
Temukan semua collectible eksklusif NG+ di Silent Hill: Townfall, termasuk koin Dog Ending, langkah Sci-fi Ending, dan Pistol-3000 di NG++.

Lihat GAMES.GG lebih dulu di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan kami saat kamu mencari.
Lihat panduan GAMES.GG lainnya di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan panduan kami akan muncul pertama di hasil pencarianmu.

Panduan Silent Hill: Townfall: Lokasi Semua Dokumen & Petunjuk
Temukan 85 Dokumen dan Petunjuk di Silent Hill: Townfall berdasarkan bagian untuk membuka trofi Observation dan Thorough Inspection.

Panduan CRTV Silent Hill: Townfall: Mencari Sinyal & Menyelaraskan RGB
Kuasai CRTV di Silent Hill: Townfall. Pelajari pelacakan sinyal, penyelarasan RGB, dan lokasi 8 radio di seluruh St. Amelia.

Panduan Silent Hill: Townfall: Semua Lokasi Strange Postcard
Temukan 15 Strange Postcard di Silent Hill: Townfall (Bagian 1–4 & 6) untuk membuka trofi Blur Your Eyes.
New Game Plus di Silent Hill: Townfall adalah tempat di mana ending alternatif game ini terbuka. NG+ menambahkan lapisan collectible terpisah yang terikat langsung dengan Dog Ending dan Sci-fi Ending, ditambah senjata baru yang tersembunyi bagi pemain yang menyelesaikan rute Sci-fi dan lanjut ke NG++. Tidak ada satu pun item ini yang tersedia pada playthrough pertama, jadi jika Anda kembali ke kota dengan data save yang ada, panduan ini mencakup setiap langkah secara berurutan.
NG+ tidak hanya mengulang game dasar. Gerbang yang terkunci akan terbuka, ruangan baru menjadi dapat diakses, dan tiga Bronze, Silver, dan Gold Coins muncul di seluruh peta untuk Dog Ending. Sci-fi Ending mengharuskan Anda menemukan tiga Strange Books dan memecahkan puzzle panel tombol untuk mendapatkan Strange Access Card. Jika Anda ingin melihat kedua ending alternatif dalam satu kali run NG+, Anda harus mengikuti langkah-langkah Sci-fi terlebih dahulu, karena Dog Ending terpicu setelah boss terakhir dan Sci-fi Ending terpicu sebelum boss tersebut.
Untuk konteks mengenai collectible game dasar yang menjadi bagian dari beberapa puzzle ini, periksa koleksi panduan Silent Hill: Townfall untuk Strange Postcards, nomor telepon, dan resource containers.
Tiga hal yang bisa diambil di sini sebelum bab berlanjut.
Senjata: Axe Dari awal, berjalanlah ke depan sampai Anda mencapai deretan rumah dengan tanda "For Sale" di sepanjang pagar. Gerbang yang terkunci pada run pertama Anda sekarang sudah terbuka. Masuklah ke dalamnya, masuki pintu di sebelah kanan, dan ambil Axe.
Key Item: Bronze Coin (Persiapan Langkah 1 Dog Ending) Lanjutkan perjalanan menyusuri jalan menuju toko Video Star. Masuklah ke ruang belakang yang kecil dan temukan Bronze Coin di atas rak.
Langkah 1 Dog Ending Kembali ke Main Street, tepat sebelum Pharmacy, cari bank amal Guide Dogs for the Blind. Masukkan Bronze Coin di sini. Itu adalah setoran pertama dari tiga setoran.
Nomor Telepon: 496 0842 Setelah kembali ke Town Square, gunakan bilik telepon dan tekan 946. Panggilan tersebut akan memberikan Anda nomor 496 0842. Anda bisa mencoba panggilan ini lebih awal dalam run, tetapi hanya akan terhubung dengan benar selama Bab 3. Jika Anda menginginkan catatan lengkap dari setiap nomor yang bisa dihubungi dalam game, panduan lokasi semua nomor telepon memiliki setiap entri.
Langkah 1 Sci-fi Ending: Strange Book 1 Di dalam Zoe's House, pergilah ke kamar tidur dan lihat ke sebelah kiri tempat tidur. Periksa buku di lantai: "History of Space Flight, 1952 – 1992".

Senjata: Axe (Zoe) Tepat sebelum memasuki Mr. Stewart's house, periksa halaman belakang yang berdekatan. Axe bersandar di pintu gudang. Ambil dan Zoe akan membawanya melewati kedua bagiannya.
Bab ini berisi persiapan Sci-fi Ending yang paling rumit.
Langkah 2 Sci-fi Ending: Puzzle Panel Tombol Setelah berinteraksi dengan kotak untuk menerima hadiah Richard, pergilah ke hotel dan naik ke atas. Ada pintu dengan tombol simbol yang sesuai dengan Strange Postcards. Masukkan urutan ini:
Strange Postcards itu sendiri tersebar di Bagian 1 hingga 4 dan Bagian 6 dari game. Jika Anda melewatkan simbol apa pun atau butuh penyegaran tentang seperti apa tampilan setiap kartu pos, panduan lokasi semua Strange Postcard memetakan semuanya.
Key Item: Strange Access Card Setelah pintu terbuka, ambil Strange Access Card dari sudut dekat patung gajah. Simpan ini. Anda tidak akan menggunakannya sampai Bab 15.

Key Item: Silver Coin (Persiapan Langkah 2 Dog Ending) Memasuki Clara Woods, pergilah ke jalan menuju persimpangan dan belok kanan. Ini adalah halaman belakang yang sama di mana Strange Postcard berada pada run pertama Anda. Silver Coin ada di rak di halaman belakang itu.
Langkah 3 Sci-fi Ending: Strange Book 2 Setelah panggilan telepon dengan Richard, pergilah ke toko di sudut barat daya Atlas Square. Tepat di dalam di sebelah kiri, periksa buku di rak: "Freeze Me / Wake Me – Elias Fisher".
Langkah 2 Dog Ending Dengan boltcutter di tangan, masuklah melalui pintu di belakang gedung layanan pos untuk mencapai binatu. Di dalam, temukan bank amal anjing dan letakkan Silver Coin.
Ini adalah bab tersibuk untuk collectible NG+, dengan tiga langkah Dog Ending dan Sci-fi Ending yang dikemas di area yang sama.
Key Item: Gold Coin (Persiapan Langkah 3 Dog Ending) Saat Anda mencapai panel yang digunakan untuk membuka kunci pintu ke katup, buka juga pintu 793. Pergilah ke ruangan itu di area bawah dan ambil Gold Coin dari konsol.
Langkah 4 Sci-fi Ending: Strange Book 3 Di panel yang sama, buka juga pintu 621. Di dalam, di samping Resource Container di atas meja, periksa buku: "A Map of Nowhere Else – The Future of Interstellar Travel". Jika Anda butuh bantuan menemukan Resource Container itu sendiri, panduan lokasi semua resource container mencakup semuanya.
Langkah 3 Dog Ending Setelah menyelesaikan langkah-langkah container, ikuti jalan ke depan. Di persimpangan empat arah dengan lampu merah di depan, pergilah sampai ke ujung lorong. Temukan bank amal anjing terakhir dan letakkan Gold Coin. Ini mengunci Dog Ending setelah boss terakhir.
Langkah 5 Sci-fi Ending Setelah lorong merah, tepat sebelum pintu yang memicu adegan di mana Simon menarik infus-nya, ada keypad di sebelah kiri. Gunakan Strange Access Card di sini. Melewati pintu berikutnya setelah adegan Simon akan langsung memicu Sci-fi Ending.
Senjata: Pistol-3000 Menyelesaikan Sci-fi Ending membuka NG++. Pada run ini, kembalilah ke rumah yang sama dengan tanda "For Sale" di mana Axe berada di NG+. Masuki pintu yang sama di sebelah kanan, dan Pistol-3000 akan menggantikannya.
| Collectible | Bab | Area | Ending |
|---|---|---|---|
| Axe | 1 | Shorefront District South | Senjata |
| Bronze Coin | 1 | Shorefront District South | Langkah 1 Dog Ending |
| Langkah 1 Dog Ending (setoran) | 1 | Main Street | Dog Ending |
| Nomor Telepon 496 0842 | 3 | Town Square | Collectible |
| Strange Book 1 | 3 | Zoe's House | Langkah 1 Sci-fi Ending |
| Axe (Zoe) | 5 | Shorefront District North | Senjata |
| Puzzle Panel Tombol | 6 | Hotel | Langkah 2 Sci-fi Ending |
| Strange Access Card | 6 | Hotel | Sci-fi Ending |
| Silver Coin | 9 | Clara Woods | Persiapan Langkah 2 Dog Ending |
| Strange Book 2 | 10 | Atlas Square | Langkah 3 Sci-fi Ending |
| Langkah 2 Dog Ending (setoran) | 10 | Laundromat | Dog Ending |
| Gold Coin | 15 | SWDP Different | Persiapan Langkah 3 Dog Ending |
| Strange Book 3 | 15 | SWDP Different | Langkah 4 Sci-fi Ending |
| Langkah 3 Dog Ending (setoran) | 15 | SWDP Different | Dog Ending |
| Langkah 5 Sci-fi Ending (keypad) | 15 | SWDP Different | Sci-fi Ending |
| Pistol-3000 | 1 (NG++) | Shorefront District South | Senjata NG++ |