Gambaran Umum
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales adalah action RPG yang dikembangkan oleh Square Enix Creative Studio 5, dirilis pada 18 Juni 2026 di PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, dan PC via Steam. Game ini menempatkan pemain dalam peran Elliot, seorang petualang muda yang ditugaskan oleh raja Huther untuk menyelidiki reruntuhan yang baru ditemukan di luar tembok pelindung kerajaan. Apa yang dimulai sebagai misi pengintaian berubah menjadi sesuatu yang jauh lebih besar setelah Elliot dan rekan peri-nya, Faie, menemukan Doorway of Time yang terkubur jauh di dalam reruntuhan tersebut.
Philabieldia bukanlah tempat yang ramah. Suku-suku beast yang saling berperang mendominasi daratan, dan satu-satunya pijakan umat manusia adalah Kerajaan Huther, yang tetap aman berkat sihir pelindung kuat milik Princess Heuria. Dunia ini dipenuhi dengan gerombolan musuh, gua rahasia, dan reruntuhan kuno yang memberikan reward bagi mereka yang teliti dalam eksplorasi. Ketegangan antara rasa aman yang familiar di Huther dan bahaya yang mengintai tepat di luar temboknya memberikan taruhan yang nyata sejak jam-jam pertama permainan.
Gameplay dan mekanik
Combat menjadi pusat petualangan Elliot, dan variasi senjata adalah salah satu daya tarik terkuat game ini. Elliot dapat melengkapi tujuh jenis senjata berbeda, mulai dari pedang jarak dekat hingga rantai dan sabit serbaguna yang mampu menjebak musuh di tempat. Setiap jenis senjata mengubah cara pertempuran berlangsung, dan sistem kustomisasi magicite memungkinkan pemain untuk menyesuaikan setiap senjata agar sesuai dengan gaya bertarung pilihan mereka.
Fitur combat dan eksplorasi utama:
- Tujuh jenis senjata dengan playstyle yang berbeda
- Kustomisasi senjata berbasis magicite
- Fairy Actions milik Faie untuk combat dan traversal
- Gua rahasia dan reruntuhan kuno untuk dijelajahi
- Mekanik menjebak musuh dengan senjata rantai dan sabit
Faie lebih dari sekadar sidekick. Fairy Actions miliknya berfungsi baik secara ofensif maupun sebagai alat traversal, membantu Elliot mencapai item di tempat yang sulit diakses dan membuka jalan melalui lingkungan yang seharusnya tertutup. Peran ganda ini membuatnya tetap berguna sepanjang permainan, alih-alih hanya menjadi panduan tutorial.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
Apa itu Doorway of Time?
Doorway of Time adalah artefak yang ditemukan Elliot di jantung reruntuhan, dan berfungsi sebagai mesin narasi utama game ini. Ini adalah portal yang menghubungkan masa kini dengan masa lalu, dan melangkah melewatinya mengubah misi dungeon-crawling menjadi saga lintas waktu. Alur ceritanya mengikuti Elliot saat ia menyatukan kepingan makna artefak ini bagi Huther, bagi Philabieldia, dan bagi kekuatan yang jelas menginginkan reruntuhan tersebut tetap tidak ditemukan.
Premis perjalanan waktu memberikan ruang bagi penulis untuk membangun sejarah dunia dengan cara yang terasa natural, bukan sekadar info dump dalam log teks. Versi masa lalu dan masa kini dari lokasi serta karakter menambah lapisan pada setting yang seharusnya bisa terasa dangkal.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
Dunia dan setting
Philabieldia dibangun di atas konflik antara suku-suku beast dan sisa-sisa terakhir umat manusia, dan game ini terus menonjolkan ketegangan tersebut. Kerajaan Huther berfungsi sebagai home base, dengan sihir Princess Heuria yang memberikan alasan naratif mengapa umat manusia belum musnah sepenuhnya. Setup tersebut memberikan bobot nyata pada misi Elliot di luar tembok kerajaan.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
Desain dunia menggabungkan dataran terbuka yang penuh musuh dengan bagian dungeon yang lebih sempit, gua rahasia, dan reruntuhan yang menjadi jangkar cerita utama. Reward eksplorasi terikat pada kemampuan Faie, mendorong pemain untuk mengunjungi kembali area seiring berkembangnya toolkit miliknya. Bagi penggemar action RPG klasik dengan kualitas Square Enix, Millennium Tales menghadirkan struktur yang familiar dengan perhatian mendetail pada world-building.








