Star Wars Zero Company membawa kamu ke dalam game taktik berbasis giliran (turn-based) era Clone Wars dengan kampanye berdurasi 30-40 jam, daftar operator yang bisa berkembang hingga 20 orang, dan markas utama yang membutuhkan perhatian konstan di antara misi. Pertarungannya meminjam gaya XCOM namun menambahkan keunikan tersendiri, termasuk resource Advantage, perlindungan (cover) yang bisa hancur, dan sistem permadeath yang dapat menghapus karakter yang telah kamu kembangkan selama berjam-jam secara permanen. Panduan ini menguraikan setiap sistem utama agar kamu tidak perlu belajar dengan cara yang sulit pada Tactical Mission pertamamu.
Bagaimana cara kerja pertarungan di Zero Company?
Setiap Tactical Mission berlangsung dari perspektif isometrik dalam urutan giliran yang ketat: seluruh pasukanmu bertindak, kemudian musuh bertindak. Setiap operator mendapatkan 3 Action Points (AP) per giliran, dan hampir semua tindakan membutuhkan AP.

Panduan Pemula Star Wars Zero Company
Berikut adalah hal-hal yang bisa kamu lakukan dengan AP:
- Move ke posisi baru. Jarak menentukan biaya, jadi reposisi jarak pendek itu murah dan lari jarak jauh akan menghabiskan AP dengan cepat.
- Attack target dalam jangkauan dan garis pandang. Biaya bervariasi tergantung jenis senjata, dan beberapa senjata menghabiskan semua sisa AP dalam satu tembakan. Panel Shot Breakdown menunjukkan Chance-to-Hit yang tepat sebelum kamu melakukan tindakan.
- Overwatch memungkinkan operator menembak selama giliran musuh. Kamu menempatkan kerucut (cone) yang bisa disesuaikan, dan musuh mana pun yang bergerak melaluinya atau bertindak di dalamnya akan memicu tembakan. Menginvestasikan lebih banyak AP akan memperluas jumlah target potensial tetapi memperpendek akurasi kerucut tersebut. Overwatch mengakhiri giliran operator tersebut secara instan, jadi ini paling efektif sebagai tindakan terakhir.
- Use a Utility item seperti Medkit atau Concussion Grenade. Sebagian besar membutuhkan 1 AP.
- Activate an Ability yang spesifik untuk spesialisasi operator tersebut.
Beberapa tindakan tidak memakan AP. Call for Backup adalah yang paling menonjol: sekali per giliran, operator acak dapat menandai rekan setim untuk membantu serangan berikutnya, menambahkan daya tembak ekstra untuk menjatuhkan target lebih cepat.
Resource Advantage
Setiap serangan yang berhasil mengenai musuh akan meningkatkan Advantage, dengan batas maksimal 10 poin. Kemampuan Advantage tidak memakan AP, yang membuatnya sangat kuat. Contohnya termasuk memberikan bonus AP kepada sekutu di tengah giliran, memanggil serangan roket, meningkatkan Chance-to-Hit seluruh pasukan untuk sementara, atau memaksa musuh di sekitar untuk fokus pada satu operator. Simpan Advantage untuk saat-saat ketika AP kamu sudah habis atau ketika satu kemampuan yang tepat waktu dapat mengubah hasil dari sebuah giliran.
Cover, flanking, dan medan yang bisa dihancurkan
Partial cover mengurangi peluang terkena tembakan. Full cover menguranginya lebih jauh. Masalahnya adalah cover bisa hancur karena tembakan terus-menerus, jadi berdiam di tempat yang sama selama beberapa giliran sangat berisiko. Melakukan flanking pada musuh atau menyerang dari tempat yang lebih tinggi akan meningkatkan Chance-to-Hit kamu secara signifikan. Jika peluangmu terlihat buruk dari depan, bergeraklah sebelum menembak daripada berjudi dengan persentase rendah.

Panduan Pemula Star Wars Zero Company
Cedera dan permadeath
Ketika HP operator mencapai nol, mereka akan menjadi Downed. Operator yang Downed tidak bisa bertindak tetapi bisa di-Rallied oleh sekutu untuk kembali bertarung. Risikonya: setiap kali operator jatuh, mereka mendapatkan Injury. Injury mengurangi statistik tempur, dan tiga Injury pada tingkat kesulitan standar berarti kematian permanen. Operator tersebut akan masuk ke Memorial dan tidak akan kembali.
Hawks adalah satu-satunya operator yang tidak boleh hilang. Jika Hawks mati, misi akan dimulai ulang. Semua orang lain bisa digantikan secara mekanis, meskipun kehilangan operator yang sudah dikembangkan dengan baik di tengah kampanye tetap menyakitkan. Permadeath dapat dinonaktifkan jika kamu lebih memilih untuk fokus pada cerita.
Siapa saja operator awal?
Kamu memulai dengan 7 operator dan dapat memperluas daftar hingga maksimal 20 melalui Recruitment Facility. Pasukanmu dalam misi apa pun dibatasi maksimal 4 orang, meskipun misi tertentu memungkinkanmu mengendalikan karakter tambahan.

Panduan Pemula Star Wars Zero Company
Hawks adalah protagonis yang bisa kamu kustomisasi, mantan kapten Grand Army of the Republic. Spesies, penampilan, dan spesialisasi Hawks dapat disesuaikan sepenuhnya. Bakat pasifnya meningkatkan damage bantuan, pertahanan, dan Chance-to-Hit untuk seluruh pasukan setiap kali Hawks hadir.
Trick (CT-3301) adalah Clone Trooper yang diberhentikan setelah mengalami cedera. Bakatnya memungkinkannya untuk bangkit kembali sekali setelah menjadi Downed pada giliran berikutnya, memulihkan HP dan mendapatkan ketahanan terhadap cedera. Asuransi yang bagus agar tidak kehilangan slot operator kunci.
Tel-Rea Vokoss adalah Jedi Padawan dari ras Tognath dan satu-satunya pengguna Force di daftar awal. Dia mengumpulkan tumpukan Harmony setiap giliran, yang meningkatkan Lightsaber Deflection dan damage serangannya. Dia menjadi lebih kuat semakin lama dia berada dalam pertarungan.
Cly Kullervo adalah anggota terakhir yang selamat dari Clan Verminoth dan satu-satunya operator yang bisa mengenakan baju zirah Mandalorian. Kemampuan jetpack-nya memungkinkannya melompat ke lokasi target, memindahkan musuh, dan memberikan efek Burn. Meningkatkan levelnya akan menambah jangkauan dan tumpukan Burning.
Luco Bronc adalah penembak jitu Umbaran yang bertarung melawan Republik selama Clone Wars. Bakat Sharpened Senses miliknya menumpuk seiring waktu, secara bertahap meningkatkan Chance-to-Hit. Meningkatkan levelnya akan menambah tumpukan. Perlu dicatat: sejarah Luco berarti perkembangan Bond-nya dengan Trick akan lebih lambat dibandingkan jika Trick dipasangkan dengan Clone Trooper lainnya.
Jae Mordant adalah mantan penguasa rumah bangsawan yang digulingkan dari kekuasaan oleh Infinite Coil. Bakatnya memicu serangan bantuan otomatis untuk menghabisi target dengan HP rendah. Meningkatkan levelnya akan menaikkan ambang batas damage dan menambah Final Shots per giliran.
Kabb Uppercut adalah spesies asli yang dibuat khusus untuk Zero Company. Serangan dorongan jarak dekatnya mengembalikan biaya AP jika berhasil membunuh target, membuatnya efisien dalam menghabisi musuh yang terluka.
Merekrut operator kustom
Recruitment Facility memungkinkanmu mempekerjakan operator kustom menggunakan Credits. Setiap Cycle akan menyegarkan kumpulan operator yang tersedia. Operator kustom datang dengan nama, bakat, spesialisasi, jenis senjata, dan latar belakang yang sudah ditentukan, yang semuanya dapat kamu sesuaikan di Den. Tidak ada batasan faksi dalam komposisi pasukan: pasukan penuh Clone Trooper atau build semua Astromech adalah pilihan yang valid.
Apa saja delapan spesialisasi operator?
Sebagian besar operator termasuk dalam salah satu dari delapan kelas standar. Setiap kelas memiliki tiga kemampuan: Ultimate, Standard, dan Passive. Kamu dapat mengubah spesialisasi operator mana pun dari menu Focus Tree di bawah "change specialization," termasuk Hawks dan kru awal.

Panduan Pemula Star Wars Zero Company
Beberapa sinergi kelas yang perlu diketahui: Scoundrels mengabaikan hingga 4 poin pertahanan musuh pada serangan apa pun dan mendapatkan pengembalian AP saat mereka menghabisi target dengan serangan jarak dekat. Gunakan mereka untuk serangan bantuan dan pembersihan. Sharpshooters dapat menghabiskan semua AP untuk satu serangan demi damage yang diperkuat dan buff diri untuk peluang serangan kritikal, membuat mereka ideal untuk melenyapkan target prioritas sekali per ronde. Scouts yang menandai musuh akan menghapus penalti Chance-to-Hit untuk serangan jarak jauh, yang sangat cocok dipadukan dengan Sharpshooter atau Scout kedua.
Droid Astromech adalah kategori terpisah. Mereka tidak menyerang tetapi memberikan AP tambahan kepada sekutu, membawa beberapa item utilitas, menyembuhkan diri sendiri, dan melucuti pertahanan musuh. Jika kamu membuka Droid Bay melalui Upgrade Facility, Astromech menjadi pengganda kekuatan yang nyata.
Bagaimana cara kerja Den?
Den adalah markas operasi Zero Company, yang terletak di hanggar di Ring of Kafrene. Kamera akan beralih dari isometrik ke orang ketiga saat kamu berada di sini. Selalu pastikan setidaknya satu peningkatan sedang dalam proses konstruksi. Unlock level yang lebih tinggi terkunci di balik level Den secara keseluruhan, yang meningkat secara alami saat kamu menyelesaikan operasi dan misi utama.

Panduan Pemula Star Wars Zero Company
Fasilitas utama
Holotable: Pusat komando untuk meluncurkan Tactical Missions dan Operations. Menampilkan semua yang tersedia di Cycle saat ini. Operations dan Tactical Missions memiliki tenggat waktu. Jika terlewat, mereka akan hilang secara permanen, beserta hadiah atau alur cerita yang menyertainya.
Armory: Melengkapi senjata dan memasang Weapon Modifications untuk mengubah statistik dan menerapkan efek. Ada empat jenis senjata: Longarm, Repeater, Rifle, dan Pistol. Slot modifikasi per senjata dapat ditingkatkan selama kampanye. Black Market di dalam Armory menjual Weapon Mods dan Utilities dengan Credits di antara misi.
Upgrade Facility: Mendanai perbaikan infrastruktur. Droid Bay (membuka rekrutmen Astromech), slot daftar operator yang diperluas, dan peningkatan senjata seluruh daftar operator ada di sini. Setiap peningkatan membutuhkan setidaknya satu Cycle dan memerlukan Build Slot. Lebih banyak Build Slot akan terbuka seiring waktu.
Medbay: Tempat tidur pemulihan standar membutuhkan satu Cycle untuk menyembuhkan Injury. Bacta Tank menyembuhkan secara instan tetapi membutuhkan lebih banyak Credits. Lakukan triase dengan hati-hati, terutama jika beberapa operator terluka sebelum misi dengan tenggat waktu.
Personnel: Bicaralah dengan operator kamu di sini setelah misi. Beberapa percakapan membuka quest baru. Periksa hologram di luar kantor Hawks untuk siaran berita setelah setiap misi utama.
Memorial: Tempat di mana operator yang mati permanen berakhir. Semoga daftarnya pendek.
Operations dan Intel
Operations adalah tugas singkat non-tempur yang menghasilkan Credits, Weapon Mods, Utilities, dan Zone Influence. Mereka membutuhkan Intel untuk dijalankan, yang kamu peroleh dengan menyelesaikan Tactical Missions. Beberapa Operations memiliki pilihan bercabang yang memengaruhi Squad Bonds atau mengubah cara faksi musuh berkembang. Mencapai tonggak Influence di setiap zona akan membuka Zone Rewards termasuk peningkatan dan utilitas baru, jadi jangan abaikan operasi sampingan hanya karena itu bukan pertempuran.

Panduan Pemula Star Wars Zero Company
Siapa itu Infinite Coil?
Faksi musuh utama adalah Infinite Coil, sekte paramiliter yang berafiliasi dengan Separatis. Setiap anggota terinfeksi Shadow Plague, penyakit yang memberikan ketahanan tidak wajar dan kemampuan tempur yang ditingkatkan. Saat Coil menaklukkan dunia-dunia Republik, wabah menyebar dan jumlah mereka bertambah.
Kundri Fathom memimpin Coil. Apakah dia benar-benar menggunakan Force atau hanya berpura-pura dengan meyakinkan, sengaja dibiarkan ambigu. Yang pasti: dia membawa Shadow Plague dan memerintahkan kesetiaan mutlak dari para pengikutnya.
Vissier adalah letnan Fathom yang paling cakap dan ahli taktik yang terampil. Dia memiliki kode kehormatan pribadi dan dikenal sering mengampuni tawanan, yang membuatnya tidak biasa di antara komandan Coil.
Typhon adalah droid super taktis yang berspesialisasi dalam perang asimetris dan serangan presisi daripada komando tentara konvensional. Intelijen Republik menandai sesuatu yang tidak biasa: Typhon telah mengembangkan fiksasi pada Shadow Plague dan secara khusus pada Fathom.
Anggota sekte yang terinfeksi memiliki pergerakan dan kekuatan yang lebih unggul dibandingkan musuh standar, jadi jangan berasumsi taktik yang berhasil di misi awal akan tetap efektif setelah Coil mulai mengerahkan petarung yang diperkuat wabah.
Fakta singkat yang perlu diketahui
- Durasi kampanye: 30-40 jam
- Ukuran pasukan per misi: hingga 4 operator (lebih banyak di misi tertentu)
- Kelas senjata: 4 jenis, masing-masing dengan 4-6 model kosmetik
- Jenis misi: Sabotase, pertempuran, penyelamatan, pengambilan, dan naratif
- Tanpa New Game+, tanpa transaksi mikro, tanpa sistem romansa
- Pakaian hanya bersifat kosmetik dan tidak memengaruhi statistik
- Efek cuaca tidak memengaruhi visibilitas atau akurasi
- Musik digubah oleh Gordy Haab, yang membuat skor untuk Star Wars: The Old Republic dan seri Jedi
Jika kamu mengincar penyelesaian penuh, daftar trofi dan pencapaian Star Wars Zero Company mencakup semua 53 trofi termasuk yang tersembunyi. Untuk hal lainnya, koleksi panduan strategi lengkap Star Wars Zero Company siap membantumu seiring dengan dirilisnya konten baru setelah peluncuran.


