Membangun markas di Subnautica 2 akan mengubah seluruh pengalaman Anda di Zazura. Alih-alih terus-menerus naik ke permukaan untuk mencari udara, Anda mendapatkan tempat berlindung permanen di bawah air yang dilengkapi dengan oksigen, stasiun crafting, dan penyimpanan. Semuanya dimulai dengan alat Habitat Builder dan berkembang menjadi sistem tenaga, ruangan khusus, dan dok kendaraan. Berikut cara menyiapkan markas yang fungsional dan menjaganya tetap beroperasi.
Bagaimana cara membuka Habitat Builder?
Anda perlu memindai 2 fragmen Habitat Builder sebelum bisa membuatnya. Pertama, buat Scanner di fabricator Life Pod Anda di bawah tab "Personal". Scanner membutuhkan 2x Titanium, 2x Quartz, dan 1x Basic Battery. Buat Basic Battery di bagian "Resources" menggunakan 2x Copper dan 1x Acidic Raion Pouch.
Setelah Scanner siap, berenanglah ke arah tenggara menuju reruntuhan Welcome Center. Kedua fragmen ada di sini:
- Satu fragmen berada di peti terbuka dekat pintu masuk, tepat di sebelah kanan tanda Welcome Center.
- Fragmen kedua ada di gua di bawah bangunan. Singkirkan logam yang menghalangi lubang lantai, turun ke bawah, dan pindai peti di dasarnya.
Setelah memindai keduanya, kembali ke Life Pod Anda dan buat Habitat Builder dengan bahan:
- 2x Titanium
- 1x Glass
- 1x Basic Battery
- 1x Copper Wire
Copper Wire dibuat di "Resources" dengan 2x Copper per buah. Lengkapi Habitat Builder, klik kanan (atau LT pada controller) untuk membuka menu build, dan telusuri tab untuk Standard Elements, Interior Facilities, Exterior Facilities, Utility, serta Furniture & Decor. Tekan Q lalu klik kiri (atau Y lalu A pada controller) untuk membongkar struktur apa pun dan mendapatkan kembali materialnya.
Di mana tempat terbaik untuk membangun markas?
Lokasi markas pertama Anda sangat penting. Jika salah pilih, Anda akan membuang material untuk membangun ulang di tempat lain. Pertimbangkan faktor-faktor berikut:
- Jarak dari Life Pod: Pod Anda sudah memiliki Fabricator dan NoA Terminal, jadi membangun tepat di sebelahnya tidak efisien.
- Medan datar: Karang besar, tanaman, dan dinding gua menghalangi penempatan. Cari dasar laut yang terbuka dan relatif datar.
- Kedekatan dengan sumber daya: Berada di dekat deposit Titanium, Copper, dan Fibrous Pulp menghemat waktu saat mencari suplai.
- Kepadatan musuh: Hindari wilayah leviathan. Musuh kecil dan menengah masih bisa ditangani; makhluk raksasa tidak.
- Arus alami: Membangun di dekat arus bawah laut memungkinkan Anda menggunakan Hydroelectric Turbine nantinya untuk daya yang konsisten, yang tidak bisa ditandingi oleh Solar Panel.
Jika Anda butuh arahan lebih lanjut sebelum menentukan lokasi, panduan pemula Subnautica 2 mencakup sembilan tips awal yang penting termasuk navigasi dan prioritas pemindaian.
Apa saja blok bangunan dasarnya?
Kumpulkan Titanium, Copper, dan Quartz sebelum mulai membangun. Ketiga material ini mencakup sebagian besar struktur awal. Ruangan harus dibuka kuncinya secara terpisah dari Koridor.
Standard Elements:
- Corridor (2x Titanium): Penghubung utama markas. Rencanakan tata letak Anda sebelum menempatkannya karena ini menentukan bagaimana ruangan terhubung.
- Room (5x Titanium): Beberapa ruangan bisa ditumpuk di lokasi yang sama untuk memperluas area lantai.
- Hatch (1x Titanium, 1x Quartz): Satu sudah cukup sebagai pintu masuk, tetapi menempatkan ekstra di sisi berbeda akan menghemat waktu.
Interior Facilities:
- Fabricator (1x Titanium, 1x Copper, 1x Quartz): Membuat alat dan sumber daya canggih tanpa harus kembali ke Life Pod.
- Biobed (3x Titanium, 1x Glass, 1x Copper Wire): Mengatur titik respawn di dalam markas Anda.
- NoA Terminal (3x Titanium, 1x Copper Wire, 1x Glass): Melacak pembaruan blackbox koloni dan progres misi.
- Biolab (3x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire): Memungkinkan Anda menukar skill Biomod aktif dan pasif dari markas alih-alih kembali ke Welcome Center.
- Processor (2x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire): Memproduksi ingot, asam, dan resep item alternatif.
- Scanner Station (3x Titanium, 1x System Chip, 1x Wiring Kit): Menyoroti deposit sumber daya atau tipe markas kolonis di area tertentu.
- Battery Terminal (2x Titanium, 2x Quartz, 1x Copper Wire): Mengisi ulang Basic Battery yang digunakan oleh alat.
- Power Cell Terminal (3x Titanium, 3x Copper, 1x Wiring Kit): Mengisi ulang Power Cell untuk struktur besar dan kendaraan.
Exterior Facilities:
- Habitat Beacon (1x Titanium): Tempatkan di atap agar ikon markas muncul di layar Anda dari jarak jauh.
Bagaimana cara kerja daya markas dan mengapa itu mengontrol oksigen?
Ini sering mengecoh pemain baru. Daya dan oksigen saling terhubung secara langsung. Selama pasokan energi markas Anda melebihi permintaan energi, seluruh struktur akan terisi udara yang bisa dihirup. Saat daya turun hingga defisit, produksi oksigen akan mati dan markas Anda akan kebanjiran.
Anda bisa memantau pasokan dan permintaan energi di sudut kiri atas layar kapan pun Anda berada di dekat markas.
Perbandingan sumber daya
Solar Panel adalah titik awal yang tepat karena Titanium dan Quartz berlimpah di dekat Life Pod. Hydroelectric Turbine adalah pilihan jangka panjang terbaik untuk daya konsisten tanpa biaya material berkelanjutan, asalkan Anda menempatkan markas di dekat arus. Thermal Plant bekerja dengan baik di bioma Gurun Zezuran. Bioreactor menghasilkan energi paling banyak dari sumber mana pun tetapi mengharuskan Anda untuk terus mengisinya, idealnya dengan Biofuel Blocks yang dibuat di Processor dari Fibrous Pulp, Pents, atau Crab Feces.
Baik Hydroelectric Turbine maupun Thermal Plant harus dibangun di luar markas Anda dan dihubungkan melalui Power Transmitter (masing-masing 1x Titanium, 1x Copper). Transmitter terakhir dalam rangkaian harus terpasang langsung ke bagian luar markas untuk melengkapi tautan. Bioreactor adalah satu-satunya sumber daya yang berada di dalam markas itu sendiri.
Untuk panduan lengkap tentang menyiapkan struktur markas sebelum mengkhawatirkan daya, lihat panduan membangun markas Subnautica 2 yang mencakup Habitat Builder dan fondasi.

Solar Panels di atap markas
Bagaimana cara mengatur penyimpanan?
Setelah Anda memindai objek yang tepat, tiga tipe kontainer penyimpanan akan tersedia:
- Wall Locker (2x Titanium): 20 slot. Bagus untuk efisiensi ruang vertikal.
- Floor Locker (3x Titanium, 1x Quartz): 30 slot. Kapasitas terbaik per unit.
- Portable Locker (4x Titanium): 15 slot. Bisa dibawa atau dipasang ke Tadpole.
Perilaku paling berguna untuk diketahui: material yang disimpan di loker secara otomatis ditarik saat melakukan crafting dan manufaktur. Anda tidak perlu memindahkan sumber daya ke inventaris pribadi terlebih dahulu. Hal ini membuat ruangan penyimpanan khusus yang diurutkan berdasarkan jenis material jauh lebih efisien daripada membuang semuanya ke satu loker.
Bagaimana cara menambahkan Tadpole ke markas Anda?
Kapal selam Tadpole terintegrasi langsung ke markas Anda melalui pengaturan dok khusus. Anda memerlukan struktur berikut, secara berurutan:
- Moonpool (5x Titanium): Tempatkan ini di dalam ruangan. Bangun markas Anda dengan ruang vertikal yang cukup di bawahnya untuk menampungnya.
- Tadpole Dock (2x Titanium Ingot, 1x Silver Ingot, 2x Copper Wire): Terpasang ke Moonpool.
- Vehicle Fabricator (2x Titanium Ingot, 1x Copper Ingot, 2x Glass): Juga terpasang ke Moonpool. Digunakan untuk membuat Tadpole itu sendiri.
- Modification Station (2x Titanium, 2x Celestine, 2x Copper): Tempatkan di dalam markas untuk membuat modul peningkatan Tadpole.
- Tadpole Core Module (2x Titanium Ingot, 1x Glass, 1x System Chip, 1x Power Cell): Kendaraan sebenarnya, dibuat di Vehicle Fabricator.
Rencanakan Moonpool sebelum Anda berkomitmen pada tata letak markas. Memasangnya ke markas yang tidak dirancang untuk itu akan terasa canggung.
Bagaimana jika Anda ingin memindahkan markas?
Anda tidak terkunci di lokasi pertama. Menekan Escape untuk membuka menu pause akan menampilkan opsi Refund Bases. Memilih markas akan menghancurkannya sepenuhnya dan mengembalikan semua material yang dihabiskan untuk struktur dan mesin, ditambah apa pun yang disimpan di Wall Locker dan Floor Locker. Semuanya jatuh ke dalam kontainer sementara di dekat karakter Anda.
Saran praktis di sini: berenanglah ke lokasi baru yang dituju sebelum memicu pengembalian dana. Dengan begitu, Anda mengumpulkan material tepat di tempat yang Anda butuhkan alih-alih harus mengangkut semuanya melintasi lautan.
Untuk informasi lebih lanjut tentang apa lagi yang ditambahkan Subnautica 2 ke dalam formula ini, termasuk co-op 4 pemain, planet baru Zazura, dan arus dinamis, penjelasan lengkap mengenai setiap fitur baru yang dikonfirmasi untuk Early Access memiliki semua yang Anda butuhkan. Untuk panduan lebih lanjut yang mencakup sumber daya, kendaraan, dan progres, telusuri koleksi panduan lengkap Subnautica 2.


