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A Short Hike

Informazioni su A Short Hike

Studio

adamgryu

Sito web

www.ashorthike.com

Data di uscita

luglio 30º 2019

A Short Hike Logo
A Short Hike
AvventuraIndie

Esplora in totale libertà un'isola montana in A Short Hike: arrampicati, vola e scopri segreti in questa avventura indie rilassante e tutta da vivere.

Sviluppatore

adamgryu

Data di uscita

luglio 30º 2019

Piattaforma

Introduzione

A volte i giochi migliori non chiedono nulla. In A Short Hike vesti i panni di Claire, una giovane uccellina in cerca di campo, dispersa nell'incantevole Hawk Peak Provincial Park. Un'avventura open-world delicata e gratificante, ricca di tesori nascosti, personaggi stravaganti e momenti di pura magia che ti conquisteranno.

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Overview

A Short Hike è un'avventura indie in single player sviluppata e pubblicata da adamgryu, rilasciata nel luglio 2019. Vestirai i panni di Claire, un uccello antropomorfo in visita alla stazione dei ranger di sua zia May presso l'Hawk Peak Provincial Park. Claire ha bisogno di campo per ricevere una chiamata importante e l'unico modo per ottenerlo è raggiungere la vetta. L'incipit può sembrare semplice, ma funziona alla grande proprio perché il gioco non fa mai pesare la destinazione più del viaggio stesso.

Il parco è abbastanza piccolo da risultare intimo, ma abbastanza denso da restare sempre interessante. I sentieri si snodano tra zone di pesca, nuotatori e calette nascoste. Ogni deviazione nasconde qualcosa di speciale, che si tratti di un tesoro sepolto, di una side quest affidata da un altro escursionista o semplicemente di un panorama che merita una sosta. Il mondo di gioco premia la tua curiosità senza mai punirti se decidi di ignorarla.

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Gameplay e meccaniche

Il movimento è il cuore pulsante di A Short Hike. Claire inizia con una stamina limitata, che determina per quanto tempo può scalare pareti ripide o planare. Le piume dorate, sparse per l'isola e ottenibili completando piccoli compiti, espandono la barra della stamina e aprono nuove aree della mappa. Il loop di trovare piume, raggiungere alture e individuare nuovi posti da esplorare dall'alto è semplice ma incredibilmente soddisfacente.

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Ecco le meccaniche chiave in breve:

  • Scalata di superfici verticali con consumo di stamina
  • Planata e volo dalle alture
  • Pesca lungo fiumi e rive dei laghi
  • Raccolta di piume dorate per espandere il raggio d'azione
  • Chat con gli NPC per sbloccare quest opzionali

I controlli sono minimali e accessibili su ogni piattaforma, dal PC a Nintendo Switch. Il gioco non introduce mai sistemi che stancano o risultano superflui. La pesca funziona esattamente per il tempo necessario, le conversazioni hanno quel pizzico di personalità che ti spinge a leggerle tutte e la caccia al tesoro offre ai completisti pane per i loro denti senza mai diventare una noia.

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Mondo e ambientazione

L'Hawk Peak Provincial Park trae una chiara ispirazione dai parchi provinciali canadesi, completi di stazioni dei ranger, campeggi e segnavia. Lo stile pixel art mantiene tutto caldo e leggibile senza fare affidamento sulla nostalgia come stampella. Gli ambienti cambiano visivamente man mano che sali di quota, passando da sponde lacustri rigogliose a terreni alpini rocciosi, il che conferisce alla scalata un autentico senso di progressione.

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Gli NPC sparsi per l'isola sono un vero highlight. Ogni escursionista ha una personalità, un problema o un aneddoto che rende il parco vivo. Nessuna interazione risulta fuori luogo e alcune colpiscono con un vero peso emotivo, nonostante la semplicità della premessa.

Visual e audio design

La colonna sonora originale di Mark Sparling è dinamica e cambia texture e strumentazione mentre Claire si sposta nelle diverse zone dell'isola. Non entra mai in loop in modo irritante, il che è un vero achievement per un gioco in cui i player potrebbero passare venti minuti nella stessa area. La musica resta in sottofondo quando serve e si alza quando il momento lo richiede.

La pixel art è espressiva e pulita. Le animazioni dei personaggi sono minimali ma leggibili, e la palette cromatica gioca un ruolo fondamentale nel comunicare l'atmosfera a seconda dell'ora del giorno e del tipo di terreno.

A Short Hike vale il tuo tempo?

Con una durata di circa una o due ore per la prima run, A Short Hike è uno dei pochi titoli che si guadagna l'appellativo di "cozy" senza usarlo come scusa per un design superficiale. L'esplorazione è intenzionale, la scrittura ha un umorismo asciutto che si sposa perfettamente con l'ambientazione e il sistema di movimento regala una soddisfazione fisica che ti spinge a scalare sempre un'altra parete. È disponibile su Windows, macOS, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Steam ed Epic Games Store, rendendolo facilissimo da recuperare ovunque tu giochi.

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