Scanner adalah satu-satunya alat yang membedakan pemain yang mampu berprogres di Subnautica 2 dengan mereka yang hanya berputar-putar di dekat Lifepod selama berjam-jam. Tanpanya, Fabricator Anda akan tetap terkunci di balik dinding resep yang tidak diketahui. Dengan alat ini, setiap peralatan rusak yang Anda temukan akan menjadi batu loncatan menuju perlengkapan yang lebih baik, penyelaman yang lebih dalam, dan kelangsungan hidup yang nyata.
Bagaimana cara membuat Scanner di Subnautica 2?
Resep Scanner adalah salah satu yang paling mudah diakses dalam game, dan ini memang disengaja. Anda membutuhkan tepat tiga jenis material:
- 2x Titanium (ditemukan di seluruh dunia, sangat umum)
- 2x Quartz (ditemukan di dekat karang dan area dasar laut berpasir)
- 1x Basic Battery (dibuat dari 2x Copper dan 1x Acidic Raion Pouch)

Resep Scanner di Fabricator
Titanium ada di mana-mana, jadi bagian itu mudah. Quartz berkelompok di dekat formasi karang, dan Anda biasanya bisa menemukan beberapa keping dalam sekali jalan melewati area terumbu karang mana pun. Basic Battery adalah satu-satunya komponen yang memerlukan rantai crafting kecil: kumpulkan Copper dari dinding gua atau tebing, lalu ambil Acidic Raion Pouch dengan menghancurkan tanaman Raion berwarna ungu dan hijau menggunakan Survival Multitool Anda. Anda memerlukan Survival Multitool untuk langkah pemanenan tersebut, dan alat itu hanya membutuhkan 3x Titanium untuk dibuat, jadi buatlah itu terlebih dahulu.
Buat Survival Multitool Anda sebelum yang lain. Biayanya hanya 3x Titanium dan memungkinkan Anda menghancurkan tanaman Raion untuk mendapatkan Acidic Raion Pouch yang Anda perlukan untuk Basic Battery. Tanpa Multitool berarti tidak ada Battery, yang berarti tidak ada Scanner.
Untuk rincian lengkap mengenai proses pembuatan baterai, lihat panduan Subnautica 2 tentang cara membuat Basic Battery.
Bagaimana cara kerja scanning untuk membuka blueprint?
Setelah Scanner ada di tangan Anda, sistem progres akan terbuka. Lengkapi alat tersebut, dekati item yang tidak diketahui, dan aktifkan. Bilah progres akan muncul di layar yang menunjukkan seberapa jauh Anda dalam membuka resep tersebut.
Mekanik kuncinya di sini: beberapa blueprint memerlukan beberapa kali scan pada jenis item yang sama sebelum resepnya terbuka sepenuhnya. Melakukan scan pada satu senter rusak mungkin hanya mengisi bilah progres sebagian. Anda perlu menemukan senter rusak kedua atau ketiga untuk menyelesaikannya. Ini bukan bug atau kelalaian; ini adalah desain yang memang disengaja.
Senter biasanya menjadi blueprint pertama yang dibuka oleh sebagian besar pemain dengan cara ini. Ada senter rusak di gua tepat di bawah Lifepod Anda, yang berfungsi sebagai pengenalan tutorial untuk mekanik ini. Dari sana, sistem akan meningkat ke perlengkapan yang lebih kompleks.
Tiga kategori hal yang merespons Scanner:
- Alat dan perlengkapan rusak dari kolonis sebelumnya (membuka resep crafting)
- Flora dan fauna (menambahkan entri data, tidak membuka resep)
- Struktur dan mesin (membuka blueprint pembangunan markas dan produksi)
Melakukan scan pada flora dan fauna tidak membuka resep crafting. Hal itu hanya menambahkan entri pengetahuan tentang organisme tersebut. Jika Anda mencoba membuka perlengkapan tertentu, fokuslah pada melakukan scan pada peralatan rusak di bangkai kapal dan pos terdepan, bukan pada ikan yang berenang melewati Anda.
Di mana sebaiknya Anda melakukan scan pertama kali?
Tidak semua lokasi scan sama. Berdasarkan informasi dari liputan Insider Gaming tentang game ini, dua lingkungan awal terbaik untuk diprioritaskan adalah gua dan struktur buatan manusia. Kolonis sebelumnya meninggalkan peralatan di kedua tempat tersebut, dan kepadatan item yang bisa di-scan jauh lebih tinggi di sana daripada di dasar laut terbuka.
Tips praktis dari sumber yang sama: ikuti cahaya. Jika Anda melihat sumber cahaya di kejauhan, seseorang pernah berada di sana sebelum Anda. Itu berarti peralatan, struktur, dan item yang bisa di-scan hampir pasti ada di dekat sana.
Berikut adalah referensi cepat untuk apa yang dibuka oleh setiap kategori scan:
Jangan abaikan cahaya di kejauhan selama eksplorasi awal. Cahaya tersebut hampir selalu menandai lokasi di mana kolonis sebelumnya meninggalkan peralatan yang bisa di-scan. Melewatkan hal ini di awal akan memperlambat progres resep Anda secara signifikan.
Apa blueprint awal terpenting untuk dibuka?
Scanner membuka pintu ke sejumlah besar resep. Subnautica 2 memiliki lebih dari 100 blueprint untuk dibuka di berbagai alat, perlengkapan, bagian markas, kendaraan, dan banyak lagi. Memprioritaskan mana yang harus dikejar terlebih dahulu sangatlah penting.
Untuk kelangsungan hidup awal, resep yang memberikan perbedaan langsung terbesar adalah:
- Rebreather (memerlukan Fiber Mesh x2 dan System Chip x1): menghentikan pengurangan oksigen di kedalaman. Menemukan lokasi dan resep Rebreather harus menjadi prioritas utama setelah Anda memiliki Scanner.
- Standard Air Tank (Titanium x2, Rubber x1, Silver x2): memperpanjang waktu menyelam secara signifikan
- Habitat Builder (Titanium x2, Glass x1, Basic Battery x1, Copper Wire x1): diperlukan untuk pembangunan markas
- Processor (Titanium x2, Mild Acid x1, Copper Wire x1): diperlukan untuk mengubah bijih mentah menjadi ingot untuk crafting tingkat lanjut
Processor layak mendapatkan perhatian khusus. Sejumlah besar resep mid-game dan late-game memerlukan ingot, bukan bijih mentah. Anda tidak dapat membuat Titanium Ingot, Copper Ingot, Silver Ingot, atau Gold Ingot tanpanya. Mendapatkan blueprint itu lebih awal akan menjaga alur crafting Anda tetap berjalan.
Bagaimana ukuran node sumber daya memengaruhi pengumpulan material Anda?
Ini adalah sesuatu yang berinteraksi dengan Scanner itu sendiri secara sekunder. Sebagian besar sumber daya mineral hadir dalam tiga ukuran node:
- Node kecil: diambil dengan tangan, menghasilkan 1 material
- Node sedang: dihancurkan dengan alat apa pun (termasuk Scanner), menghasilkan 2 material
- Node besar: memerlukan Sonic Resonator atau Feedback Resonator, menghasilkan 1 hingga 5 material tergantung pada sumber dayanya
Scanner berfungsi ganda sebagai alat pemanen ringan untuk node sedang, yang membuatnya lebih berguna daripada sekadar perangkat pembuka resep. Bawalah selalu selama eksplorasi awal dan Anda akan mengumpulkan material lebih cepat daripada pemain yang hanya mengambil node kecil dengan tangan.
Apa yang muncul setelah Scanner?
Setelah Anda memiliki dasar blueprint yang kuat, langkah logis berikutnya adalah Bioscanner, yang merupakan upgrade langsung dari Scanner itu sendiri. Resepnya memerlukan Scanner yang sudah Anda miliki (x1), Enameled Glass (x2), dan Conduit Crystal (x3). Bioscanner membuka akses ke Biomods, yaitu modifikasi biologis yang memperluas kemampuan karakter Anda untuk bertahan hidup dan beraktivitas.
Conduit Crystal adalah material late-zone yang hanya ditemukan di dekat pembangkit listrik alien di ujung timur, jadi Bioscanner bukanlah item awal game. Namun, mengetahui keberadaannya memberi Anda tujuan jangka panjang untuk dikerjakan saat Anda masih melakukan scan pada senter rusak di dekat Lifepod.
Untuk semua yang perlu Anda ketahui tentang Biomods dan cara membukanya, panduan lengkap Biomods Subnautica 2 mencakup seluruh sistemnya.
Untuk panduan lebih lanjut yang mencakup crafting, material, pembangunan markas, dan sistem kelangsungan hidup, koleksi panduan Subnautica 2 lengkap memiliki semua yang Anda butuhkan saat Anda menjelajah lebih dalam ke lautan.

