelahan musuh (attrition). Dadu khas: Growth Die, Root Die, Spirit Die, dan Thorn Die. Hero yang tersedia adalah Darwin Wildform (damage alam yang seimbang), Bear Thornweaver (build tank duri), dan Groot Rootcaller (akar dan pemanggilan roh). Build kawanan roh menjadi sangat kuat begitu sinergi relik aktif, tetapi class ini membutuhkan waktu untuk bersiap. Jangan berharap Druid bisa menghancurkan musuh secara instan.
Bard
Bard berskala dengan durasi pertarungan melalui buff dan bonus tumpukan. Dadu khas: Inspire Die, Encore Die, Strength Die, dan Weakness Die. Hero yang tersedia adalah Dan Deliono (tumpukan Inspire dan Strength), Orpheus Goldstring (rantai kombo Encore), dan Taras Kobzar (debuff kelemahan yang memperkuat damage tim). Relik seperti Double Lute dan Battle Drum secara signifikan mempercepat penskalaan Bard.
Archer
Archer adalah pembunuh boss target tunggal utama. Dadu khas: Sniper Die, Pierce Die, Finisher Die, dan Knockback Die. Hero yang tersedia adalah Clint Westfield (serangan presisi dan eksekusi), Arrow Smith (penempatan piercing dan knockback), dan Silva Nightwalker (burst stealth dan penyelesaian). Build Sniper dan Finisher menghapus musuh berbahaya dengan cepat, sementara pengaturan Pierce menangani gelombang musuh yang berkelompok.
Cara membangun strategi permainan di sekitar target pembukaan
Pergeseran mental kuncinya adalah: permainan normal bertanya bagaimana cara menang. Permainan untuk membuka class bertanya apa yang dibutuhkan oleh persyaratan spesifik tersebut.
Permainan pembukaan terbaik adalah permainan yang terkontrol di mana setiap pilihan hadiah mengarah pada satu tujuan yang jelas. Kemenangan stabil yang tidak mencapai target pembukaan tetap akan meningkatkan level class dan memberi Anda koin untuk upaya di masa depan.
Leveling class penting lebih dari sekadar pembukaan. Saat Anda terus memainkan seorang hero, mereka naik level dan mendapatkan akses ke dek awal yang lebih besar, yang membuat permainan di masa depan menjadi jauh lebih kuat.
Untuk strategi lebih mendalam mengenai class dan build tertentu, panduan strategi Rune Dice mencakup build class individu, rute boss, dan teknik penggabungan tingkat lanjut secara mendetail. Jika Anda menjelajahi lebih banyak game indie dengan sistem progres roguelite, ada banyak pengetahuan lintas game yang berlaku di sini juga.

