Penghalang kuning yang tersebar di Carcosa adalah salah satu pilihan desain Saros yang paling membuat frustrasi. Anda melihatnya di biome pertama, Anda mencoba menghancurkannya dengan serangan jarak dekat, tidak ada yang terjadi, dan bahkan setelan Anda memberi tahu Anda bahwa kekuatan serangan jarak dekat Anda tidak cukup kuat. Game ini tidak rusak. Anda hanya perlu menunggu, dan penantiannya lebih lama dari yang Anda duga.
Mengapa Anda tidak bisa menghancurkan penghalang kuning di awal Saros?
Jawaban singkatnya: Blazing Strike, kemampuan yang menghancurkan penghalang kuning, adalah peningkatan permanen terakhir yang Anda buka di seluruh permainan. Menurut keempat sumber yang membahas topik ini, Housemarque merancang penghalang ini sebagai gerbang akhir permainan yang disengaja, bukan teka-teki dengan solusi awal.
Penghalang merah bekerja secara berbeda. Anda dapat menghancurkannya sejak Arjun mendapatkan serangan jarak dekatnya, menggunakan pukulan R1 standar. Penghalang kuning terlihat serupa tetapi membutuhkan tingkat kekuatan yang sama sekali berbeda untuk dihancurkan. Sistem petunjuk game mengonfirmasi ini secara langsung, dengan setelan Arjun menandai bahwa kekuatan serangan jarak dekatnya tidak mencukupi saat Anda pertama kali mencoba menembusnya.
Jangan buang waktu mencari solusi atau item kunci yang menghancurkan penghalang kuning di awal. Tidak ada. Kemampuan ini terkunci cerita ke Babak 3 dan tidak dapat diakses sebelum itu.
Bagaimana cara membuka Blazing Strike di Saros?
Berikut adalah jalur progresi yang tepat, berdasarkan informasi yang didokumentasikan oleh Polygon, Game Rant, GamesRadar, dan VGC:
- Selesaikan Babak 2 dengan membersihkan biome permainan dan mengalahkan bos di akhir Katedral.
- Kembali ke area hub Passage. Sebuah adegan dipicu, dan jalur baru terbuka di sebelah Primary.
- Ikuti jalur itu ke Yellow Shore, biome terakhir di Saros.
- Segera setelah memasuki Yellow Shore, Anda akan menemukan penghalang kuning di jalur cerita utama.
- Permainan memberi Anda Blazing Strike pada saat ini, yang secara permanen meningkatkan serangan jarak dekat Anda untuk menghancurkan penghalang kuning dengan satu pukulan.
Ini terjadi selama misi "Take What You Need," ketika tujuan Anda adalah memasuki benteng. Sejak saat itu, Blazing Strike menjadi bagian permanen dari perlengkapan Arjun di semua permainan berikutnya.

Blazing Strike membuka di Yellow Shore
Apa sebenarnya yang dilakukan Blazing Strike?
Menghancurkan penghalang kuning hanyalah sebagian dari apa yang ditawarkan Blazing Strike. Menurut liputan GamesRadar, peningkatan ini memiliki tiga fungsi berbeda:
- Menghancurkan penghalang kuning dengan satu pukulan jarak dekat
- Membuka wadah terkunci kuning di seluruh Carcosa, yang sebelumnya membutuhkan Kunci Carcosan
- Memungkinkan Anda berteleportasi ke musuh yang terhuyung untuk memberikan pukulan terakhir
Interaksi wadah sangat berharga. Sebelum Blazing Strike, wadah kuning terkunci di balik Kunci Carcosan, sumber daya terbatas. Setelah membuka kemampuan, Anda dapat menyimpan kunci-kunci tersebut secara eksklusif untuk pintu terkunci yang muncul selama siklus Anda, yang cenderung menawarkan hadiah yang lebih signifikan.

Blazing Strike juga membuka wadah kuning
Apa yang ada di balik penghalang kuning yang layak untuk kembali?
Ruangan penghalang kuning berisi berbagai macam hadiah. Berdasarkan sumbernya, Anda dapat menemukan:
- Artefak yang memodifikasi kemampuan dan opsi build Arjun
- Senjata yang mungkin tidak muncul dalam drop standar
- Koleksi termasuk log audio dan log teks bagi pemain yang mengikuti cerita
Ruangan-ruangan ini tersebar di semua biome, yang berarti pembersihan penuh setelah membuka Blazing Strike dapat menghasilkan banyak sekali hadiah. World Dial membuat ini mudah karena Anda dapat melompat ke biome tertentu tanpa mengulang seluruh permainan.
Bagaimana ini dibandingkan dengan sistem penghalang Returnal?
Bagi pemain yang berasal dari Returnal, perbandingan ini patut dicatat. Di Returnal, menghancurkan penghalang membutuhkan pembuatan artefak tertentu yang hanya bertahan untuk permainan saat ini. Saros mengambil pendekatan yang berbeda: Blazing Strike adalah peningkatan permanen, jadi begitu Anda memilikinya, setiap penghalang kuning di setiap biome dapat diakses di setiap permainan berikutnya. Tidak ada konsumsi, tidak ada batasan per permainan.
Ini membuat pembersihan akhir permainan terasa lebih seperti backtracking Metroidvania daripada keputusan manajemen sumber daya per permainan.
Rencanakan pembersihan khusus segera setelah menyelesaikan Babak 2 dan membuka Blazing Strike. Kunjungi setiap biome dengan World Dial sebelum masuk lebih dalam ke konten Yellow Shore, sehingga Anda memasuki tahap akhir dengan perlengkapan terbaik dari semua ruangan yang sebelumnya terkunci.
Untuk lebih banyak tips dan panduan Saros yang mencakup mekanika lain, jelajahi panduan terbaru di GAMES.GG untuk menjaga permainan Anda terus berjalan.

