
Scopri quali Vouchers di Balatro acquistare, ignorare o conservare per la tua build grazie a questa guida basata sulle priorità.

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I Voucher sono uno dei sistemi più incisivi in Balatro, eppure molti player li considerano un aspetto secondario. Ogni visita al negozio dopo aver sconfitto un boss blind aggiorna il tuo slot voucher e, dato che l'effetto di ogni voucher è permanente per l'intera run, un singolo acquisto intelligente può definire la tua intera strategia. Con 32 voucher suddivisi in 16 coppie base-potenziamento, sapere quali dare priorità e quali ignorare fa la differenza tra una run fallimentare e una vittoria ad alte ante.
Prima di classificare qualsiasi cosa, è utile capire il sistema. I Voucher appaiono nel negozio e si riforniscono dopo aver completato il primo round di ogni ante, dopo aver sconfitto il boss blind, o riscattando un Voucher Tag e saltando un blind. Ogni voucher costa $10, mentre i voucher "dipendenti" (potenziati) costano ulteriori $10 ma richiedono l'acquisto preventivo della versione base.
Tutti i 32 voucher hanno la stessa probabilità di apparire e un voucher non acquistato rimane nel negozio al rifornimento. Se per caso esaurissi tutti i 32 voucher in una run (o spammassi il Voucher Tag), solo i Blank Vouchers riempiranno gli slot rimanenti. Nessun voucher può essere acquistato due volte nella stessa run in condizioni normali.
Questa struttura significa che le tue decisioni si accumulano nel tempo. Ottenere il voucher base giusto all'inizio sblocca un potente potenziamento in seguito, quindi pensare con due mosse d'anticipo è fondamentale.
Questi voucher offrono un valore enorme in praticamente ogni run, a prescindere dal tuo deck o dal setup dei joker.
Antimatter garantisce +1 slot Joker, e gli slot joker sono la risorsa più preziosa in Balatro. Più joker significano più potenziale di punteggio, più flessibilità e più spazio per costruire attorno a combo potenti. Il trucco è che devi prima acquistare Blank (che di per sé non fa nulla) dieci volte in diverse run per sbloccare Antimatter. Una volta sbloccato, è un acquisto quasi automatico ogni volta che appare. Il voucher Antimatter viene sempre visualizzato con un effetto di edizione negative in-game, una stranezza visiva che rispecchia la meccanica dei joker negative.
Grabber aggiunge permanentemente +1 mano per round, e il suo potenziamento Nacho Tong aggiunge un altro +1 mano per round. Mani extra significano più opportunità di fare punti, più possibilità di centrare la tua mano di poker target e più resilienza contro le pescate sfortunate. Insieme, questi due voucher ti danno due mani aggiuntive per round per soli $20 totali. È un valore eccezionale in quasi ogni fase di una run.
Paint Brush aggiunge +1 alla dimensione della mano, e Palette aggiunge un altro +1 alla dimensione della mano. Una mano più grande significa vedere più carte a ogni pescata, il che migliora direttamente la tua capacità di formare mani di poker forti. Gli aumenti alla dimensione della mano sono universalmente utili e scalano con quasi ogni strategia basata sui joker.
Overstock aggiunge un terzo slot carta al negozio, e Overstock Plus lo porta a quattro slot. Più slot nel negozio significano più joker, più carte tarocchi e più pacchetti disponibili a ogni visita. Il potenziamento Overstock Plus rifornisce anche immediatamente tutti gli slot carta vuoti quando acquistato, il che è un ottimo bonus. Sbloccare Overstock Plus richiede di spendere un totale di $2500 nel negozio, quindi potrebbe non essere sempre disponibile all'inizio.

Overstock Plus aggiunge un quarto slot
Questi voucher sono forti ma leggermente più situazionali rispetto al top tier.
Wasteful dà +1 scarto per round permanentemente, e Recyclomancy aggiunge un altro +1 scarto. Gli scarti ti permettono di ciclare le mani brutte, cercare il tipo di mano target e attivare i joker basati sullo scarto. Se la tua build si basa su qualsiasi sinergia di scarto, questi sono acquisti obbligati. Anche nelle build neutrali, gli scarti extra aggiungono sicurezza.
Clearance Sale riduce il costo di tutte le carte e i pacchetti nel negozio di 25%, mentre Liquidation taglia i prezzi di 50%. Pacchetti più economici significano più acquisti di booster per ante, il che accelera significativamente l'acquisizione di joker e il potenziamento delle carte. Nota che Liquidation riduce anche il valore di vendita dei tuoi joker attuali, quindi tienilo a mente prima dell'acquisto se prevedi di vendere joker per fare cassa.
Reroll Surplus taglia i costi di reroll di $2, e Reroll Glut li taglia di altri $2. Se fai spesso reroll ai negozi per cercare joker o consumabili specifici, questi voucher si ripagano rapidamente. Sono meno preziosi nelle run in cui fai raramente reroll.
Seed Money alza il tuo cap di interesse per round a $10, e Money Tree lo alza a $20. Se stai giocando una build focalizzata sull'economia o accumuli naturalmente grandi riserve d'oro, questi voucher aumentano drasticamente il tuo reddito passivo. Sono più deboli se spendi denaro in modo aggressivo ogni round e non mantieni mai grandi stack d'oro. Nota che entrambi i voucher non fanno nulla quando si usa il Green Deck, che ha già le sue meccaniche di interesse.
Telescope assicura che i Celestial Packs contengano sempre la carta Planet per la tua mano di poker più giocata. Se ti stai impegnando su un singolo tipo di mano (come Flush o Straight), questo voucher blocca potenziamenti costanti delle carte Planet, il che alza direttamente il tuo tetto di punteggio. Il suo potenziamento, Observatory, conferisce alle carte Planet nella tua area consumabili un bonus X1.5 Mult per la mano specificata, il che è potente ma di nicchia.

Telescope blocca le carte Planet
Questi voucher valgono l'acquisto quando vengono soddisfatte condizioni specifiche nella tua run.
| Voucher | Effetto | Acquista quando... |
|---|---|---|
| Director's Cut | Reroll Boss Blind 1x per Ante per $10 | Un boss blind pericoloso minaccia la tua build |
| Retcon | Reroll Boss Blind illimitati per $10 ciascuno | Vuoi il controllo totale sugli scontri con i boss |
| Crystal Ball | +1 slot consumabili | Stai usando molte carte tarocchi o spectral |
| Omen Globe | Le carte spectral possono apparire negli Arcana Packs | Stai attivamente cercando carte spectral |
| Hieroglyph | -1 Ante, -1 mano per round | Vuoi accorciare la run a costo di mani |
| Petroglyph | -1 Ante, -1 scarto per round | Vuoi accorciare la run a costo di scarti |
| Money Tree | Cap interesse alzato a $20 per round | Mantieni costantemente $20+ oro a fine round |
Hieroglyph e Petroglyph meritano una menzione speciale. Ridurre il conteggio delle ante di uno accorcia la run, il che può essere strategicamente utile nelle run ad alta posta, ma il compromesso di perdere una mano o uno scarto per round è doloroso. Questi sono strumenti avanzati, non acquisti per uso generale.
Questi voucher hanno casi d'uso limitati e dovrebbero generalmente essere saltati a meno che tu non stia costruendo specificamente attorno a essi.
Questi voucher sono considerati investimenti scarsi dalla community in dozzine di tier list classificate.
Se vuoi un framework di priorità pratico, ecco come approcciare le decisioni sui voucher durante una run:
Questo ordine non è rigido. Se Antimatter appare presto e puoi permettertelo, prendilo immediatamente. Lo slot joker extra vale quasi ogni sacrificio.
| Voucher Base | Effetto | Potenziamento | Effetto Potenziato |
|---|---|---|---|
| Overstock | +1 slot carta negozio (3 totali) | Overstock Plus | +1 slot carta negozio (4 totali), rifornisce slot vuoti |
| Clearance Sale | Tutte le carte/pacchetti 25% di sconto | Liquidation | Tutte le carte/pacchetti 50% di sconto (riduce valore vendita joker) |
| Hone | Carte Foil/Holo/Poly 2x più comuni | Glow Up | Carte Foil/Holo/Poly 4x più comuni |
| Reroll Surplus | I reroll costano $2 in meno | Reroll Glut | I reroll costano $2 in meno (si somma a Surplus) |
| Crystal Ball | +1 slot consumabili | Omen Globe | Le carte spectral possono apparire negli Arcana Packs (probabilità 20% per carta) |
| Telescope | I Celestial Packs contengono sempre il Planet della mano più giocata | Observatory | Le carte Planet nell'area consumabili danno X1.5 Mult |
| Grabber | Permanentemente +1 mano per round | Nacho Tong | Permanentemente +1 mano per round (si somma) |
| Wasteful | Permanentemente +1 scarto per round | Recyclomancy | Permanentemente +1 scarto per round (si somma) |
| Tarot Merchant | Carte tarocchi 2x più frequenti nel negozio | Tarot Tycoon | Carte tarocchi 4x più frequenti nel negozio |
| Planet Merchant | Carte Planet 2x più frequenti nel negozio | Planet Tycoon | Carte Planet 4x più frequenti nel negozio |
| Seed Money | Cap interesse alzato a $10/round | Money Tree | Cap interesse alzato a $20/round |
| Blank | Non fa nulla | Antimatter | +1 slot Joker |
| Magic Trick | Carte da gioco acquistabili dal negozio | Illusion | Le carte da gioco del negozio possono avere Enhancements/Editions |
| Hieroglyph | -1 Ante, -1 mano per round | Petroglyph | -1 Ante, -1 scarto per round |
| Director's Cut | Reroll Boss Blind 1x per Ante ($10) | Retcon | Reroll Boss Blind illimitati ($10 ciascuno) |
| Paint Brush | +1 Dimensione Mano | Palette | +1 Dimensione Mano (si somma) |
Per l'analisi meccanica completa di ogni effetto dei voucher, la Fandom Wiki dei Voucher di Balatro è il riferimento più approfondito disponibile, incluse le condizioni di sblocco e le note sui casi limite per ogni coppia.
Se vuoi scavare ancora più a fondo nei numeri e nei casi limite, il riferimento voucher della Wiki di Balatro copre dettagli meccanici aggiuntivi che vale la pena aggiungere ai preferiti.
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