Subnautica 2 Base Building Guide: Where ...
Pemula

Panduan Oxygen dan Power Subnautica 2 untuk Base Anda

Pelajari cara membangun, mengalirkan listrik, dan mengatur suplai Oxygen di base Subnautica 2 menggunakan Habitat Builder dan berbagai sumber daya.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Mei 15, 2026

Subnautica 2 Base Building Guide: Where ...

Membangun markas di Subnautica 2 adalah perbedaan antara harus berjuang mencari oksigen di setiap penyelaman dan memiliki rumah bawah air yang andal untuk tempat Anda kembali di mana pun di lautan Zazura. Proses ini dimulai dengan satu alat, Habitat Builder, dan berkembang menjadi sistem pembangkit listrik, penyimpanan, dan fasilitas khusus yang lengkap. Panduan ini mencakup segalanya, mulai dari membuka blueprint pertama hingga menjaga markas Anda tetap memiliki oksigen sepanjang waktu.

Bagaimana cara membuka Habitat Builder?

Sebelum menempatkan satu koridor pun, Anda perlu memindai 2 perangkat Habitat Builder yang ada di dunia. Untuk melakukannya, buatlah Scanner terlebih dahulu di fabricator Life Pod di bawah tab "Personal". Scanner membutuhkan 2x Titanium, 2x Quartz, dan 1x Basic Battery. Basic Battery sendiri dibuat di bagian "Resources" menggunakan 2x Copper dan 1x Acidic Raion Pouch.

Setelah memiliki Scanner, pergilah ke reruntuhan koloni Welcome Center di sebelah tenggara Life Pod. Dua Habitat Builder ada di sini:

  1. Satu di dalam peti terbuka tepat di sebelah kanan pintu masuk dekat papan Welcome Center.
  2. Yang kedua ada di gua di bawah bangunan. Singkirkan logam yang menghalangi lubang lantai, berenanglah ke bawah, dan periksa peti di dasarnya.

Setelah memindai keduanya, kembalilah ke fabricator Life Pod dan buat Habitat Builder dengan bahan:

  • 2x Titanium
  • 1x Glass
  • 1x Basic Battery
  • 1x Copper Wire

Copper Wire dibuat di bagian "Resources" dengan 2x Copper per buah. Setelah ada di hotbar, klik kanan (atau LT pada controller) untuk membuka menu build, yang memiliki tab untuk Standard Elements, Interior Facilities, Exterior Facilities, Utility, dan Furniture & Decor. Tekan Q lalu klik kiri (atau Y lalu A pada controller) untuk membongkar struktur apa pun dan mendapatkan kembali materialnya.

Di mana tempat terbaik untuk membangun markas?

Lokasi lebih penting daripada yang disadari kebanyakan pemain di awal permainan. Tempat yang bagus menyeimbangkan beberapa faktor:

  • Jarak dari Life Pod: Life Pod Anda sudah memiliki Fabricator dan NoA Terminal, jadi membangun terlalu dekat akan menyia-nyiakan lokasi markas yang bagus.
  • Medan datar: Karang besar, tanaman, dan dinding gua menghalangi penempatan perlengkapan, jadi carilah dasar laut yang terbuka dan relatif datar.
  • Kedekatan sumber daya: Berada di dekat deposit Titanium, Copper, dan Fibrous Pulp akan mengurangi durasi perjalanan mencari suplai.
  • Kepadatan musuh: Hindari wilayah leviathan. Musuh kecil dan menengah masih bisa ditangani; makhluk raksasa tidak.
  • Arus alami: Panduan PC Gamer secara khusus merekomendasikan membangun di dekat arus bawah air alami. Anda akan membuka Hydroelectric Turbine nanti, dan menempatkannya di arus akan memberi Anda daya yang konsisten yang tidak bisa ditandingi oleh Solar Panel saja.

Jika Anda butuh bantuan lebih lanjut untuk memulai sebelum menentukan lokasi, panduan pemula Subnautica 2 mencakup sembilan tips awal penting termasuk navigasi dan prioritas pemindaian.

Apa saja blok bangunan dasarnya?

Kumpulkan Titanium, Copper, dan Quartz sebelum memulai. Ketiga material ini mencakup sebagian besar struktur awal. Perhatikan bahwa Room harus dibuka secara terpisah dari Corridor.

Standard Elements:

  • Corridor (2x Titanium): Jaringan penghubung markas mana pun. Rencanakan tata letak Anda sebelum menempatkannya karena ini menentukan bagaimana ruangan Anda terhubung.
  • Room (5x Titanium): Beberapa ruangan bisa ditumpuk di lokasi yang sama untuk memperluas area lantai.
  • Hatch (1x Titanium, 1x Quartz): Satu sudah cukup sebagai pintu masuk, tetapi menempatkan tambahan di sisi lain markas akan menghemat waktu.

Interior Facilities:

  • Fabricator (1x Titanium, 1x Copper, 1x Quartz): Membuat alat dan sumber daya canggih tanpa harus kembali ke Life Pod.
  • Biobed (3x Titanium, 1x Glass, 1x Copper Wire): Mengatur titik respawn di dalam markas Anda.
  • NoA Terminal (3x Titanium, 1x Copper Wire, 1x Glass): Melacak pembaruan blackbox koloni dan progres misi.
  • Biolab (3x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire): Memungkinkan Anda menukar skill Biomod aktif dan pasif dari markas alih-alih kembali ke Welcome Center.
  • Processor (2x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire): Memproduksi ingot, asam, dan resep item alternatif.
  • Scanner Station (3x Titanium, 1x System Chip, 1x Wiring Kit): Menyoroti deposit sumber daya atau jenis markas kolonis di area tertentu.
  • Battery Terminal (2x Titanium, 2x Quartz, 1x Copper Wire): Mengisi ulang Basic Battery yang digunakan oleh alat.
  • Power Cell Terminal (3x Titanium, 3x Copper, 1x Wiring Kit): Mengisi ulang Power Cell untuk struktur besar dan kendaraan.

Exterior Facilities:

  • Habitat Beacon (1x Titanium): Tempatkan di atap agar ikon markas muncul di layar Anda dari kejauhan.

Bagaimana cara kerja daya markas, dan mengapa itu mengontrol oksigen?

Ini adalah bagian yang sering mengejutkan pemain baru. Daya dan oksigen saling terkait langsung. Selama pasokan energi markas Anda melebihi permintaan energinya, seluruh struktur akan terisi udara yang bisa dihirup tanpa batas. Saat daya turun ke defisit, produksi oksigen akan mati, dan markas Anda hanya akan menjadi ruangan yang terendam air.

Anda dapat memantau pasokan dan permintaan energi di sudut kiri atas layar kapan pun Anda berada di dekat markas.

Perbandingan sumber daya

Loading table...

Solar Panel adalah titik awal yang tepat karena Titanium dan Quartz berlimpah di dekat Life Pod. Hydroelectric Turbine adalah pilihan jangka panjang terbaik untuk daya yang konsisten tanpa biaya material berkelanjutan, asalkan Anda menempatkan markas di dekat arus. Thermal Plant bekerja dengan baik secara khusus di bioma Zezuran Desert. Bioreactor menghasilkan energi paling banyak dari sumber mana pun tetapi mengharuskan Anda untuk terus mengisinya, idealnya dengan Biofuel Blocks yang dibuat di Processor dari Fibrous Pulp, Pents, atau Crab Feces.

Baik Hydroelectric Turbine maupun Thermal Plant harus dibangun di luar markas Anda dan dihubungkan melalui Power Transmitter (1x Titanium, 1x Copper masing-masing). Transmitter terakhir dalam rangkaian harus terpasang langsung ke bagian luar markas untuk menyelesaikan tautan. Bioreactor adalah satu-satunya sumber daya yang berada di dalam markas itu sendiri.

Untuk panduan lengkap tentang pengaturan struktur markas Anda sebelum mengkhawatirkan daya, lihat panduan membangun markas Subnautica 2 yang mencakup Habitat Builder dan fondasi.

Solar Panels on base roof

Solar Panels di atap markas

Bagaimana cara mengatur penyimpanan?

Setelah Anda memindai objek yang tepat, tiga jenis wadah penyimpanan akan tersedia:

  • Wall Locker (2x Titanium): 20 slot. Bagus untuk efisiensi ruang vertikal.
  • Floor Locker (3x Titanium, 1x Quartz): 30 slot. Kapasitas terbaik per unit.
  • Portable Locker (4x Titanium): 15 slot. Bisa dibawa atau dipasang ke Tadpole.

Perilaku paling berguna untuk diketahui: material yang disimpan di loker secara otomatis ditarik selama proses crafting dan manufaktur. Anda tidak perlu memindahkan sumber daya ke inventaris pribadi terlebih dahulu. Itu membuat ruang penyimpanan khusus yang disortir berdasarkan jenis material jauh lebih efisien daripada membuang semuanya ke dalam satu loker.

Bagaimana cara menambahkan Tadpole ke markas Anda?

Submersible Tadpole terintegrasi langsung ke markas Anda melalui pengaturan dok khusus. Anda memerlukan struktur berikut, secara berurutan:

  • Moonpool (5x Titanium): Tempatkan ini di dalam ruangan. Bangun markas Anda dengan ruang vertikal yang cukup di bawahnya untuk mengakomodasi ini.
  • Tadpole Dock (2x Titanium Ingot, 1x Silver Ingot, 2x Copper Wire): Terpasang ke Moonpool.
  • Vehicle Fabricator (2x Titanium Ingot, 1x Copper Ingot, 2x Glass): Juga terpasang ke Moonpool. Digunakan untuk membangun Tadpole itu sendiri.
  • Modification Station (2x Titanium, 2x Celestine, 2x Copper): Tempatkan di dalam markas untuk membuat modul upgrade Tadpole.
  • Tadpole Core Module (2x Titanium Ingot, 1x Glass, 1x System Chip, 1x Power Cell): Kendaraan yang sebenarnya, dibangun di Vehicle Fabricator.

Rencanakan Moonpool sebelum Anda berkomitmen pada tata letak markas. Memasangnya kembali ke markas yang tidak dirancang untuk itu akan terasa canggung.

Bagaimana jika Anda ingin memindahkan markas?

Anda tidak terkunci di lokasi pertama Anda. Menekan Escape untuk membuka menu pause akan menampilkan opsi Refund Bases. Memilih markas akan menghancurkannya sepenuhnya dan mengembalikan semua material yang dihabiskan untuk struktur dan mesin, ditambah apa pun yang disimpan di Wall Locker dan Floor Locker. Semuanya jatuh ke dalam wadah sementara di dekat karakter Anda.

Saran praktis di sini: berenanglah ke lokasi baru yang dituju sebelum memicu pengembalian dana. Dengan begitu, Anda mengumpulkan material tepat di tempat yang Anda butuhkan alih-alih harus mengangkut semuanya melintasi lautan.

Untuk informasi lebih lanjut tentang apa lagi yang ditambahkan Subnautica 2 ke dalam formula permainan, termasuk co-op 4 pemain, planet baru Zazura, dan arus dinamis, penjelasan lengkap tentang setiap fitur baru yang dikonfirmasi untuk Early Access memiliki semua yang Anda butuhkan. Untuk panduan lebih lanjut yang mencakup sumber daya, kendaraan, dan progres, telusuri koleksi panduan lengkap Subnautica 2.

Panduan

diperbarui

Mei 15. 2026

diposting

Mei 15. 2026