Saros Ancient Depths: semua yang perlu Anda ketahui
Ancient Depths adalah biome kedua di Saros, dan tingkat kesulitannya terasa jauh lebih tinggi dibandingkan Shattered Rise. Zona ini merupakan kompleks industri bawah tanah yang dibangun di sekitar ekstraksi Lucenite, penuh dengan musuh mekanis yang belum pernah Anda temui sebelumnya dan pertarungan boss yang langsung dimulai tanpa peringatan. Panduan ini mencakup walkthrough lengkap, setiap ruang rahasia yang layak diketahui, dan rincian fase demi fase pertarungan boss Bastion agar Anda tahu persis apa yang harus dihadapi.

Ancient Depths central chamber
Cara menyelesaikan walkthrough Ancient Depths
Anda akan mendarat di ruangan pusat yang besar dengan Eclipse pedestal di tengahnya. Dua jalur terowongan bercabang, dan Anda harus mengaktifkan tombol di ujung masing-masing jalur untuk membuka pintu Depths Vault tepat di seberang pedestal.
Satu jalur disegel di balik perisai eclipse kuning. Ambil jalur yang terbuka terlebih dahulu, lawan musuh di setiap ruangan, kalahkan musuh di Solar Cage (yang memunculkan Devastator sebagai musuh alpha), dan gunakan teleporter untuk mencapai ruangan dengan Vault Device pertama. Gunakan serangan melee untuk menembus perisai merah yang menghalangi pedestal, berinteraksilah dengannya, dan ini akan menonaktifkan perisai biru di jalur yang disegel sekaligus mengaktifkan Eclipse pedestal di ruangan pusat.
Kembali ke bawah, menuju ke tengah, dan berinteraksilah dengan Eclipse pedestal untuk memanggil Eclipse. Ini akan menghidupkan mesin-mesin di sekitar: pilar bergerak naik-turun, platform berputar, dan laser menembak melintasi jalur Anda. Ini juga akan menghilangkan perisai kuning yang menghalangi terowongan kedua.
Lawan musuh di jalur kedua (Solar Cage lain dengan Devastator menunggu), aktifkan Vault Device kedua, dan kembali ke ruangan pusat. Gerbang melingkar sekarang akan terbuka.
Apa itu Soltari Shotgun dan di mana menemukannya?
Tak lama setelah memasuki Ancient Depths untuk pertama kalinya, Anda akan melewati gerbang tersegel dengan Soltari Shotgun yang tergeletak di lantai di dalamnya. Mengambilnya akan membuka gerbang dan memunculkan dua Custodian untuk menguji senjata tersebut. Ini adalah senjata pertama yang Anda ambil di biome ini, dan layak untuk diambil sebelum Anda menghadapi tantangan lainnya.
Apa saja poin menarik di Ancient Depths?
Ruangan pusat memiliki tiga ruangan samping yang layak diperiksa sebelum Anda fokus pada tujuan utama.
- Hidden vent room: Tepat di bawah platform pusat dekat Eclipse pedestal, terdapat ventilasi melingkar yang tidak aktif. Masuklah ke dalamnya dan Anda akan selalu menemukan dua wadah persegi panjang berisi loot.
- Smoke Hologram Room: Ruangan samping dari hub utama di mana asap dalam volume besar memenuhi bagian tengah dan membentuk berbagai wujud, menggambarkan transformasi yang disebabkan oleh Eclipse. Dua wadah persegi panjang juga ada di sini.
- Grapple Room: Ruangan dengan penurunan besar dan platform di sisi jauh yang penuh dengan sumber daya. Anda bisa melihat perangkat melayang di udara di antara Anda dan platform tersebut, tetapi Anda tidak bisa menyeberang sampai membuka kemampuan Grapple di tahap permainan selanjutnya. Kembalilah nanti.

Hidden vent loot room
Musuh di Ancient Depths: siapa yang Anda lawan?
Enam jenis musuh baru muncul di biome ini. Mengetahui perilaku masing-masing musuh sebelum Anda memasuki ruangan yang penuh dengan mereka akan menghemat banyak HP.
Devastator adalah musuh yang paling merepotkan. Ia muncul sebagai musuh alpha di ruangan Solar Cage, dan serangannya datang dari berbagai titik di tubuhnya. Memperhatikan bagian mana yang baru saja menembak akan memberi tahu Anda dari mana serangan berikutnya berasal.

Devastator Solar Cage fight
Cara mengalahkan Bastion di Saros
Bastion adalah boss kedua di Saros, dan tidak seperti Prophet, tidak ada cutscene sebelum pertarungan. Saat Anda turun ke arena, turret Bastion akan turun dari kabel langit-langit dan mulai menyerang. Bersiaplah sebelum Anda melompat turun.
Arena ini memiliki jump pad yang tersebar di lantai dan platform atas yang tergantung yang bisa Anda jangkau dengan jump pad tersebut. Panel laser merah melapisi platform atas, jadi jangan berlama-lama di sana. Jump pad adalah alat terbaik Anda untuk bertahan dari serangan gelombang kejut darat Bastion.
Bastion fase 1
Bastion melakukan beberapa serangan selama fase pertama:
- Dinding proyektil: Bastion menembakkan dua proyektil ke bawah yang menghasilkan dinding energi biru atau kuning yang bergerak melintasi arena. Serangan ini datang dalam jumlah banyak, jadi jangan lengah setelah menghindar dari yang pertama.
- Gelombang kejut laser: Laser menembak lurus ke tanah dan memancarkan gelombang kejut kuning melingkar yang tumbuh lebih tinggi di setiap gelombang. Gunakan jump pad untuk melewati gelombang yang tinggi.
- Star cluster: Kelompok proyektil kuning berbentuk bintang besar menembak ke arah Anda, tetapi tidak mengunci target (homing). Bergeraklah ke satu sisi untuk menghindari semuanya.
- Spiral attack: Spiral besar berisi proyektil biru dan kuning. Pada fase 1, bagian tengahnya berwarna biru dan untaian luarnya berwarna kuning. Panggil Shield Anda dan berdirilah di jalur tengah untuk menyerapnya dengan aman.
- Tracking laser beam: Bastion mengunci laser samar pada Anda, lalu menembakkan sinar solid yang merusak dan mengikuti gerakan Anda. Pusaran proyektil biru mengelilinginya selama durasi serangan.
Metode yang andal untuk menghadapi tracking laser adalah menunggu di tengah arena sampai sinar mengeras, dash ke satu sisi, lalu pergi ke salah satu tepi jauh dan gunakan jump pad untuk melompat ke platform atas. Kembali ke arah tengah dan sinar tersebut akan menghilang di belakang Anda.
Bastion fase 2
Setelah menghabiskan bar HP pertama, Bastion mundur ke langit-langit. Dua laser kuning muncul di setiap sisi arena dan tetap di sana selama sisa pertarungan, mempersempit ruang gerak Anda. Sebelum Bastion turun kembali, Anda harus menghancurkan beberapa Guardian turret yang muncul di sekitar arena, termasuk di platform atas.
Setelah Bastion kembali, serangan dari fase 1 kembali dengan perubahan:
- Dinding proyektil sekarang bisa menyertakan proyektil merah selain biru dan kuning. Gunakan jump pad untuk melewati yang merah.
- Spiral attack terbalik: bagian tengah sekarang berwarna kuning dan untaian luar berwarna biru. Bastion bergantian antara versi ini dan versi fase 1 asli, jadi perhatikan setiap kali ia bersiap menyerang.
- Frozen projectile field: Bastion menembakkan ratusan proyektil biru kecil yang menyebar dan membeku di tempat di seluruh arena, lalu menembakkan laser darat untuk menciptakan gelombang kejut yang memaksa Anda melompat ke arah proyektil yang membeku. Triknya: menjauhlah dari Bastion dan proyektil yang membeku akan menghilang sebelum gelombang kejut pertama mencapai Anda.
- Homing yellow clusters: Bastion membidik ke kiri, lalu ke kanan, menembakkan kelompok kecil proyektil kuning homing ke setiap arah. Terus bergerak dan dash ke kiri atau kanan saat proyektil mendekat.
Bastion fase 3
Setelah bar HP kedua habis, gelombang Guardian turret lainnya muncul. Beberapa sekarang terlindungi dengan gelembung merah. Anda harus mendekat dan menggunakan serangan melee untuk menghancurkan perisai tersebut.
Saat Bastion turun kembali, setiap serangan dari fase 1 dan 2 kembali, dengan kecepatan lebih tinggi. Bagian tengah spiral sekarang bisa berupa proyektil Nova merah, dan gelombang kejut laser mencapai ketinggian lebih sering. Platform atas menjadi semakin penting untuk bertahan hidup, hanya saja perhatikan panel yang terbakar.
Setelah Bastion kalah, Anda bisa mengumpulkan antara 850 dan 1,000 Lucenite dari lantai arena.
Apa yang terjadi setelah Anda mengalahkan Bastion?
Setelah pertarungan, pergilah ke tanjakan di belakang posisi Bastion dan gunakan jump pad untuk mencapai lorong di atas. Melompat ke sana akan memicu cutscene di mana suara wanita tanpa tubuh mengalihkan perhatian Arjun, dan ia ditembak dari belakang oleh makhluk asing. Ini mengirimnya bukan ke The Passage, melainkan ke tempat perlindungan di dalam Ancient Depths di mana ia bertemu Lina, anggota Echelon III yang dianggap sudah mati.
Setelah berbicara dengan Lina, ikuti jalur kembali melalui arena Bastion yang sekarang kosong dan ambil sumber daya di lorong di belakangnya. Anda akan turun ke ruangan yang penuh dengan mesin hancur dan menemukan Audio Log dari Jerome. Gunakan jump pad untuk memanjat keluar dan Anda akan muncul di biome berikutnya: Shattered Descent.
Untuk walkthrough Saros lainnya, rahasia, dan panduan boss, telusuri panduan lainnya di GAMES.GG.


