Subnautica 2 resmi dirilis dalam tahap Early Access pada 14 Mei 2026, dan salah satu pertanyaan pertama yang diajukan pemain adalah pertanyaan praktis: seberapa banyak konten yang sebenarnya tersedia? Tim pengembang di Unknown Worlds awalnya menargetkan pengalaman bermain selama 12 jam, kemudian memperluas kontennya secara signifikan sebelum peluncuran. Hasilnya adalah game yang bisa memakan waktu mulai dari 5 jam untuk penyelesaian cepat hingga 70 jam untuk penjelajahan mendalam, tergantung sepenuhnya pada cara Anda bermain.
Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menamatkan Subnautica 2 Early Access?
Build Early Access ini memakan waktu lebih dari 20 jam untuk permainan standar. Penilaian langsung dari GAMES.GG memperkirakan angka tersebut lebih mendekati 15 jam bagi pemain yang menjalani progres dengan kecepatan yang wajar tanpa harus berhenti untuk mengamati setiap formasi koral alien.
Jawaban jujurnya adalah kedua estimasi ini tidak bertentangan. Angka 15 jam mencerminkan pemain yang tetap fokus. Angka 20 jam lebih mencerminkan pengalaman pengembang sendiri, yang kemungkinan mencakup pembacaan log PDA secara menyeluruh, pembangunan markas yang terencana, dan eksplorasi umum di setiap bioma yang ada dalam build saat ini.

Menjelajahi kedalaman laut Zazura
Rincian durasi bermain berdasarkan tipe pemain
Tidak semua orang bermain dengan cara yang sama, dan rentang durasinya sangat lebar. Berikut adalah rincian angka berdasarkan gaya bermain yang berbeda, berdasarkan data yang dilaporkan pengembang:
Angka speedrun datang langsung dari Unknown Worlds, yang mencatat bahwa beberapa sesi permainan internal selesai hanya dalam waktu 5 hingga 8 jam. Mereka hampir pasti adalah pemain yang sudah tahu persis ke mana harus pergi dan melewatkan sebagian besar penceritaan lingkungan (environmental storytelling).
Estimasi 70 jam untuk completionist juga bersumber dari pengembang, yang mewakili sesi permainan yang mencakup setiap entri log PDA, area yang dapat dijelajahi, dan barang koleksi yang ada dalam build saat ini.

Log PDA menambah kedalaman cerita
Jika Anda ingin mencapai angka 70 jam tersebut, prioritaskan membaca setiap entri PDA yang Anda temukan. Lore lingkungan adalah salah satu bagian terkuat dari seri Subnautica, dan melewatkannya berarti kehilangan sebagian besar hal yang membuat dunia game ini terasa hidup.
Apa yang dianggap sebagai "tamat" dalam Early Access?
Di sinilah segalanya menjadi rumit. Subnautica 2 saat ini tidak memiliki achievement dan tidak ada tujuan akhir (endgame) yang pasti dalam status Early Access-nya. Untuk game survival open-ended seperti ini, hal tersebut membuat sesi permainan completionist sulit ditentukan berdasarkan standar apa pun.
Secara praktis, setelah Anda menghabiskan sekitar 20 jam dalam build saat ini, kemungkinan besar Anda telah berinteraksi dengan sebagian besar konten yang tersedia. Game ini tidak memiliki pemberhentian yang pasti atau urutan kredit yang menandakan Anda sudah selesai, jadi titik akhirnya sebagian besar ditentukan sendiri oleh pemain.
Hal ini akan berubah. Unknown Worlds telah mengonfirmasi bahwa bioma baru, bab cerita, makhluk, dan konten tambahan akan hadir melalui roadmap Early Access. Untuk gambaran lengkap tentang apa yang direncanakan, lihat roadmap Subnautica 2 Early Access dan semua konten yang dikonfirmasi.

Membangun markas memperpanjang durasi bermain Anda
Jangan anggap estimasi jam saat ini sebagai angka tetap. Angka-angka ini didasarkan pada build peluncuran saja. Setiap pembaruan konten besar akan menambah total durasi, dan estimasi dari situs komunitas seperti HowLongToBeat akan berubah secara signifikan seiring dengan semakin banyaknya pemain yang melaporkan waktu bermain mereka.
Apakah co-op mengubah durasi game?
Subnautica 2 diluncurkan dengan fitur co-op terintegrasi hingga 4 pemain, dan ini memiliki efek nyata pada seberapa lama sebuah sesi terasa. Bermain dengan orang lain cenderung memperpanjang total waktu yang dihabiskan karena kelompok secara alami akan membagi tugas, menjelajah dengan lebih teliti, dan menghabiskan lebih banyak waktu untuk proyek pembangunan markas yang mungkin dilewati oleh pemain solo.
Tidak ada kampanye atau mode co-op terpisah. Konten yang sama tetap ada baik Anda bermain solo maupun dengan teman, tetapi dinamika sosial dalam sesi co-op hampir selalu menambah durasi waktu. Jika kelompok Anda senang bereksperimen dengan pembangunan markas di sela-sela objektif, 20 jam bisa bertambah jauh lebih lama.
Bagi pemain yang baru pertama kali mencoba, panduan pemula Subnautica 2 yang mencakup oksigen, scanning, dan dasar-dasar pembangunan markas layak dibaca sebelum Anda mulai.
Apakah game ini akan menjadi lebih panjang seiring waktu?
Ya, dan itulah sifat dari Early Access. Target internal awal Unknown Worlds adalah 12 jam, dan tim memperluas konten sebelum peluncuran untuk mencapai estimasi 20 jam lebih saat ini. Proses yang sama akan terus berlanjut seiring dengan langkah game menuju rilis penuh.
Peta peluncuran Early Access sudah digambarkan sebagai yang terbesar yang pernah dirilis seri ini pada tahap ini. Untuk detail mengenai kedalaman dan ukuran peta saat ini, rincian ukuran peta Subnautica 2 Early Access memiliki semua informasi yang telah dikonfirmasi secara resmi oleh Unknown Worlds.
Pada saat Subnautica 2 mencapai rilis penuh, achievement, titik akhir naratif yang jelas, dan bioma tambahan akan mendorong total durasi bermain menjadi lebih tinggi. Angka 70 jam untuk completionist kemungkinan besar adalah batas bawah, bukan batas atas, untuk produk akhirnya.
Semua estimasi jam dalam panduan ini mencerminkan build peluncuran Early Access per 14 Mei 2026. Angka-angka ini bersumber dari pengembang dan akan diperbarui seiring tersedianya data komunitas dari sesi permainan pemain yang sebenarnya.
Untuk segala hal lain yang perlu Anda ketahui sebelum dan sesudah peluncuran, koleksi panduan Subnautica 2 yang lengkap mencakup fitur baru, detail peta, Twitch drops, dan banyak lagi.

