Thick As Thieves MI.webp
intermediate

Tier List Gadget Thick As Thieves: Alat Terbaik untuk Ghost Runs

Peringkat gadget Thick As Thieves dari S-tier hingga skip, lengkap dengan kombinasi sinergi dan tips upgrade untuk Ghost runs yang sempurna.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Diperbarui Mei 25, 2026

Thick As Thieves MI.webp

Perlengkapan yang membedakan pencurian mulus dari bencana

Loadout Anda di Thick As Thieves menentukan segalanya sebelum Anda melangkah ke ruangan yang dijaga. Game pencurian bertema steampunk dari OtherSide Entertainment yang berlatar di Skotlandia tahun 1910-an ini dirilis pada 20 Mei 2026, dan AI-nya sangat menantang. Penjaga dengan "Peripheral Memory" akan menyelidiki pintu yang terbuka, menyisir seluruh sektor, dan merusak run yang sudah Anda persiapkan selama 40 menit. Memilih gadget yang salah bukan sekadar tidak efisien, tapi pasti membuat Anda harus mengulang dari awal. Panduan ini memberi peringkat pada setiap alat utama dalam meta saat ini, menjelaskan alasan di balik peringkat tersebut, dan menunjukkan kombo yang mengubah pencuri biasa menjadi seorang ghost.

Mengapa meta saat ini menghukum gaya bermain reaktif

Patch tahun 2026 mengubah cara penjaga memproses informasi. Sistem "Peripheral Memory" berarti penjaga yang melihat pintu yang tidak pada tempatnya tidak hanya akan melirik lalu pergi, mereka akan mengunci seluruh sektor. Perubahan tunggal ini membuat gadget tipe flashbang yang bersifat reaktif menjadi jauh lebih lemah dan mendorong meta ke arah alat yang memanipulasi penjaga sebelum mereka memiliki alasan untuk curiga.

Setiap gadget di Thick As Thieves berinteraksi dengan tiga sistem AI inti: Acoustics, Luminosity, dan Pathfinding. Gadget terbaik dalam game ini menyentuh setidaknya dua dari sistem tersebut. Yang terburuk hanya merespons situasi yang sudah terlanjur kacau.

Arketipe "Ghost", tanpa pembunuhan, tanpa deteksi, telah menjadi tolok ukur untuk permainan tingkat tinggi, terutama dengan hadiah Master Rank yang terikat padanya. Jika sebuah gadget mengharuskan Anda berada di ruangan yang sama dengan penjaga agar berfungsi, gadget itu sudah beroperasi dengan kerugian dibandingkan alat yang bekerja menembus dinding atau dari ketinggian.

Apa saja daftar tier gadget selengkapnya?

Loading table...

Gadget S-tier: apa yang membuatnya wajib dimiliki?

Sonic Distractor (Mk III)

Mk III adalah alat paling kuat dalam game saat ini. Versi dasar hanya membuat kebisingan; Mk III menciptakan Pathing Node sementara yang memaksa AI untuk menghitung ulang rutenya sepenuhnya. Atur waktunya dengan tepat dan Anda bisa mengunci penjaga dalam "Search Loop", menyingkirkan mereka dari papan permainan sepenuhnya tanpa kontak fisik.

Modulasi frekuensi (eksklusif untuk Mk III) memungkinkan Anda menempatkan penjaga di koordinat tertentu dengan akurasi 95%. Dalam pencurian Grand Bank, distraksi yang ditempatkan dengan baik akan menarik penjaga brankas dari posnya selama 12 detik penuh, waktu yang cukup untuk melewati pemindai biometrik. Radius efektifnya adalah 15 meter menembus dinding, dengan durasi 8 hingga 15 detik tergantung pada rank penjaga dan cooldown dasar 45 detik, yang dapat dikurangi melalui perk.

Pada Tier 4, Sonic Distractor mendapatkan fitur "Signal Bounce" yang mengalihkan perhatian dua penjaga di ruangan terpisah secara bersamaan. Tidak ada kombinasi perlengkapan tier bawah yang bisa menandinginya.

Sonic Distractor Mk III upgrades

Upgrade Sonic Distractor Mk III

Shadow-Weave Cloak

Pencahayaan di Thick As Thieves berjalan pada skala visibilitas 0-sampai-100. Shadow-Weave Cloak menerapkan modifier -40 flat pada stat luminosity Anda. Dalam pencahayaan redup, itu cukup untuk berjalan jongkok tepat melewati penjaga tanpa meteran deteksi bergerak. Ini tidak membuat Anda tidak terlihat, tetapi merusak kemampuan AI untuk mengenali Anda sebagai ancaman, yang merupakan perbedaan signifikan. Gunakan untuk reposisi melalui area yang seharusnya harus Anda tunggu.

Grapple-Hook (Advanced Pulley System)

AI penjaga di Thick As Thieves jarang melihat ke atas sudut 45 derajat. Grapple-Hook mengubah keterbatasan itu menjadi rute perjalanan utama Anda. Tetap berada di kasau dan tepian tinggi akan melewati sekitar 80% dari cakupan patroli game. Update 2026 menambahkan "Silent Rappelling", yang sepenuhnya senyap jika Anda melengkapi skill Soft Landing, yang mengurangi kebisingan mendarat sebesar 80% dan mencegah peringatan akustik saat turun di belakang penjaga.

Gadget A-tier: pilihan kuat untuk melengkapi loadout Anda

Thermal Vision Goggles adalah gadget awal terbaik dalam game karena satu alasan: informasi. Memetakan rotasi penjaga menembus dinding sebelum Anda melangkah satu langkah pun akan mencegah sebagian besar deteksi yang tidak disengaja. Pada Tier 2, upgrade "Pulse Scan" memungkinkan Anda melihat garis luar penjaga menembus dinding selama 3 detik. Bahkan pada Tier 1, mereka layak mendapatkan slot, terutama selama kampanye awal.

Pneumatic Bolt Launcher adalah cadangan jarak jauh Anda yang senyap. Ketika rute patroli tidak memberi Anda celah yang bersih, takedown non-lethal dari jarak jauh akan menjaga run tetap berjalan tanpa memicu peringatan.

Smoke Bombs lebih bernuansa daripada penempatan B atau C mereka di beberapa daftar tier. Mereka memutus line-of-sight, menutupi pelarian, dan memungkinkan takedown senyap di dalam awan bahkan dengan penjaga lain di dekatnya. Sumber xmodhub memberi mereka peringkat C-tier karena masalah kebisingan, sementara sumber tposegaming menyebut mereka sangat diperlukan bagi pemain baru. Jawaban jujurnya: mereka adalah alat pemulihan yang sangat baik dan gadget awal terbaik bagi pemain yang masih mempelajari tata letak peta, tetapi mereka tidak memiliki kekuatan proaktif yang sama seperti opsi S-tier di level tinggi.

EMP Device bersinar pada misi apa pun dengan kamera, turret, atau musuh robotik. Dalam latar di mana teknologi awal dan sihir hidup berdampingan, Anda akan lebih sering menemui keamanan elektronik seiring berjalannya kampanye.

Gadget apa yang harus Anda hindari sepenuhnya?

Portable Drill adalah alat yang paling menyesatkan dalam game. Ia mengklaim dapat membobol brankas apa pun, tetapi output kebisingannya adalah 85 desibel. Penjaga dapat mendengar langkah kaki pada 30 desibel. Menggunakan bor di ruangan mana pun yang tidak sepenuhnya terisolasi sama saja dengan mengumumkan lokasi Anda melalui pengeras suara. Lockpick Kit lebih lambat tetapi tidak akan mengakhiri run Anda.

Flashbangs terlihat berguna tetapi memicu Sector Lockdown instan saat meledak, bahkan jika tidak ada penjaga yang melihat Anda melemparnya. Bala bantuan akan datang terlepas dari apakah Anda terlihat atau tidak. Dalam kebanyakan game, membutakan musuh akan mengulur waktu. Di Thick As Thieves, itu justru memanggil lebih banyak musuh.

Remote Drone dalam versi awalnya memiliki masa pakai baterai 15 detik, menghasilkan kebisingan, dan sering tersangkut pada geometri game. Tetap gunakan Thermal Goggles untuk scouting sampai Anda bisa mengakses versi Mk IV.

Bagaimana sinergi gadget bekerja?

Thick As Thieves menggunakan sistem interaksi berbasis fisika, dan permainan terbaik dalam game berasal dari menumpuk alat satu sama lain daripada menggunakannya secara terpisah.

Kombo "Ghost Echo" memasangkan Sonic Distractor dengan Holographic Decoy. Tembakkan distractor di belakang penjaga, dan saat mereka berbalik untuk menyelidiki, mereka akan melihat decoy. AI akan terkunci dalam mode "High Alert" yang berfokus pada posisi decoy, membuatnya secara fungsional buta terhadap apa pun di luar kerucut pandang 90 derajat. Anda bisa berjalan tepat di belakang mereka dan mengambil kunci utama mereka.

Interaksi "Water-Electricity" adalah kasus khusus yang disengaja oleh pengembang. Menggunakan EMP Grenade atau Shock Bolt di lantai basah (level Sewers dan Rainy Docks adalah lokasi utamanya) meningkatkan radius konduktivitas sebesar 300%. Satu baut dapat melumpuhkan seluruh pasukan penjaga lapis baja tanpa senjata mematikan apa pun di loadout Anda.

Smoke ditambah Noise Emitter adalah pengaturan takedown terbersih yang tersedia. Pancing penjaga ke titik tetap dengan emitter, jatuhkan Smoke Bomb di posisi itu, dan lari masuk untuk takedown senyap di dalam awan. Penjaga di dekatnya tidak akan menyadari kontak tersebut meskipun mereka berada di koridor yang sama.

Loading table...

Apa urutan upgrade yang tepat untuk sumber daya Anda?

Menyebarkan sumber daya ke lima gadget untuk membuat masing-masing ke Tier 2 adalah kesalahan paling umum dalam game. Satu alat S-tier di Tier 4 mengungguli seluruh rak perlengkapan Tier 2 karena kemampuan terbaik terkunci di balik investasi penuh.

Berdasarkan ekonomi patch 4.2 yang didokumentasikan oleh xmodhub, jalur upgrade yang paling efisien adalah sebagai berikut:

  • Fase 1: Thermal Vision Goggles ke Tier 2, membuka Pulse Scan, yang memberi Anda garis luar dinding selama 3 detik dan mencakup kesadaran peta awal sepenuhnya
  • Fase 2: Sonic Distractor ke Tier 3, ini adalah lonjakan kekuatan tunggal terbesar dalam game, mengubah alat kebisingan dasar menjadi manipulasi AI bedah
  • Fase 3: Grapple-Hook dengan perk Soft Landing, mengurangi kebisingan mendarat sebesar 80%, memungkinkan penurunan senyap dari kasau di belakang penjaga
  • Fase 4: Shadow-Weave Cloak ke tier maksimal, tahan sampai arc Emperor's Palace, di mana modifier luminosity dalam misi terakhir melebihi apa yang ditangani stealth standar

Thieves' Marks (mata uang endgame langka) hanya ditemukan di area berisiko tinggi. Jangan menghabiskannya untuk gadget kosmetik seperti Golden Cane, yang tidak menawarkan nilai taktis sama sekali.

Apa loadout terbaik untuk setiap jenis misi?

Build generalis kalah di level tinggi. Mencocokkan loadout Anda dengan peta tertentu adalah hal yang membedakan run yang bersih dari yang membuat frustrasi.

Loading table...

Build The Ghost adalah standar emas untuk hadiah Master Rank. Build The Infiltrator adalah yang paling memaafkan bagi pemain yang masih mempelajari pola patroli, Grapple-Hook saja menghilangkan sebagian besar kesulitan dari peta yang sangat vertikal. Build The Saboteur membutuhkan pengaturan paling banyak tetapi menangani kelompok penjaga besar lebih baik daripada dua lainnya.

Bagaimana Anda menangani Hauntstables?

Hauntstables (penjaga hantu melayang) lambat dan bisa menembus dinding, yang membuatnya membingungkan pada pertemuan pertama. Kuncinya adalah melacak posisi mereka sebelum Anda memasuki ruangan yang dijaga, bukan setelahnya. Kemampuan menembus dinding mereka membuat mereka berbahaya terutama ketika Anda sudah berkomitmen pada posisi yang dikelilingi oleh bahaya lain seperti laser. Tidak ada gadget standar yang benar-benar bisa melawannya, jadi kesadaran adalah alat yang sebenarnya di sini.

Bangun perlengkapan Anda, kuasai pencuriannya

Gadget yang Anda bawa ke dalam pencurian di Thick As Thieves bukanlah aksesori, melainkan seluruh strategi Anda. Sonic Distractor (Mk III) dan Shadow-Weave Cloak membentuk inti dari setiap loadout Ghost yang serius. Grapple-Hook menghilangkan cakupan patroli yang seharusnya tidak bisa dilewati. Sisanya mengisi celah tertentu tergantung pada misinya. Buang Portable Drill dan Flashbangs secara permanen. Berinvestasilah secara mendalam pada satu atau dua alat S-tier daripada menyebarkan Thieves' Marks secara tipis ke semua yang ada di inventaris Anda.

Untuk strategi lebih lanjut di setiap aspek game ini, koleksi panduan Thick As Thieves mencakup mekanik pencurian, pola penjaga, dan progres secara mendetail. Jika Anda lebih tertarik pada formula stealth dan pencurian secara lebih luas, ada pustaka lengkap game aksi di GAMES.GG yang layak dijelajahi setelah Anda menyelesaikan Emperor's Palace.

Panduan

diperbarui

Mei 25. 2026

diposting

Mei 25. 2026