• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Tony Hawk's Underground Banner
  1. Game
  2. Tony Hawk's Underground
  3. navigation.overview

Tony Hawk's Underground

Tony Hawk's Underground
BalapanOlahragaPetualangan

Jadilah skater pro di Tony Hawk's Underground! Bangun karaktermu dari nol hingga jadi legenda di 9 level open-world yang seru dan penuh tantangan.

developer

Beenox

releaseDate

Oktober 27. 2003

sidebar.platform

Pendahuluan

Tony Hawk's Underground adalah evolusi besar seri ini. Kamu tidak lagi sekadar jadi skater pro, tapi membangun identitasmu sendiri dari nol! Dengan fitur eksplorasi jalan kaki, kendaraan, dan alur cerita yang intens, ini adalah salah satu game skateboard paling ambisius yang pernah ada.

Tony Hawk's Underground Gallery 1
Tony Hawk's Underground Gallery 2
Tony Hawk's Underground Gallery 3
Tony Hawk's Underground Gallery 4
Tony Hawk's Underground Gallery 5

Overview

Tony Hawk's Underground hadir pada Oktober 2003 dan langsung membedakan dirinya dari semua game skateboard yang pernah ada sebelumnya. Neversoft mengambil formula score-attack yang telah mendefinisikan seri ini sejak 1999 dan membangunnya kembali di sekitar karakter buatan dengan cerita asal-usul yang nyata. Kamu bukan Tony Hawk. Kamu adalah orang biasa dari suatu tempat, yang mencoba menjadi seseorang yang berarti.

Perubahan ini terdengar sederhana namun mengubah segalanya tentang bagaimana game ini terasa. Entri sebelumnya menempatkanmu di suatu level, memberimu waktu dua menit, dan memintamu mengejar skor tinggi. Underground memberimu alasan untuk peduli pada skater di layar karena kamu yang membuatnya, menamainya, dan memasang wajahmu sendiri menggunakan fitur impor foto yang benar-benar baru untuk tahun 2003. Ceritanya membawa karakter tersebut melalui sembilan level di New Jersey, Manhattan, Tampa, San Diego, Hawaii, Moscow, dan seterusnya, dengan alur naratif yang cukup untuk menjaga progres tetap menarik.

Tony Hawk's Underground content image

Tony Hawk's Underground content image

Daftar pro skater asli masih ada di sini. Tony Hawk, Bob Burnquist, Elissa Steamer, dan nama-nama besar lainnya dalam dunia skating bisa dimainkan, tetapi mereka hadir berdampingan dengan skater buatanmu alih-alih menggantikan kebutuhan akan karakter sendiri. Underground membuat elemen personal terasa krusial, bukan sekadar opsional.

Gameplay and mechanics

Mekanik inti Underground dibangun di atas apa yang telah ditetapkan oleh Pro Skater 4, namun menambahkan dua lapisan signifikan. Pertama, skater-mu sekarang bisa turun dari papan. Bagian on-foot memungkinkanmu berjalan, berlari, dan berinteraksi dengan lingkungan dengan cara yang tidak pernah diizinkan oleh skating murni. Kedua, bagian kendaraan membawamu ke dalam mobil dan wahana lain untuk momen cerita tertentu, menambahkan variasi yang menjaga pacing agar tidak membosankan.

Tony Hawk's Underground content image

Tony Hawk's Underground content image

Mekanik utama meliputi:

  • Pembuatan trik kustom dan penugasan trik
  • Eksplorasi on-foot di antara sesi skating
  • Segmen kendaraan yang terikat dengan progres cerita
  • Impor foto untuk tampilan skater kustom
  • Multiplayer online di berbagai mode

Sistem trik membawa mekanik manual, revert, dan spine transfer dari game sebelumnya, lalu menambahkan lapisan slot trik yang bisa dikustomisasi di atasnya. Kamu bisa menetapkan trik spesifik ke tombol tertentu dan membangun gaya yang terasa personal, bukan sekadar preset.

Tony Hawk's Underground content image

Tony Hawk's Underground content image

Apa yang membuat Underground berbeda dari game Tony Hawk lainnya?

Jawaban jujurnya adalah taruhannya. Setiap game Tony Hawk sebelum Underground pada dasarnya adalah sandbox dengan objektif. Underground memiliki plot dengan awal, tengah, dan akhir. Karaktermu memiliki rival. Ada pengkhianatan. Ceritanya mungkin tidak mencoba memenangkan penghargaan untuk penulisan, tetapi memberikan setiap level alasan untuk ada di luar sekadar target skor.

Tony Hawk's Underground content image

Tony Hawk's Underground content image

Tambahan on-foot dan kendaraan juga lebih berarti daripada yang terlihat di atas kertas. Mampu berjalan melewati level mengubah caramu membaca ruang. Kamu memperhatikan geometri secara berbeda saat tidak selalu berada di atas papan. Bagian kendaraan memang singkat, tetapi mereka memecah ritme dengan cara yang membuat kembali ke skating terasa seperti pulang ke rumah.

Multiplayer and social features

Underground dirilis dengan fitur online play di Xbox dan PC, fitur yang sangat berarti untuk game skateboarding pada tahun 2003. Mode online memungkinkan pemain bersaing dalam tantangan skor dan kontes trik, memperpanjang umur game jauh melampaui kampanye single-player.

Sistem custom skater menambahkan dimensi sosial bahkan dalam permainan lokal. Bertukar karakter buatan, membandingkan loadout trik, dan memamerkan wajah hasil impor foto memberi pemain sesuatu untuk dibicarakan yang melampaui sekadar skor mentah. Baik online maupun offline, Underground mengerti bahwa personalisasi mendorong keterlibatan dengan cara yang tidak bisa dilakukan oleh identitas pinjaman.

Impact and legacy

Underground berada di titik sejarah game skateboarding di mana ambisi melampaui konvensi. Seri ini telah mencapai puncak komersial dengan Pro Skater 3 dan perlu berevolusi. Jawabannya bukanlah grafis yang lebih baik atau lebih banyak level, melainkan hubungan yang secara fundamental berbeda antara pemain dan skater di layar. Keputusan itu terbukti sangat tepat. Format petualangan skateboarding berbasis cerita yang dibangun Underground memengaruhi cara pengembang memikirkan game olahraga selama bertahun-tahun setelahnya, dan game ini tetap menjadi titik referensi tentang apa yang terjadi ketika sebuah franchise bersedia membangun kembali di sekitar ide baru daripada sekadar memoles yang lama.