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Absolver

aboutGame

studio

Sloclap

website

www.absolvergame.com

releaseDate

agosto 29º 2017

Absolver Logo
Absolver
CombattimentoAvventuraIndie

Combatti tra le rovine dell'Impero Adal in questo GDR online. Crea il tuo stile di lotta unico grazie all'innovativo sistema Combat Deck di Absolver!

developer

Sloclap

releaseDate

agosto 29º 2017

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Introduzione

Absolver rivoluziona i picchiaduro rendendoli personali. Il GDR d'azione di Sloclap ti permette di forgiare uno stile di arti marziali unico, mossa dopo mossa, con un sistema Combat Deck che premia la sperimentazione. Ogni scontro online è un'occasione per imparare tecniche, rubare segreti o trovare un degno rivale.

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Panoramica

Absolver catapulta i player tra i resti in rovina dell'Adal Empire nei panni di un Prospect, un guerriero mascherato messo alla prova dalle Guides per entrare in un ordine d'élite di combattenti chiamati Absolvers. La premessa è volutamente essenziale. Sloclap ha costruito il mondo attorno al combattimento piuttosto che alle cutscene, e il risultato è un action RPG che comunica la sua lore attraverso l'architettura, l'atmosfera e gli stili di lotta degli sconosciuti che incontrerai lungo il cammino.

Il gioco è uscito nell'agosto 2017 e vanta una valutazione di 4.02 da oltre 18.000 player su PlayStation, il che testimonia una fanbase devota anche a distanza di anni dal lancio. Devolver Digital lo ha pubblicato su PlayStation 4, Xbox e PC, rendendolo accessibile sulla maggior parte delle piattaforme principali. Il tono si colloca a metà strada tra un film di arti marziali e un RPG in stile FromSoftware, sebbene Absolver riesca a ritagliarsi una propria identità unica invece di limitarsi a copiare.

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Come funziona il sistema Combat Deck?

Il Combat Deck è ciò che distingue Absolver da qualsiasi altro picchiaduro sul mercato. I player organizzano gli attacchi su quattro stance, concatenando le mosse in una sequenza personalizzata che fluisce tra di esse. Non sbloccherai un moveset fisso: imparerai i singoli attacchi assorbendoli dai nemici che li usano contro di te, per poi inserirli dove meglio si adattano al tuo stile.

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Le meccaniche chiave al centro del combattimento:

  • Concatenazione di attacchi basata su quattro stance
  • Assorbimento delle mosse sopravvivendo agli attacchi in combattimento
  • Opzioni di parata, schivata e deflessione per ogni stance
  • Equipaggiamento di armi che modifica le mosse disponibili
  • Sistema di School per condividere e insegnare il proprio deck

La profondità qui è reale. Due player che hanno dedicato lo stesso tempo ad Absolver possono affrontarsi con librerie di mosse e ritmi completamente diversi. Questa asimmetria è la scelta di design più brillante del gioco.

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Multiplayer e design sociale

Absolver fonde PvP e PvE in un modo che rifiuta di separarli nettamente. Il mondo è condiviso, il che significa che altri player possono apparire nella tua sessione mentre esplori. Un incontro potrebbe diventare ostile, rimanere neutrale o evolversi in qualcosa di collaborativo. Il sistema delle Schools formalizza tutto ciò permettendo ai player di fondare o unirsi a scuole di arti marziali, condividendo i layout del Combat Deck e insegnando tecniche ai propri seguaci.

Fino a 6 player possono giocare online su PlayStation 4 con PS Plus. Il design sociale premia la pazienza. Osservare come combatte un altro player, identificare i suoi pattern e adattare il proprio deck di conseguenza è il loop che mantiene i player coinvolti ben oltre la campagna principale.

Mondo e ambientazione

L'Adal Empire è un mondo post-collasso reso attraverso pietre sbiadite dal sole, torri in rovina e cortili invasi dalla vegetazione. Sloclap ha puntato così tanto sulla narrazione ambientale che l'ambientazione sembra vissuta senza bisogno di dialoghi prolissi. L'estetica mascherata dei Prospects conferisce a ogni personaggio un'identità visiva che si adatta alla mitologia del mondo senza forzare un look specifico.

L'atmosfera premia l'esplorazione lenta. I sentieri secondari portano a incontri opzionali, oggetti nascosti e all'occasionale imboscata da parte di un player che ha scoperto la stessa scorciatoia prima di te. Il mondo non è vasto secondo gli standard open-world, ma la sua densità lo rende molto più curato rispetto a una mappa dispersiva.

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Impatto e eredità

Absolver è arrivato come un fighting RPG genuinamente originale in un momento in cui il genere si era fossilizzato attorno a franchise consolidati. Il sistema Combat Deck ha influenzato il modo in cui gli sviluppatori concepiscono l'espressione del player nei picchiaduro, e Sloclap ha poi creato Sifu facendo tesoro delle lezioni apprese qui. Gli aggiornamenti di bilanciamento sono proseguiti almeno fino alla patch 1.30 nel 2019 e la funzione delle Schools ha ricevuto continui rework. Per i player che cercano un combattimento di arti marziali basato sulle stance con una reale profondità meccanica e un mondo che merita il suo alone di mistero, Absolver rimane un'esperienza distinta e assolutamente meritevole.