Saros Ancient Depths: semua yang perlu Anda ketahui
Ancient Depths adalah biome kedua di Saros, dan terasa jauh lebih sulit daripada Shattered Rise. Zona ini adalah kompleks industri bawah tanah yang dibangun di sekitar ekstraksi Lucenite, penuh dengan musuh mekanis yang belum pernah Anda lihat sebelumnya dan pertarungan bos yang menjatuhkan Anda tanpa peringatan. Panduan ini mencakup walkthrough lengkap, setiap ruangan rahasia yang perlu diketahui, dan rincian fase demi fase pertarungan bos Bastion sehingga Anda tahu persis apa yang diharapkan.

Ancient Depths central chamber
Cara melewati walkthrough Ancient Depths
Begitu Anda tiba, Anda akan mendarat di sebuah ruangan besar di tengah yang didominasi oleh Eclipse pedestal di tengahnya. Dua jalur terowongan bercabang dari ruangan ini, dan Anda perlu mengaktifkan tombol di ujung masing-masing untuk membuka pintu Depths Vault yang berada tepat di seberang pedestal.
Tantangannya adalah salah satu jalur itu disegel di balik perisai gerhana kuning. Anda bisa mengambil jalur yang terbuka terlebih dahulu, bertarung melalui ruangan-ruangan, mengalahkan musuh di Solar Cage (yang memunculkan Devastator sebagai musuh utama), lalu gunakan teleporter untuk mencapai ruangan dengan Vault Device pertama. Serang melalui perisai merah yang menghalangi pedestal, berinteraksi dengannya, dan ini akan menonaktifkan perisai biru di jalur yang disegel dan mengaktifkan Eclipse pedestal di ruangan tengah.
Turun kembali, menuju ke tengah, dan berinteraksi dengan Eclipse pedestal untuk memanggil Eclipse. Ini menghidupkan mesin lingkungan: pilar naik turun, platform berputar, dan laser menembak melintasi jalan Anda. Lebih penting lagi, ini menjatuhkan perisai kuning yang menghalangi terowongan kedua.
Bertarung melalui jalur kedua (Solar Cage lain dengan Devastator menunggu), aktifkan Vault Device kedua, dan kembali ke ruangan tengah. Gerbang melingkar sekarang akan terbuka.
Pada pengulangan, Anda dapat mengaktifkan Eclipse segera setelah tiba untuk memaksimalkan pengumpulan Lucenite di seluruh biome dan mengakses kedua jalur sejak awal, seperti yang disebutkan dalam panduan IGN.
Apa itu Soltari Shotgun dan di mana menemukannya?
Tak lama setelah memasuki Ancient Depths untuk pertama kalinya, Anda akan melewati gerbang yang disegel dengan Soltari Shotgun tergeletak di tanah di dalamnya. Mengambilnya akan membuka gerbang dan memunculkan dua Custodian untuk mengujinya. Ini adalah senjata pertama yang Anda ambil di biome ini, dan layak untuk diambil sebelum Anda melakukan hal lain.
Apa saja titik menarik di Ancient Depths?
Ruangan tengah memiliki tiga ruangan samping yang layak diperiksa sebelum Anda berkomitmen pada tujuan utama.
- Hidden vent room: Tepat di bawah platform tengah di dekat Eclipse pedestal, ada ventilasi melingkar yang tidak aktif. Jatuh melaluinya dan Anda akan selalu menemukan dua wadah persegi panjang dengan loot.
- Smoke Hologram Room: Sebuah ruangan samping dari hub utama di mana sejumlah besar asap memenuhi tengah dan mengambil berbagai bentuk, menggambarkan transformasi yang disebabkan oleh Eclipse. Dua wadah persegi panjang juga ada di sini.
- Grapple Room: Sebuah ruangan dengan jurang besar dan platform di sisi lain yang penuh dengan sumber daya. Anda dapat melihat perangkat melayang di udara di antara Anda dan platform tersebut, tetapi Anda tidak dapat menyeberang sampai Anda membuka kemampuan Grapple nanti dalam permainan. Kembali lagi nanti.

Hidden vent loot room
Musuh Ancient Depths: siapa yang Anda lawan?
Enam jenis musuh baru muncul di biome ini. Mengetahui apa yang dilakukan masing-masing sebelum Anda bertemu dengan ruangan yang penuh dengan mereka dapat menghemat banyak kesehatan.
Devastator adalah yang paling merepotkan. Ia muncul sebagai musuh utama di ruangan Solar Cage, dan serangannya berasal dari berbagai titik di tubuhnya. Memperhatikan bagian mana yang baru saja menembak memberi tahu Anda dari mana serangan berikutnya berasal.
Perangkap laser merah di sisi kiri dan kanan arena aktif selama seluruh pertarungan bos. Jauhi tepi arena.

Devastator Solar Cage fight
Cara mengalahkan Bastion di Saros
Bastion adalah bos kedua di Saros, dan tidak seperti Prophet, tidak ada cutscene sebelum pertarungan. Saat Anda jatuh ke arena, turret Bastion turun dari kabel langit-langit dan mulai menyerang. Bersiaplah sebelum Anda melompat turun.
Arena memiliki jump pad yang tersebar di lantai dan platform atas yang tergantung yang dapat Anda capai dengannya. Panel laser merah melapisi platform atas, jadi jangan berlama-lama di sana. Jump pad adalah alat terbaik Anda untuk bertahan dari serangan gelombang kejut Bastion di level tanah.
Bastion fase 1
Bastion bergantian melalui beberapa serangan selama fase pertama:
- Projectile walls: Bastion menembakkan dua proyektil ke bawah yang menghasilkan dinding energi biru atau kuning yang bergerak melintasi arena. Ini datang dalam jumlah banyak, jadi jangan santai setelah menghindari yang pertama.
- Laser beam shockwaves: Sebuah laser menembak lurus ke tanah dan berdenyut keluar gelombang kejut kuning melingkar yang tumbuh lebih tinggi dengan setiap gelombang. Gunakan jump pad untuk melewati yang tinggi.
- Star cluster: Sekelompok proyektil kuning berbentuk bintang besar ditembakkan ke arah Anda, tetapi mereka tidak mengejar. Lari ke satu sisi untuk menghindari semuanya.
- Spiral attack: Spiral besar proyektil biru dan kuning. Di fase 1, bagian tengahnya biru dan untaian luarnya kuning. Panggil Shield Anda dan berdiri di jalur tengah untuk menyerapnya dengan aman.
- Tracking laser beam: Bastion mengunci laser samar pada Anda, lalu menembakkan sinar kuat yang melacak gerakan Anda. Pusaran proyektil biru mengelilinginya selama durasi.
Metode yang dapat diandalkan untuk laser pelacak adalah menunggu di tengah arena sampai sinar mengeras, berlari ke satu sisi, lalu pergi ke salah satu tepi jauh dan gunakan jump pad untuk melompat ke platform atas. Jatuh kembali ke arah tengah dan sinar akan menghilang di belakang Anda.
Menembakkan Power Weapon Anda ke Bastion di tengah serangan sebenarnya dapat mengganggu serangan berikutnya dalam urutannya, memberi Anda jeda singkat untuk memposisikan ulang.
Bastion fase 2
Setelah menghabiskan bar kesehatan pertama, Bastion mundur ke langit-langit. Dua laser kuning muncul di setiap sisi arena dan tetap di sana selama sisa pertarungan, mempersempit ruang gerak Anda. Sebelum Bastion turun kembali, Anda perlu menghancurkan beberapa Guardian turrets yang muncul di sekitar arena, termasuk di platform atas.
Setelah Bastion kembali, serangan dari fase 1 kembali dengan perubahan:
- Projectile walls sekarang dapat mencakup proyektil merah selain biru dan kuning. Gunakan jump pad untuk melewati yang merah.
- Serangan spiral terbalik: bagian tengahnya sekarang kuning dan untaian luarnya biru. Bastion bergantian antara versi ini dan versi fase 1 asli, jadi perhatikan setiap kali ia bersiap.
- Frozen projectile field: Bastion menembakkan ratusan proyektil biru kecil yang menyebar dan membeku di tempat di seluruh arena, lalu menembakkan laser tanah untuk menciptakan gelombang kejut yang memaksa Anda melompat ke proyektil yang menggantung. Solusinya: mundur menjauh dari Bastion dan proyektil beku akan menghilang sebelum gelombang kejut pertama mencapai Anda.
- Homing yellow clusters: Bastion membidik ke kiri, lalu ke kanan, menembakkan kelompok kecil proyektil kuning yang mengejar ke setiap arah. Terus bergerak dan berlari ke kiri atau kanan saat mereka mendekat.
Bastion fase 3
Setelah bar kesehatan kedua habis, gelombang Guardian turrets lainnya muncul. Beberapa sekarang dilindungi dengan gelembung merah. Anda harus mendekat dan menyerang mereka untuk memecahkan perisai.
Ketika Bastion turun kembali, setiap serangan dari fase 1 dan 2 kembali, lebih cepat. Bagian tengah spiral sekarang bisa berupa proyektil red Nova, dan gelombang kejut laser mencapai gelombang tinggi lebih sering. Platform atas menjadi semakin penting untuk bertahan hidup, perhatikan panel yang terbakar.
Setelah Bastion kalah, bersiaplah untuk mengumpulkan antara 850 dan 1.000 Lucenite dari lantai arena.
Apa yang terjadi setelah Anda mengalahkan Bastion?
Setelah pertarungan, naiklah ke lereng di belakang posisi Bastion dan gunakan jump pad untuk mencapai lorong di atas. Jatuh akan memicu cutscene di mana suara wanita tanpa tubuh mengalihkan perhatian Arjun, dan dia ditembak dari belakang oleh makhluk asing. Ini mengirimnya bukan ke The Passage, tetapi ke tempat perlindungan di dalam Ancient Depths di mana dia bertemu Lina, seorang anggota Echelon III yang dikira sudah tewas.
Setelah berbicara dengan Lina, ikuti jalan kembali melalui arena Bastion yang sekarang kosong dan ambil sumber daya di lorong di belakangnya. Anda akan jatuh ke ruangan yang penuh dengan mesin yang hancur dan menemukan Audio Log dari Jerome. Gunakan jump pad untuk memanjat keluar dan Anda akan muncul ke biome berikutnya: Shattered Descent.
Sebelum memasuki Depths Vault untuk melawan Bastion, periksa di bawah platform awal. Ada ruangan rahasia dengan sumber daya dan peti tambahan yang mudah terlewatkan.
Untuk lebih banyak walkthrough, rahasia, dan panduan bos Saros, jelajahi lebih banyak panduan di GAMES.GG.

