Ringkasan
Trees Hate You adalah game indie petualangan yang membuat frustrasi tentang perjalanan pulang yang berjalan sangat buruk. Setelah piknik, pemain dihadapkan pada hutan yang pepohonannya secara aktif menyabotase perjalanan kembali. Pengembang dan penerbit Tykenn membangun premis di sekitar vegetasi yang memusuhi, kejutan mematikan, dan komedi dari tamasya yang seharusnya biasa saja menjadi dendam pribadi.
Tujuannya tetap lugas: pulang. Kesulitan datang dari rute yang penuh dengan jebakan yang dirancang untuk mengejutkan pemain. Trees Hate You menjadikan ketidakadilan yang disengaja sebagai bagian dari identitasnya, dengan kematian berulang yang memberi makan siklus penemuan dan upaya lain. Memahami leluconnya sering kali berarti menjadi korban pertamanya.
Bagaimana cara bermain Trees Hate You?
Trees Hate You adalah game rage berbasis jebakan di mana pemain menavigasi lingkungan yang memusuhi, mencoba menghindari penyergapan, dan mencoba lagi setelah mati. Kemajuan melibatkan pembelajaran bagaimana hutan mempermainkan pemain, bukan sekadar mengenali pohon sebagai rintangan untuk dilewati.

- Menghindari jebakan dan mencoba lagi
- Pertemuan pohon yang memusuhi
- Perjalanan melintasi beberapa bioma
- Topi untuk dikumpulkan
Perbedaan ini penting karena Trees Hate You memperlakukan pemandangan biasa sebagai ancaman aktif. Sebuah pohon dapat menyerang pemain secara langsung, membuat bagian pendakian yang tampaknya biasa saja menjadi berbahaya. Pengamatan penting, tetapi jebakan juga menargetkan asumsi tentang apa yang terlihat tidak berbahaya. Kegagalan menjadi informasi untuk upaya berikutnya, bahkan ketika penyampaiannya sengaja menghina.

Pendakian melalui bioma yang memusuhi
Piknik memberikan titik awal yang kecil dan mudah dikenali untuk Trees Hate You. Tidak ada ekspedisi besar di balik perjalanan ini; masalah dimulai dengan mencoba meninggalkan hutan. Beberapa bioma membawa perjalanan melampaui latar awal itu, memberikan flora yang memusuhi lingkungan yang berbeda di mana mereka dapat mengganggu.
Pertemuan bersalju menangkap bagaimana latar berkontribusi pada jebakan. Boneka salju berubah menjadi pohon dan menghalangi jalan pemain, sementara hadiah yang mendekat meledak di dekatnya. Objek musiman yang familiar menjadi bahaya, memperluas permusuhan hutan di luar batang pohon yang jelas berdiri di samping rute. Penyamaran adalah bagian dari serangan.

Komedi dengan jumlah korban jiwa
Trees Hate You membangun humornya ke dalam apa yang terjadi pada pemain. Salah satu serangan yang didemonstrasikan melibatkan pohon menembak karakter, eskalasi tumpul dari gagasan bahwa hutan ingin pengunjung pergi. Lelucon ini bekerja melalui ketidaksesuaian antara pendakian biasa dan vegetasi yang siap menggunakan kekuatan mematikan.

Topi yang dapat dikoleksi menambahkan detail komedi lain pada petualangan berbasis jebakan ini. Mereka memberikan sesuatu untuk dikumpulkan selama perjalanan bersama dengan penghinaan berulang, menjaga elemen menyenangkan dalam hukuman. Trees Hate You memasangkan gangguan berdandan itu dengan struktur game rage di mana tertangkap adalah kemunduran sekaligus lelucon.
















