Overview
This War of Mine benar-benar mengubah pakem game perang. Alih-alih bermain sebagai tentara dengan misi yang jelas, kamu mengelola sekelompok warga sipil yang berlindung di gedung yang hancur akibat bom, mencoba bertahan hidup dari pengepungan yang tak kunjung usai. Game ini terinspirasi dari Pengepungan Sarajevo tahun 1992 hingga 1996, dan latar dunia nyata tersebut memberikan bobot emosional pada setiap keputusan yang jarang ditemukan di game lain.
Siklus siang-malam mengatur segalanya. Siang hari berarti harus tetap di dalam ruangan karena penembak jitu menguasai jalanan. Kamu menghabiskan waktu tersebut untuk crafting alat, memasak makanan, merawat tempat perlindungan, dan memantau kondisi mental para penyintas yang terus menurun. Saat malam tiba, kamu mengirim satu orang untuk scavenging lokasi yang tersebar di seluruh kota, masing-masing dengan risiko dan komplikasi moralnya sendiri. Loop-nya terdengar sederhana di atas kertas. Namun dalam praktiknya, game ini sangat kejam.

This War of Mine content image
Gameplay dan mekanik
Sistem survival inti dalam This War of Mine bekerja bersama untuk menciptakan tekanan yang konstan:

This War of Mine content image
- Rasa lapar dan penyakit akan melemahkan penyintas seiring waktu
- Crafting membutuhkan material hasil scavenging dengan suplai terbatas
- Setiap penyintas memiliki skill unik yang memengaruhi efisiensi
- Kesehatan mental menurun setelah peristiwa traumatis
- Lokasi scavenging memiliki sumber daya terbatas yang akan habis secara permanen
Hal yang membedakan game survival ini dari game sejenis lainnya adalah beban moral di setiap tindakan. Mencuri obat dari pasangan lansia yang sakit mungkin bisa menyelamatkan kelompokmu malam ini. Membiarkan orang asing masuk ke tempat perlindunganmu mungkin membuatmu kehilangan makanan yang tidak bisa diganti. Game ini tidak pernah memberitahumu mana keputusan yang benar, karena seringkali tidak ada jawaban yang benar. Para penyintas bisa mengalami depresi, breakdown, dan dalam beberapa kasus, mereka hanya menyerah. Mengelola moral sama menantangnya dengan mengelola kalori.
Apa yang membuat sistem keputusan moral ini berhasil?
Sistem keputusan ini berhasil karena game tidak pernah membingkai pilihan sebagai opsi baik atau jahat di menu. Kamu menemukan pasangan tua di sebuah rumah. Mereka punya obat. Penyintasmu sakit. Game tidak memberimu skor moralitas. Game hanya membiarkanmu mengambil obat itu atau tidak, lalu menunjukkan konsekuensi dari apa pun yang kamu pilih. Para penyintas bereaksi. Mereka menulis entri buku harian. Mereka menolak untuk keluar lagi. Feedback-nya bersifat emosional, bukan numerik, dan perbedaan itulah yang membuat This War of Mine terasa berbeda dari hampir semua game strategi survival lainnya.

This War of Mine content image
Dunia dan latar
Art direction memperkuat suasana sepanjang permainan. Visual sketsa arang dan warna-warna redup mengubah kota yang hancur menjadi sesuatu yang terasa seperti ilustrasi dokumenter masa perang. Sound design-nya pun melakukan hal yang sama: suara tembakan di kejauhan, hujan di jendela yang pecah, kesunyian tempat perlindungan pada jam 3 pagi saat semua orang tertidur dan kamu harus memutuskan siapa yang akan keluar malam ini.
Complete Edition, yang tersedia di PC, konsol, dan platform mobile, mencakup semua konten DLC yang dirilis, termasuk The Little Ones, yang memperkenalkan penyintas anak-anak dan menambahkan lapisan naluri perlindungan ke dalam manajemen sumber daya yang sudah menegangkan. Setiap ekspansi menambahkan skenario dan kisah penyintas baru tanpa mengubah desain dasarnya.
Dampak dan warisan
This War of Mine telah digunakan dalam kurikulum sekolah di Polandia sebagai alat edukasi tentang pengalaman warga sipil selama masa perang, sebuah pengakuan yang jarang diterima oleh game dari genre apa pun. Game ini memegang rating yang kuat di PlayStation Store dengan lebih dari 3.000 ulasan yang rata-rata memberikan 4.35 dari 5 bintang, mencerminkan betapa baiknya game ini bertahan selama lebih dari satu dekade.

This War of Mine content image
Bagi pemain yang menginginkan game survival yang memperlakukan mereka layaknya orang dewasa dan mengajukan pertanyaan mendalam tentang apa yang dilakukan manusia di bawah tekanan yang mustahil, This War of Mine tetap menjadi salah satu jawaban paling jelas yang pernah dihasilkan oleh media ini.


