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ARC Raiders PvE Toggle Beta: Complete Guide to Rules and Loot

ARC Raiders PvE Toggle Beta: Guida completa a regole e bottino

Tutto sulla modalità PvE di ARC Raiders: regole, modifiche al bottino, mappe limitate e comportamento degli ARC.

Scritto da
Abdalla
Aggiornato
Tempo di lettura
8 min
Difficoltà
Principiante
Il toggle PvE è ora disponibile in ARC Raiders
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Il toggle PvE è ora disponibile in ARC Raiders

ARC Raiders ospita una beta di matchmaking PvE di una settimana, dal 13 al 20 ottobre 2026. Per la prima volta, Embark ti permette di attivare un interruttore e lanciarti in raid dove nessun altro Raider può spararti. Danni tra giocatori azzerati, lobby condivise tra diverse dimensioni di squadra e tutti i nemici ARC che puoi gestire. Non si tratta di una modalità permanente e Embark è stata chiara al riguardo: è un test di raccolta dati per capire se il gioco regge senza la minaccia PvP.

Perché Embark ha creato tutto questo?

I numeri parlano chiaro. I dati sui giocatori di Embark dividono la community in tre gruppi: 37% sono giocatori amichevoli o orientati al PvE, 27% sono misti e 34% sono giocatori puramente PvP. Il gruppo amichevole è cresciuto costantemente dal lancio, mentre il segmento PvP è rimasto stabile. Oltre il 70% dei giocatori orientati al PvE e il 40% dei giocatori PvP hanno dichiarato di volere meno scontri ostili durante i raid. Quando il 51% dei giocatori intervistati ha richiesto un'opzione PvE dedicata, Embark ha avuto abbastanza dati per giustificare un test.

Il matchmaking esistente cerca già di raggruppare i giocatori aggressivi e proteggere quelli amichevoli, ma non ha mai garantito la sicurezza. Questo toggle è la prima volta che il gioco promette concretamente che un altro Raider non può ucciderti.

Come partecipare alla beta PvE di ARC Raiders?

Ecco la risposta breve: accedi al gioco, apri la schermata di selezione della mappa e abilita il toggle del matchmaking PvE che appare durante la finestra del test. Scegli la tua mappa, entra in azione e torna al PvPvE standard quando vuoi. Il tuo personaggio non è bloccato nel PvE. Puoi tornare alle lobby normali nella tua prossima partita senza alcuna penalità.

Il toggle utilizza lo stesso personaggio e inventario dei tuoi raid regolari. Non si tratta di un server separato o di un percorso di progressione distinto.

Quali sono le regole effettive nella modalità PvE?

Il danno tra giocatori è completamente disabilitato, ma Embark è andata oltre il semplice disattivare le armi. Dopo aver testato tutti i modi in cui i giocatori trovano il modo di trollarsi a vicenda in lobby teoricamente amichevoli, il team ha anche disabilitato le granate stordenti e le granate incendiarie contro gli altri Raider. Barricate e Zipline funzionano ancora normalmente, quindi il gameplay basato sull'utility rimane intatto. L'unica scappatoia lasciata aperta da Embark: puoi ancora spingere gli altri Raider giù dai bordi. Considerati avvisato.

Ecco il riepilogo completo di ciò che cambia tra PvE e PvPvE standard:

FunzionalitàBeta PvEPvPvE
Danno armi tra giocatoriDisabilitatoAbilitato
Danno corpo a corpo tra giocatoriDisabilitatoAbilitato
Granate stordenti vs giocatoriDisabilitatoAbilitato
Granate incendiarie vs giocatoriDisabilitatoAbilitato
BarricateAttiveAttive
ZiplineAttiveAttive
Nemici ARCNormaliNormali
Valore del bottinoRidottoLeggermente aumentato durante il test
Rating matchmaking PvPvEInvariatoSi applica il rating normale
Separazione Solos/Duos/TriosNon prioritariaSeparati per dimensione squadra
Night RaidNon disponibileDisponibile
Locked GateNon disponibileDisponibile
Hidden BunkerNon disponibileDisponibile
ARC FrigateNon disponibileDisponibile
RedirectionNon disponibileDisponibile

Le missioni sono pienamente disponibili in PvE. Puoi fare scavenging, completare obiettivi ed esplorare normalmente. Le restrizioni si applicano solo alle condizioni della mappa e al combattimento tra giocatori.

Incontro con pattuglia nemica ARC durante un raid PvE

I nemici ARC si comportano normalmente in PvE

Cosa succede al bottino in modalità PvE?

Il valore del bottino è sensibilmente inferiore rispetto al matchmaking standard. È intenzionale. I giocatori che evitano già il PvP estraggono più spesso e riportano a casa più equipaggiamento, e rimuovere la minaccia dei Raider ostili spinge quel tasso di sopravvivenza ancora più in alto. Embark ha deciso che lasciare invariati i valori del bottino avrebbe rovinato l'economia.

Per rendere il confronto più chiaro, le sessioni PvPvE hanno valori di bottino base leggermente più alti durante il periodo di test. Questo crea un vero compromesso su cui devi riflettere:

  • PvE: Rischio minore, valore del bottino ridotto, ottimo per completare missioni e imparare le mappe
  • PvPvE: Rischio maggiore, economia del bottino migliore, più difficile estrarre costantemente

Se il tuo obiettivo è farmare massimi Raider Coins o accumulare materiali di alto valore, il PvE è la coda sbagliata. Il valore ridotto del bottino uccide l'efficienza. Dove il PvE aiuta davvero è nel completamento delle missioni, specialmente per obiettivi legati a posizioni specifiche che non conosci ancora, e per prendere confidenza con i pattern di combattimento ARC prima di rischiare un kit completo.

Come cambia il comportamento ARC quando vai a terra in PvE?

I nemici ARC non sono stati riprogettati. Il combattimento è lo stesso, gli spawn sono gli stessi e non c'è un'impostazione di difficoltà PvE separata. Embark ha specificato che questo test non serve a creare un nuovo sistema di progressione PvE.

C'è un importante cambiamento meccanico legato all'essere abbattuti. Poiché nessuno può rianimarti minacciando un giocatore nemico, Embark ha aggiunto un periodo di grazia per mantenere un po' di pressione:

  • Hai 8 secondi dopo essere andato a terra durante i quali gli ARC non ti prenderanno di mira
  • Dopo quegli 8 secondi, muoversi farà sì che gli ARC vicini ti riaggancino
  • Rimanere fermi ti tiene fuori dal loro radar

Questo è un nerf diretto allo stile di gioco da sopravvissuto. Nel PvPvE standard, andare a terra vicino agli ARC mentre è presente un altro giocatore crea un caos che può giocare a tuo favore. In PvE, sei da solo e rimanere fermi è l'unica opzione sicura dopo che gli 8 secondi sono scaduti.

Giocatore abbattuto con nemici ARC vicini durante un raid PvE

Rimani fermo dopo gli 8 secondi da abbattuto

Quali condizioni di mappa non sono disponibili in PvE?

Cinque condizioni di mappa sono completamente bloccate nel matchmaking PvE:

  • Night Raid
  • Locked Gate
  • Hidden Bunker
  • ARC Frigate
  • Redirection

La Frigate è l'esclusione più significativa. È una delle principali attività endgame dell'attuale aggiornamento, e metà della sua tensione deriva da più squadre che si muovono all'interno della stessa nave chiusa senza sapere se coopereranno o combatteranno. Rimuoverla dal PvE ha senso perché il design funziona solo con la minaccia dei giocatori presente.

Se hai missioni legate specificamente a una di queste cinque condizioni, dovrai giocare in PvPvE standard per completarle. Tutto il resto, incluse le mappe normali e le restanti condizioni di mappa, è pienamente accessibile.

Come funziona il matchmaking in PvE?

Il PvE non separa i giocatori in base alla dimensione della squadra. Solos, Duos e Trios condividono tutti lo stesso pool di matchmaking, il che significa che un Raider in solitaria dovrebbe aspettarsi di incontrare regolarmente squadre complete da tre persone. Embark ha preso questa decisione in parte per ridurre i tempi di attesa. Dividere la community in pool PvE e PvPvE crea già due code separate, e frammentare ulteriormente ciascuna per dimensione di squadra potrebbe spingere i tempi di attesa a lunghezze inaccettabili, in particolare nelle regioni meno popolate o negli orari di minor affluenza.

Il tuo rating di matchmaking PvPvE non è minimamente influenzato da ciò che fai in PvE. Embark sta tracciando entrambe le code separatamente durante il test per monitorare se la divisione della base giocatori causi problemi. Hanno già avvertito che i tempi di attesa potrebbero aumentare nelle regioni a bassa popolazione.

Interfaccia del pool di matchmaking condiviso per Solos, Duos e Trios in PvE

Tutte le dimensioni di squadra condividono un unico pool PvE

Vale la pena giocare a questa modalità?

Dipende interamente da cosa vuoi ottenere da una sessione. Per completare missioni, imparare mappe sconosciute o fare pratica con il combattimento ARC senza lo stress di perdere un kit completo a causa di un camper all'estrazione, il PvE è davvero utile. Il bottino ridotto è un prezzo equo per questa rete di sicurezza.

Per un'ottimizzazione seria dell' albero delle abilità PvE o per potenziare il tuo workshop, il valore del bottino più basso rende il matchmaking standard più efficiente una volta che hai preso confidenza con le mappe. Il PvE funziona meglio come strumento di apprendimento o come sessione a basso rischio, non come la tua coda di farming principale.

L'errore che fanno la maggior parte dei giocatori è trattare il PvE come un'alternativa efficiente per il bottino rispetto al PvPvE. Non lo è. Trattalo come una modalità di pratica che ti permette comunque di completare missioni ed estrarre in modo pulito.

FAQ

Il toggle PvE influisce sul mio rating di matchmaking PvPvE?

No. Il tuo rating PvPvE è completamente separato e non influenzato da nulla di ciò che fai durante le sessioni PvE. Embark sta monitorando entrambe le code in modo indipendente.

Altri giocatori possono ancora farti griefing in PvE?

Armi, corpo a corpo, granate stordenti e granate incendiarie non possono danneggiare altri Raider. Barricate e Zipline funzionano normalmente. Embark non ha rimosso la possibilità di spingere i giocatori dall'alto, quindi un po' di trolling rimane possibile.

Quali missioni puoi completare in modalità PvE?

La maggior parte delle missioni è disponibile. L'eccezione è qualsiasi obiettivo legato specificamente a Night Raid, Locked Gate, Hidden Bunker, ARC Frigate o Redirection. Quelle cinque condizioni di mappa sono disabilitate in PvE. Per tutto il resto, puoi fare scavenging e completare gli obiettivi normalmente. Dai un'occhiata alla guida completa alle prime 7 missioni di ARC Raiders se stai affrontando la catena di missioni iniziale.

La modalità PvE è permanente?

No. La versione attuale è una beta di una settimana che termina il 20 ottobre 2026. Embark rimuoverà il toggle e analizzerà i dati prima di decidere se riproporla.

Perché il bottino è inferiore in PvE?

I giocatori che evitano il PvP estraggono già più spesso dei giocatori aggressivi. Rimuovere completamente la minaccia spinge i tassi di sopravvivenza ancora più in alto, il che inonderebbe l'economia di bottino se i valori rimanessero gli stessi. La riduzione è il modo in cui Embark bilancia quel vantaggio di estrazione.

Per saperne di più sulla navigazione nei sistemi di ARC Raiders, consulta la collezione completa di guide strategiche di ARC Raiders.

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