Langsung ke konten utama
Treasure Beach Banner

Treasure Beach

Pendahuluan

Ingin game santai yang penuh kejutan? Di Treasure Beach, kamu akan mengelola bisnis di tepi pantai! Bersihkan sampah, restorasi harta karun, dan ubah kedai kecilmu menjadi bisnis sukses untuk merebut kembali pantai dari cengkeraman hotel korporat yang serakah.

Treasure Beach Gallery 1
Treasure Beach Gallery 2
Treasure Beach Gallery 3
Treasure Beach Gallery 4
Treasure Beach Gallery 5
Treasure Beach Gallery 6
Treasure Beach Gallery 7
Treasure Beach Gallery 8
Treasure Beach Gallery 9
Treasure Beach Gallery 10

Overview

Treasure Beach adalah game simulasi yang *cozy*, dikembangkan dan diterbitkan oleh Rogue Duck Interactive, dirilis pada 20 Juni 2026 untuk Windows dan macOS melalui Steam. Premis utamanya sederhana namun sangat menarik: mengais pantai untuk mencari barang terkubur, memisahkan harta karun asli dari sampah, memperbaiki dan membersihkan temuanmu, lalu menjual semuanya di toko pernak-pernik tepi pantaimu. Tujuan utamanya adalah mengumpulkan uang yang cukup untuk membeli kembali petak-petak pantai dari pengembang hotel yang serakah, yang memberikan *game loop* ini rasa pencapaian yang memuaskan.

Game ini berada di persimpangan antara *idle management* dan *hands-on crafting*, meminjam ritme yang familier dari simulasi penjaga toko sambil membumikannya dalam suasana pesisir yang santai. Rogue Duck Interactive menjaga *tone* tetap ringan sepanjang permainan, menjadikan Treasure Beach pilihan yang pas bagi pemain yang menginginkan pengalaman santai namun tetap menghargai pengambilan keputusan yang cerdas. Progresinya terasa terukur dan tidak menyiksa, serta jalur *upgrade* untuk peralatan bengkelmu menjaga alur permainan tetap berjalan dengan kecepatan yang nyaman.

Gameplay dan mekanik

Gameplay loop di Treasure Beach berputar di sekitar tiga tahap yang saling terhubung: menggali, merestorasi, dan menjual. Setiap kali menyisir pantai, kamu akan menemukan campuran antara barang berharga dan sampah, dan belajar membedakan keduanya dengan cepat menjadi bagian dari *skill* permainan.

Mekanik utama meliputi:

  • Menggali barang terkubur di sepanjang pantai
  • Membersihkan dan memperbaiki temuan yang rusak
  • Menentukan harga dan memajang barang di tokomu
  • Melakukan *upgrade* alat untuk menggali lebih dalam dan lebih cepat
  • Membeli bagian pantai dari pihak hotel

Bengkel adalah pusat dari sisi restorasi. Melakukan *upgrade* pada peralatan pembersihan dan perbaikan akan berdampak langsung pada barang apa yang bisa kamu restorasi dan seberapa cepat kamu memprosesnya, jadi berinvestasi pada alat yang tepat di waktu yang tepat sangatlah penting. Lapisan manajemen toko memang ringan namun tetap terasa, menuntutmu untuk mengatur harga dan menata stok alih-alih hanya menaruh semuanya di rak dan menunggu.

Apa yang membuat Treasure Beach menonjol?

Jawaban paling jelas adalah narasi seputar mekanik pembelian kembali hotel. Kebanyakan simulasi penjaga toko hanya memberimu tujuan samar untuk "mendapatkan lebih banyak uang," tetapi Treasure Beach mengaitkan progres finansialmu dengan tujuan yang nyata dan terlihat di peta: merebut kembali wilayah pantai. Setiap pembelian akan memperkecil area hotel dan memperluas area penggalianmu, yang pada gilirannya membuka item baru dan titik penggalian yang lebih dalam. *Loop* ini berjalan dengan cara yang terasa sangat memuaskan dan bukan sekadar asal-asalan.

Estetika *cozy* juga berperan besar di sini. Suasana tepi pantai memberikan kepribadian visual yang unik, membedakannya dari template simulasi toko fantasi atau abad pertengahan yang biasa. Ada kepuasan tersendiri saat menemukan kompas tua yang rusak di pasir, membersihkannya, dan melihat pelanggan membelinya dengan harga yang menguntungkan.

Dunia dan latar

Pantai itu sendiri berfungsi sebagai tempat kerjamu sekaligus taruhan utama dalam cerita. Hotel yang menjulang di sebagian pesisir menjadi pengingat visual konstan tentang apa yang sedang kamu perjuangkan, dan melihatnya perlahan mundur saat kamu membeli kembali bagian-bagian pantai memberikan perubahan dunia yang jarang dimiliki game *cozy* lainnya. Atmosfer tepi laut, estetika yang tergerus garam, serta campuran antara sampah maritim dan barang antik asli semuanya berkontribusi pada latar yang terasa hidup, bukan sekadar ceria secara generik.

Konten dan replayability

Treasure Beach dibangun di sekitar *progression loop* yang berskala sesuai dengan investasimu pada *upgrade* bengkel. Menggali lebih cepat dan mencapai lapisan yang lebih dalam akan membuka item yang lebih langka, yang memiliki harga jual lebih tinggi dan mempercepat linimasa pembelian kembali hotel. Variasi barang yang terdampar di pantai, mulai dari pernak-pernik rusak, relik maritim, hingga barang antik asli, membuat sisi pengaisan tidak terasa repetitif. Bagi pemain yang menikmati genre simulasi *cozy* dan menginginkan game dengan tujuan akhir yang jelas namun tetap menghargai permainan santai, Treasure Beach memberikan pengalaman yang fokus dan memiliki *pacing* yang pas.

RequirementMinimum
ProcessorIntel Pentium CPU G860
Memory1 GB RAM
GraphicsNVIDIA GeForce 840M
Storage1 GB available space

Persyaratan sistem

Minimum
Processor
Intel Pentium CPU G860
Memory
1 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce 840M
Storage
1 GB available space

Tentang Treasure Beach

Studio

Rogue Duck Interactive

Situs Web

rogueduck.net

Tanggal Rilis

Juni 20. 2026

Treasure Beach

Game simulasi santai di Treasure Beach! Cari harta karun, restorasi temuanmu, dan bangun toko untuk merebut kembali pantai dari hotel yang serakah.

Pengembang

Rogue Duck Interactive

Tanggal Rilis

Juni 20. 2026

Platform

Iklan