Saros baru saja mendapatkan pembaruan paling substansial setelah peluncuran. Patch 02.000.000, yang berjudul Zenith, dirilis pada 19 Oktober 2026 untuk semua pemilik game di PS5 tanpa biaya tambahan. Penambahan utama yang dihadirkan adalah Eclipse Layers (New Game+), Overlord Rush (mode boss-rush dengan skor dan papan peringkat), 20 Carcosan Modifiers baru, kosmetik Crown yang terikat pada tingkat kesulitan, 12 Visions yang bisa dikoleksi, dan empat opsi aksesibilitas baru yang memperluas jangkauan pemain yang dapat menamatkan Carcosa tanpa mengurangi pola proyektil yang menjadi ciri khas game ini.

Eclipse Layers terbuka di Passage
Apa saja yang sebenarnya ditambahkan dalam pembaruan Zenith?
Jawaban singkatnya: dua mode baru, 20 modifier, empat alat aksesibilitas, enam trofi, dan jalur koleksi lore. Tabel di bawah ini memetakan setiap penambahan utama beserta perubahannya.
| Penambahan Zenith | Apa yang berubah |
|---|---|
| Eclipse Layers | New Game+ dengan ambang batas Trial Modifier wajib dan aturan yang diubah |
| Overlord Rush | Gauntlet boss-rush dengan skor dan papan peringkat global |
| 10 Protection Modifiers baru | Lebih banyak cara untuk membuat run lebih mudah atau mengubah mekanik yang sulit |
| 10 Trial Modifiers baru | Lapisan tantangan ekstra untuk veteran dan run Eclipse Layer |
| Slow Game Speed | Memperlambat pemain, musuh, dan proyektil tanpa menghapus pola serangan |
| Weapon Auto-fire | Menembak otomatis saat membidik; reload tetap manual |
| Motion Sensor Aiming | Kontrol gyro DualSense untuk membidik dan kamera |
| High Contrast Display | Warna solid atau garis tepi pada Arjun dan musuh untuk keterbacaan |
| Crown dan golden armor | Lencana visual yang berskala dengan Modifier Balance dari Eclipse Layer 2 |
| 12 Visions | Mural dan pesan terukir yang terbuka melalui level Crown yang lebih tinggi |
| Enam trofi baru | Terikat pada Overlord Rush, Eclipse Layers, dan Modifier baru |
| Ekstra Photo Mode | Ekspresi wajah yang bisa diatur dan toggle visual Power Weapon |
Pembaruan ini juga menyesuaikan keseimbangan Artifact: wadah kuning yang terkunci sekarang dapat menjatuhkan Artifact tingkat lebih tinggi, tingkat maksimum Artifact telah meningkat, dan Growth Attributes dari Artifact telah disesuaikan. Biaya spesifik untuk Protection dan Trial Modifier telah diseimbangkan ulang (Second Chance Overlord, Overlord Restoration, Alpha Hostile Enhancement, Damage Enhancement, Corruption Reduction, Damage Degradation), meskipun Housemarque belum mempublikasikan nilai baru yang tepat. Periksa panel Modifier dalam game setelah melakukan pembaruan.
Bagaimana cara kerja Eclipse Layers?
Eclipse Layers adalah struktur New Game+ di Zenith. Setelah menyelesaikan kampanye, node baru akan muncul di Armor Matrix di Passage. Membuka node tersebut akan membuka gerbang ke Layer berikutnya, di mana masing-masing menyajikan versi Carcosa yang lebih intens dengan aturan yang diubah.
Sebelum run Layer dimulai, Anda harus menyusun loadout Carcosan Modifier dan mencapai ambang batas Trial Modifier yang diperlukan. Trial mana yang memenuhi persyaratan tersebut adalah keputusan Anda. Ada 25 Trial berbeda yang tersedia untuk perencanaan loadout (seluruh kumpulan Trial, bukan hanya 10 Trial Zenith yang baru), jadi permainan kedua ini bukan lagi tentang melawan musuh dengan angka yang meningkat, melainkan tentang membangun versi Carcosa Anda sendiri yang sangat menyiksa. Layer yang lebih dalam menuntut lebih banyak Trial, meskipun ambang batas per-Layer yang tepat tidak ada dalam catatan patch publik.
Modifier Mastery juga merupakan hal baru. Kalahkan musuh saat Modifier dilengkapi dan Anda akan mengumpulkan Mastery untuk Modifier tersebut. Capai ambang batasnya (dilacak dalam game alih-alih dipublikasikan secara eksternal) dan Modifier tersebut akan ditandai sebagai Mastered.
Apa saja Carcosan Modifiers yang baru?
Zenith membagi 20 Modifier barunya secara merata: 10 Protections dan 10 Trials. Housemarque telah menyebutkan dua contoh spesifik.
Corruption Melee Enhancement (Protection): Corruption masih menumpuk pada armor Arjun setelah terkena proyektil tertentu dan masih memakan Integrity maksimum. Dengan Modifier ini aktif, Corruption yang terkumpul dapat dikonsumsi melalui serangan jarak dekat (melee) sebagai bonus damage. Risikonya tetap ada. Jawabannya adalah dengan mendekat alih-alih hanya takut pada meteran tersebut.
Hostile Regeneration (Trial): Musuh yang lebih besar dapat dibuat stun dengan damage senjata, lalu beregenerasi dengan cepat. Hanya serangan akhir melee yang benar-benar dapat menghabisi mereka. Tetap berada di jarak aman tidak lagi cukup.
Kesalahan yang dilakukan kebanyakan pemain dengan Trial adalah menganggapnya sebagai pajak kesulitan yang datar. Pendekatan yang lebih baik adalah memilih Trial yang mendorong Anda ke gaya bermain yang ingin Anda kembangkan, lalu biarkan Modifier Mastery memberikan imbalan atas latihan tersebut.
Apa itu Overlord Rush dan bagaimana cara mengaksesnya?
Overlord Rush adalah simulasi pelatihan yang diakses dari Primary Unit di Passage. Mode ini membawa Anda ke gauntlet bos dengan skor yang dibangun di sekitar Overlord di Carcosa. Tidak perlu menyelesaikan run penuh untuk mencapai pertarungan favorit.
Tiga Set tersedia:
- Incursion: tiga Overlord, dapat diselesaikan dalam waktu sekitar 10 menit
- Ascension: tiga Overlord, juga sekitar 10 menit
- Totality: kedelapan Overlord dalam satu gauntlet berkelanjutan
Skor akan diposting ke papan peringkat global terintegrasi. Anda dapat memfilter hasil berdasarkan Main Weapon, sehingga spesialis senjata dapat mengejar papan peringkat kategori alih-alih hanya rekor keseluruhan. Akses papan peringkat online memerlukan koneksi internet dan akun PlayStation.
Jika Anda ingin berlatih pola individu Overlord sebelum melakukan run penuh, Incursion dan Ascension adalah titik awal yang jelas. Panduan bos Saros lengkap kami yang mencakup kesembilan Overlord Carcosa layak untuk ditinjau sebelum Anda mencoba Totality.

Overlord Rush terbuka di Passage
Bagaimana cara kerja Crown di Eclipse Layers?
Mulai dari Eclipse Layer 2 dan seterusnya, Arjun mengenakan Crown dan armornya bersinar keemasan. Crown menjadi lebih rumit seiring meningkatnya Carcosan Modifier Balance Anda, yang berarti lebih banyak Trial sama dengan Crown yang lebih besar dan mengesankan. Ini secara efektif merupakan catatan visual tentang seberapa agresif Anda memodifikasi game untuk menantang diri sendiri.
Crown juga membuka jalur koleksi Visions of a King yang baru. Di seluruh Carcosa, 12 Vision menunggu dalam bentuk mural dan pesan terukir dari raja kuno. Menemukan Vision hanyalah sebagian dari tugas: level Crown yang lebih tinggi diperlukan untuk memahami teks cerita tambahan di dalamnya. Jika Anda menginginkan semua lore baru, Anda perlu masuk lebih dalam ke sistem Trial.
Opsi aksesibilitas apa saja yang ditambahkan Zenith?
Tujuan desain eksplisit Housemarque dengan penambahan aksesibilitas Zenith adalah untuk memberi pemain kontrol lebih atas pengalaman bermain tanpa menghilangkan pola proyektil yang mendefinisikan pertempuran Saros. Keempat opsi baru bekerja dalam batasan tersebut.
Slow Game Speed menurunkan kecepatan seluruh game (pemain, musuh, proyektil) sehingga Anda memiliki lebih banyak waktu untuk membaca sinyal serangan dan memilih respons. Anda mengontrol seberapa lambat kecepatannya dan apakah itu aktif secara otomatis dalam pertempuran atau hanya saat Anda mengaktifkannya secara manual.
Weapon Auto-fire menembakkan Main Weapon dan/atau Power Weapon Anda secara otomatis saat Anda membidik musuh. Reload tidak otomatis. Reload sempurna masih memerlukan penekanan tombol yang tepat waktu, jadi Housemarque sengaja mempertahankan lapisan ekspresi keterampilan tersebut.
Motion Sensor Aiming menambahkan kontrol gyro DualSense untuk membidik dan pergerakan kamera.
High Contrast Display menyoroti Arjun dan musuh dengan isian warna solid, garis tepi berwarna, atau keduanya. Ini menargetkan keterbacaan dalam badai proyektil yang padat alih-alih mengubah nilai damage apa pun.
Dikombinasikan dengan pemetaan ulang tombol yang sudah ada di dalam game, Zenith memberikan pemain permukaan kontrol yang jauh lebih luas daripada saat peluncuran.
Siapa yang harus mencoba Zenith terlebih dahulu?
Pembaruan ini melayani dua kelompok yang berbeda, dan titik masuk yang tepat bergantung sepenuhnya pada posisi Anda dalam game.
Jika Anda berhenti bermain Saros karena kepadatan proyektil terasa tidak terbaca, aktifkan Slow Game Speed dan High Contrast Display sebelum menyentuh hal lain. Auto-fire layak ditambahkan jika menahan pelatuk selama pertarungan panjang terasa tidak nyaman secara fisik. Tidak satu pun dari opsi ini menghapus serangan. Opsi ini memberi Anda lebih banyak waktu dan visibilitas untuk meresponsnya. Lihat panduan pemula Saros jika Anda masih beradaptasi dengan Armor Matrix, meteran Adrenaline, dan penskalaan senjata.
Jika Anda sudah menyelesaikan kampanye dan menginginkan lebih, segera buka Eclipse Layers. Buat loadout Trial yang bisa Anda jalani, mulailah mengumpulkan Modifier Mastery, dan kejar Crown melalui 12 Vision untuk mendapatkan lore baru.
Jika Anda menginginkan latihan bos murni, Overlord Rush adalah jalur tercepat. Mulailah dengan Incursion atau Ascension untuk pemanasan pada set tiga-Overlord sebelum mencoba Totality. Filter papan peringkat berdasarkan Main Weapon berarti Anda dapat menetapkan target pribadi yang bermakna meskipun 10 besar secara keseluruhan di luar jangkauan.
Eksperimen build harus mencatat bahwa setengah dari Modifier baru hanya terbuka di Eclipse Layers, jadi kumpulan 20-Modifier penuh tidak tersedia sampai NG+.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah pembaruan Zenith gratis? Ya. Patch 02.000.000 tersedia untuk semua pemilik Saros di PS5 tanpa biaya tambahan.
Berapa nomor patch Zenith? Dukungan Housemarque mencantumkannya sebagai Patch 02.000.000. Beberapa konsol PS5 juga mengunduh paket pendamping 2.000.001 pada hari yang sama.
Apakah Auto-fire menangani reload? Tidak. Auto-fire menembak saat Anda membidik musuh, tetapi reload sempurna masih memerlukan penekanan manual yang tepat waktu.
Berapa banyak Vision yang ada di Zenith? 12, disajikan sebagai mural dan pesan terukir dari raja kuno di seluruh Carcosa. Level Crown yang lebih tinggi membuka teks cerita tambahan pada setiap Vision.
Apakah saya perlu menyelesaikan kampanye untuk Eclipse Layers? Ya. Eclipse Layers terbuka setelah menyelesaikan Saros, melalui node baru di Armor Matrix di Passage.
Bisakah saya memfilter papan peringkat Overlord Rush berdasarkan senjata? Ya. Papan peringkat terintegrasi dapat difilter berdasarkan Main Weapon untuk kompetisi khusus kategori.
Untuk gambaran lengkap tentang setiap Overlord Carcosa yang akan Anda hadapi di Totality dan Eclipse Layers, koleksi panduan strategi Saros memiliki rincian fase-demi-fase untuk setiap pertarungan.





