The Relic: First Guardian Banner

The Relic: First Guardian

Pendahuluan

Mencari action RPG dengan pertarungan brutal dan kustomisasi karakter mendalam? The Relic: First Guardian menempatkanmu sebagai penjaga terakhir di dunia yang dikuasai kegelapan. Bertugas menyatukan kembali relik yang hancur untuk menyelamatkan negeri yang sekarat, petualangan semi-open world dari Project Cloud Games dan Perp Games ini wajib kamu coba!

The Relic: First Guardian Gallery 1
The Relic: First Guardian Gallery 2

Overview

The Relic: First Guardian hadir sebagai salah satu action RPG paling unik yang patut dinantikan, dikembangkan oleh Project Cloud Games dan diterbitkan oleh Perp Games untuk PC, PlayStation, dan Xbox. Berlatar di Arsiltus, sebuah peradaban yang dulunya makmur namun kini menjadi gurun apokaliptik setelah hancurnya relik kuno yang kuat, game ini membungkus misi utamanya dengan bobot emosional yang mendalam. Pemain akan berperan sebagai Last Guardian, sosok penyendiri yang dibebani tugas untuk mengumpulkan serpihan relik yang tersebar dan menyegel void yang telah melahap dunia tersebut.

Hal yang langsung membedakan The Relic: First Guardian dari game sejenisnya adalah fondasi filosofis yang mendasari dunianya. Relics yang dikumpulkan pemain bukan sekadar upgrade kekuatan; mereka digambarkan sebagai serpihan yang membawa emosi, janji, dan kenangan dari mereka yang telah tiada. Narasi tersebut mengubah apa yang biasanya hanya sekadar loot loop menjadi sesuatu yang lebih bermakna, mengajak pemain untuk menghormati mereka yang gugur sembari membangun kembali peradaban yang hancur.

Game ini telah menarik perhatian dari berbagai outlet ternama. PC Gamer menyoroti combat-nya yang stylish, boss encounter yang tragis, serta desain dunia yang terinspirasi dari cerita rakyat Asia sebagai keunggulan utamanya. Gaming Bible membandingkannya dengan The Witcher dan Dark Souls, sementara DualShockers memuji art style-nya yang unik dan combat yang spektakuler secara visual. Ini bukanlah pujian yang main-main.

Brutal, Fluid Combat: Bagaimana Cara Kerjanya?

Sistem combat dalam The Relic: First Guardian dibangun dengan filosofi desain yang disengaja dan menyegarkan: stamina hanya digunakan untuk pertahanan, sementara skill ofensif tidak memakan resource apa pun. Artinya, pemain bisa bermain agresif sepenuhnya tanpa perlu memikirkan bar energi di tengah pertarungan, menciptakan ritme yang lebih menghargai skill pemain daripada sekadar manajemen resource.

Fitur utama combat dan progresinya meliputi:

  • Lima jenis senjata berbeda dengan skill set yang unik
  • Lebih dari 70 Relics yang bisa dikoleksi untuk memodifikasi perilaku skill
  • Tidak ada sistem leveling karakter tradisional
  • Sistem crafting dan rune untuk pengembangan karakter
  • Penyelesaian dungeon yang terhubung dengan ekspansi dunia

Setiap senjata dalam game ini diperlakukan sebagai artefak unik dengan sejarahnya sendiri, memperkuat lore sekaligus memberikan identitas yang berbeda pada setiap playstyle. Beralih antar jenis senjata bukan sekadar pilihan taktis; hal ini secara fundamental mengubah cara skill kamu bekerja dalam pertarungan.

Absennya sistem level konvensional adalah salah satu keputusan desain paling berani dalam game ini. Alih-alih mengumpulkan experience points, pemain mengembangkan Guardian mereka melalui Relics, crafting, dan melengkapi item yang ditemukan selama eksplorasi. Ini mengalihkan fokus dari progresi numerik ke kustomisasi strategis, mendorong pemain bereksperimen dengan berbagai kombinasi Relic agar sesuai dengan playstyle masing-masing.

Dunia yang Dibentuk oleh Kehilangan dan Cerita Rakyat

Arsiltus dibangun sebagai dunia semi-open world, memberikan kebebasan bagi pemain untuk menjelajahi lanskap yang runtuh namun tetap menjaga alur narasi yang fokus. Desain lingkungannya sangat dipengaruhi oleh cerita rakyat Asia, memberikan dunia ini identitas visual dan tematik yang terasa menonjol di genre action RPG yang lebih luas.

Nuansa di sepanjang game terasa kelam dan penuh makna. Arsiltus bukan sekadar latar belakang untuk bertarung; dunia ini membawa beban dari peradaban yang sudah tidak ada lagi. Boss encounter digambarkan sebagai momen yang tragis alih-alih sekadar menantang, menyiratkan bahwa musuh yang dihadapi pemain adalah korban dari void itu sendiri, yang menambah kompleksitas moral dalam setiap konfrontasi.

Progresi Karakter Tanpa Level

The Relic: First Guardian menjawab pertanyaan yang sering diajukan oleh banyak pemain RPG: bagaimana jika pertumbuhan karakter tidak ada hubungannya dengan experience points? Jawabannya adalah sistem yang dibangun sepenuhnya di seputar Relics, rune, crafting, dan item. Pemain dapat mengumpulkan lebih dari 70 Relics unik, yang masing-masing mengubah perilaku skill dan tempo pertarungan secara signifikan.

Desain ini menciptakan arc progresi yang sangat personal. Dua pemain yang menggunakan jenis senjata yang sama bisa memiliki gaya bertarung yang sangat berbeda tergantung pada Relics yang mereka pasang. Dungeon menjadi mesin utama untuk pertumbuhan ini, memberikan reward berupa Relics baru dan akses yang lebih luas ke dunia game setelah diselesaikan.

Kesimpulan

The Relic: First Guardian membuktikan dirinya sebagai entri yang menonjol dalam genre action RPG. Combat ofensif tanpa stamina, progresi tanpa level yang berpusat pada Relics, serta dunia yang kental dengan cerita rakyat dan kesedihan, berpadu membentuk game dengan identitas yang jelas dan percaya diri. Dirilis di PC melalui Steam, PlayStation, dan Xbox, game ini telah mendapatkan dukungan dari outlet seperti PC Gamer dan DualShockers, serta dukungan dari publisher Perp Games. Bagi penggemar RPG menantang yang berfokus pada cerita dengan sistem kustomisasi yang mendalam, The Relic: First Guardian wajib untuk dilirik.

Tentang The Relic: First Guardian

Studio

Project Cloud Games

Tanggal Rilis

Mei 26. 2026

The Relic: First Guardian

Jelajahi dunia Arsiltus yang hancur di The Relic: First Guardian. Kumpulkan Relic dan kuasai pertarungan seru di dunia fantasi semi-terbuka yang menantang!

Pengembang

Project Cloud Games

Status

Dalam Pengembangan

Tanggal Rilis

Mei 26. 2026

Platform