Quest Our Rotten Roots menempatkan salah satu keputusan paling dilematis secara moral dalam The Blood of Dawnwalker tepat di tangan Anda. Anda telah bertarung melewati gerombolan kobold, selamat dari serangan Isbrand yang tidak menentu di alam memori mengerikan bernama Anachora, dan kini Lacra menunggu jawaban Anda. Mengampuninya atau membiarkannya membusuk? Kabar baiknya adalah hadiah utama tetap akan didapatkan apa pun pilihan Anda, namun keputusan ini tetap memiliki konsekuensi nyata yang patut dipahami sebelum Anda mengambil langkah.
Bagaimana cara kerja quest Our Rotten Roots?
Sebelum mencapai keputusan terkait Isbrand, Anda perlu memahami rangkaian quest yang mengarah ke sini. Alur ini dimulai dengan A Friend Like This, di mana Anda pertama kali bertemu dengan vampir wanita Lacra. Dari sana, Song of the Mountain membawa Anda dan Lacra ke Uriashi Village yang tersembunyi. Kemudian berlanjut ke Hive and Seek, di mana Anda melacak Isbrand ke lokasi bawah tanah.
Bagian bawah tanah tersebut adalah tantangan tempur penuh melawan kobold dan varian mereka yang lebih besar. Habisi mereka semua dan periksa peti di sekitar sebelum melanjutkan. Salah satu peti tersebut berisi Isbrand's Plate, chestpiece medium legendaris dengan bonus untuk maximum vampiric health, claw critical hit chance, claw critical hit damage, dan blood drinking restoration. Item tersebut tersedia terlepas dari pilihan apa pun nantinya, jadi jangan sampai terlewat.
Setelah Hive and Seek, Coen dan Lacra membawa tubuh Isbrand yang nyaris tak bernyawa ke Westridge Outpost. Setelah satu hari berlalu di dalam game, Our Rotten Roots akan tersedia.

Quest The Blood of Dawnwalker Our Rotten Roots: Haruskah Anda Mengampuni Isbrand?
Apa yang terjadi di dalam Anachora?
Our Rotten Roots membawa Anda masuk ke dalam memori Isbrand melalui alam yang disebut Anachora. Urutannya sebagian besar linear, namun ada satu titik percabangan yang berarti.
Di area utama ketiga, jalan akan terbagi. Lacra secara eksplisit meminta Anda untuk tidak pergi ke kiri, karena rute tersebut mengungkapkan sesuatu dari masa lalunya yang lebih baik tetap terkubur. Anda bisa menghargai itu dan mengambil jalan kanan, atau tetap memaksa lewat jalan kiri untuk mengungkap sejauh mana kerusakan yang disebabkan Isbrand. Jika Anda mengambil jalan kiri dan Lacra keberatan, Anda bisa meminta maaf kepadanya setelahnya, jadi ini bukan tindakan yang akan mengakhiri hubungan Anda.
Di akhir Anachora, Anda akan menghadapi Isbrand dalam pertarungan bos langsung dengan Lacra yang bertarung di sisi Anda. Pola serangannya tidak dapat diprediksi, jadi prioritaskan blocking dan dodging daripada bermain agresif. Serangan Piercing Shriek miliknya menghantam area frontal yang luas, jadi berpindah posisi ke samping (flank) akan mengurangi damage yang Anda terima secara signifikan.

Quest The Blood of Dawnwalker Our Rotten Roots: Haruskah Anda Mengampuni Isbrand?
Haruskah Anda mengampuni atau meninggalkan Isbrand?
Setelah pertarungan berakhir, Lacra menyuruh Isbrand untuk memohon. Percakapan akan bercabang berdasarkan apa yang Anda katakan, dan pada akhirnya mengarah ke dua pilihan akhir.
Jalur dialog
Lacra membuka percakapan dengan menyarankan bahwa dia mungkin akan mengampuni Isbrand jika dia memohon. Anda bisa tetap diam dan membiarkannya terjadi, atau memilih satu dari dua respons:
- "Beg for what?"
- "Can I do it instead?"
Kedua jalur tersebut pada akhirnya akan sampai pada dua opsi terminal yang sama.

Quest The Blood of Dawnwalker Our Rotten Roots: Haruskah Anda Mengampuni Isbrand?
Pilihan akhir
Tidak ada pilihan yang memengaruhi hadiah ability Piercing Shriek. Anda akan membukanya terlepas dari apa pun keputusan Anda.
Apa dampak sebenarnya dari mengundang Isbrand masuk?
Jika Anda memilih untuk menyerap jiwa Isbrand, dia sesekali akan berbicara kepada Coen sebagai suara internal. Ini lebih ke arah elemen cerita (flavor) daripada sistem mekanis, tetapi ini adalah salah satu fitur yang paling menarik secara tematis dalam game. Mekanik yang sama berlaku untuk raja vampir lain yang Anda kalahkan, jadi ini adalah pandangan pertama Anda tentang bagaimana sistem tersebut bekerja di sepanjang permainan.
Memilih untuk meninggalkan Isbrand di Anachora akan memutus alur naratif tersebut sepenuhnya. Dia tetap terperangkap, dan Coen melanjutkan perjalanan tanpa kehadiran tersebut.
Siapa Isbrand dan mengapa itu penting?
Lore di sini menambah bobot pada keputusan tersebut. Isbrand adalah vampir yang memperanakkan Brencis, raja vrakhir yang memicu konflik utama. Keduanya hidup berdampingan dengan damai selama bertahun-tahun sebelum Brencis berbalik melawan penciptanya sendiri, mengalahkannya, dan membuangnya ke gua gunung. Para kobold yang menemukan Isbrand di sana tidak membebaskannya. Mereka menggunakannya sebagai sumber makanan hidup, memangsanya berulang kali dan menunggu regenerasinya untuk mengulang siklus tersebut.
Konteks tersebut mengubah sudut pandang pilihan Anda. Isbrand bukanlah penjahat yang baru saja Anda kalahkan. Dia adalah vampir berusia berabad-abad yang dikhianati dan disiksa oleh musuh yang sama dengan yang sedang Anda buru. Mengampuninya atau mengutuknya membawa bobot moral yang berbeda setelah Anda mengetahui cerita lengkapnya.
Apa pilihan terbaiknya?
Bagi pemain yang menginginkan pengalaman naratif terkaya, mengundang Isbrand masuk sangat layak dilakukan. Mekanik suara internal menambah lapisan berkelanjutan pada karakter Coen yang tidak akan Anda dapatkan jika tidak melakukannya, dan ini menyiapkan cara Anda dalam menghadapi keputusan serupa dengan raja vampir lainnya nanti. Meninggalkannya di Anachora adalah pilihan yang lebih dingin, dan dapat dibenarkan mengingat apa yang dia lakukan sebelum Brencis berbalik melawannya, tetapi pilihan ini menutup alur cerita tanpa keuntungan mekanis apa pun.
Ability Piercing Shriek tetap menjadi milik Anda, jadi satu-satunya variabel nyata adalah apakah Anda ingin kehadiran Isbrand terjalin ke dalam cerita Coen ke depannya.
Apa selanjutnya setelah Our Rotten Roots?
Quest ini adalah bagian dari alur cerita lengkap Lacra, dan menyelesaikannya akan membuka pengembangan hubungan lebih lanjut dengannya. Jika Anda ingin melihat ke mana arahnya, lihat panduan lengkap untuk merayu Anca untuk mendapatkan gambaran tentang bagaimana sistem hubungan berbasis dialog bekerja di antara karakter-karakter utama game.
Bagi pemain yang masih berjuang di awal permainan, panduan hal-hal yang harus Anda lakukan pertama kali di Blood of Dawnwalker mencakup tindakan prioritas setelah prolog, termasuk persiapan untuk quest seperti ini.
Jika Anda telah mengambil Isbrand's Plate dan ingin menjaga armor Anda tetap kompetitif seiring berjalannya game, panduan peningkatan senjata dan armor mencakup cara kerja vendor dan Dinarius untuk melakukan scaling gear.
Untuk segala hal lainnya di sepanjang game, koleksi panduan Blood of Dawnwalker yang lengkap memiliki walkthrough untuk setiap quest dan keputusan besar.


