Panoramica
Atmosfar è un gioco di sopravvivenza ed esplorazione open-world ambientato interamente nei cieli. Il pianeta Tycos non ha terreno su cui poggiare i piedi, solo isole fluttuanti che vanno alla deriva tra biomi alieni, modellate da correnti a getto, tempeste e creature che si sono adattate alla vita sopra le nuvole. I giocatori vestono i panni di un sopravvissuto che cerca di ricostruire cosa sia successo all'ultima colonia dell'umanità, un mucchio di rottami recuperati alla volta.
Il gioco arriva da Apog Labs ed è pubblicato da SHUEISHA GAMES, in uscita il 29 ottobre 2026 su PC via Steam. Supporta fino a 4 giocatori in co-op, permettendo a un intero equipaggio di condividere un Cloud Cruiser e dividersi i compiti tra esplorazione, combattimento e costruzione della base. Anche il gioco in solitaria è pienamente supportato, con i sistemi di gioco che si adattano a un singolo pilota che gestisce tutto a bordo.

Gameplay e meccaniche: come funziona Atmosfar?
Atmosfar è costruito attorno a tre loop interconnessi: volo, recupero risorse e costruzione. Il Wasp funge da velivolo personale principale ed è disponibile in classi distinte con ruoli significativamente diversi:

- Utility Wasp: dispiega campi base portatili
- Hauler Wasp: trasporta carichi pesanti di rottami
- Striker Wasp: stordisce i nemici in combattimento
- Tutte le classi: motori, moduli di volo stazionario e scafi potenziabili
- Livree personalizzabili per ogni velivolo
La manutenzione è fondamentale. I Wasp hanno bisogno di carburante e riparazioni per restare operativi, il che crea una pressione sulle risorse che alimenta direttamente le spedizioni di recupero. I giocatori estraggono rottami, lavorano minerali, raccolgono materiali organici, cucinano cibo e studiano artefatti per sbloccare nuove ricette di crafting. Un sistema di supporto vitale montato sullo zaino alimenta gli strumenti e mantiene in vita il giocatore, rendendo ogni spedizione un attento bilanciamento tra raggio d'azione e rischio.
Il Cloud Cruiser: la tua base mobile nel cielo
Il Cloud Cruiser è la caratteristica più distintiva di Atmosfar. Funziona come un dirigibile completamente personalizzabile che i giocatori pilotano in prima persona, espandendolo sezione dopo sezione man mano che le spedizioni diventano più impegnative. Piattaforme di atterraggio per i Wasp, serbatoi di carburante e aree lounge sono tutti moduli costruibili, il che significa che il layout della nave riflette le priorità di ogni giocatore.

In co-op, il Cloud Cruiser diventa un progetto condiviso. Un giocatore potrebbe occuparsi della navigazione dal timone mentre gli altri gestiscono il dispiegamento dei Wasp o la lavorazione delle risorse. La nave cresce insieme all'indagine sulla colonia, con nuovi moduli che si sbloccano man mano che i giocatori si addentrano nelle catene di isole di Tycos. Non esiste una base fissa su una mappa statica; il Cruiser va dove va l'equipaggio.
Mondo e ambientazione: il pianeta Tycos e i suoi pericoli
Tycos è ostile in modi che vanno oltre il semplice combattimento. Il meteo dinamico costringe i piloti a leggere il cielo prima di impegnarsi in una rotta. Le correnti a getto e i temporali non sono solo effetti visivi; influenzano attivamente la manovrabilità del volo e possono costringere a atterraggi di emergenza su isole sconosciute. I cicli giorno-notte modificano il profilo di pericolo di ogni bioma, con la notte che porta minacce che i cieli sereni non presentano.
La flora e la fauna di Tycos si sono evolute per la vita aerea, il che significa che i giocatori incontreranno creature aliene e droni che si comportano in modo diverso da qualsiasi cosa si trovi a terra. Biomi rigogliosi si affiancano a formazioni rocciose aride, e la storia che attraversa tutto questo si chiede perché la colonia originale sia crollata e se Tycos possa davvero sostenere la sopravvivenza dell'umanità.

Multiplayer e sopravvivenza in co-op
La co-op a quattro giocatori in Atmosfar non è solo un modificatore di difficoltà. I sistemi del Cloud Cruiser sono abbastanza complessi che dividere i compiti tra i membri dell'equipaggio cambia davvero il modo in cui si gioca. La gestione condivisa delle risorse, le sortite coordinate dei Wasp e l'espansione collaborativa della base conferiscono alla modalità co-op un ritmo unico, distinto dalle sessioni in solitaria. I giocatori possono dare passaggi sui Wasp degli altri, volare in formazione attraverso il cielo aperto o accamparsi insieme sulle isole scoperte mentre il Cruiser mantiene la posizione in quota. Il loop di sopravvivenza e crafting acquisisce una dimensione sociale che rende le sessioni più lunghe meno simili a un grind e più simili alla gestione di un vero equipaggio di spedizione.

















